rF+ (rF++) 화염으로부터 (강하게) 보호해줘요. 당연히 화염공격에 대한 피해를 덜 입어요. 그런데 스크롤 타는거는 이거 하나로는 못 막아요. rF+++은 '화염으로부터 거의 면역이 되게 한다' 라는데 본 게임에서는 못 봤고 위자드로만 실험해봤어요. 물론 rF-도 있어요.
그런데 이놈들이 쓰는 헬파이어는 화저를 씹고 이놈이 쓰는 화염폭풍은 화저3단계라도 아파요!
Fire 위와 비슷하게 화염에 대한 저항력을 높혀주는데다가 화염 마법도 더 잘 쓰게 해주지만 냉기에 대한 저항력을 한 단계 잃게 되요.
rC+ (rC++) 냉기로부터 (강하게) 보호해줘요. 하지만 물약 얼어터지는 건 이거로는 막을 수가 없어요.
Ice Fire의 반대 옵이라고 보면 되요.
rCorr 산성 공격으로 너의 아이템 인챈 수치가 걸레짝이 되는걸 많이 막아줘요. 단 인챈 +5 이상부터 혹은 아티팩트는 부식에 면역이에요.
rMut 적이 거는 돌연변이를 막아줘요. 데몬스폰 등 종특변이는 안 막아주니까 안심하고 차도 되요.
MR 너의 마법 저항력을 올려줘요. 원소 피해는 막아주지 않지만 에롤차같은 씹년한테 어비스 추방당할 확률을 줄여줘요.
Clar 혼란이나 뜻하지 않는 분노를 막아줘요.
sustAb 힘, 민첩, 지능의 손실을 막아줘요. 힘이 0되면 소지품에 깔려서 지능이 0되면 숨쉬는걸 까먹어서 민첩이 0되면 바나나에 미끄러 뒤져요. 스탯이 0이 되지 않도록 조심해야 되요.
rPois 독 피해를 막아줘요. 하지만 언데드가 아니면 10%의 확률로 걸릴 수도 있어요.
rElec 전기에 대한 피해를 막아줘요. 화염이나 냉기같이 저항이 중첩되지 않고 1단계만 있어요.
rN+ 음에너지 공격(생명력 흡수/토먼트)에 대한 저항력을 높혀줘요. 언데드들은 기본 3단계 가지고 시작해요.
Cons 두루마리가 타 없어지거나 물약이 얼어 터지는걸 대부분 막아줘요.
Stasis 감속이나 가속, 마비를 막아주지만 블링크나 텔레포트를 할 수 없어요.
Regen 재생 속도를 증가시키는데 재생을 하는 동안에는 배가 빨리 고파져요.
Hunger 신진대사 속도를 가속시켜서 배를 빨리 고프게 만들어줘요. 보통 저주가 걸려 있어요.
Inacc 근접, 원거리, 마법 공격을 빗나가게 만들어요. 아무짝에도 쓸모가 없는 쓰레기 옵이에요.
*Rage 전투 중에 때때로 광폭화를 하게 만들어줘요. 광폭화가 순간화력은 좋지만 지속시간이 끝나면 취약해지고 결정적으로 내가 조절할 수 없기 때문에 나쁜 옵션이에요.
Stlth + 더 조용하게 만들어줘요. 물론 마이너스도 있어요.
Spirit 마나 실드 개념이라고 생각하면 되요. 마나만큼의 추가 HP가 있다고 생각하면 되지만 맞으면 무조건 MP부터 소모하기 때문에 MP를 쓸 일이 없는 광전사 정도한테나 좋아요.
*TELE 랜덤으로 공간이동 시켜줘요. 보통 저주가 걸려 있어요.
Gorum 트럴이 기본적으로 달고 시작하는 '대식가' 옵션을 추가해줘요. 배고프지 않아도 과식 상태까지 시체를 먹을 수 있게 해 주고 갈색 시체(질병 유발)를 먹었을 때 걸릴 수 있는 질병(Neusea)으로부터 보호해줘요.
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