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1월 25일 협동전 스샷

스타크래프트 2 2020. 1. 27. 04:08 Posted by Lucidity1986


맵은 죽음의 밤

나는 제라툴 친구는 스완

스완 만렙을 찍어주기 위해 플레이가 수월한 제라툴을 택했다.



혹시나 왕저글링이 넘어올 걸 대비해 태서랙트 포를 깔아준다.

(그러나 끝까지 없었다고 한다... 내 800원...)



감염체들이 경장갑이므로 방어를 위해 불꽃 베티를 건설하는 스완

근데 부식군주가 위상변환 걸고 튄다 ㅋㅋㅋㅋ



얄미운 부식군주를 제라툴로 재빨리 가서 도륙한다.

감염체 무리는 덤



너무 방어에 치중한 탓인지 미네랄에 일꾼이 단 7! 마리 붙어있는 스완



2일 낮이 돌아왔다. 아직은 병력이 모이지 않았으므로 제라툴과 질럿군단 패널로 감염된 구조물을 제거한다.

사실 이게 미스였다. 여기서 시간을 너무 끌었다...



10분에 3번째 유물 완성



2일 밤에는 정면 수비를 지원해준다.

스완이 아직 파렙이라 운영이 쉽지가 않아서...



언덕탱크를 세팅하고 감염체들을 방어하는 스완



방벽이 위협받자 아레스도 동원한다.



그와중에 폭독충도 등판 ㅋㅋㅋㅋ

사실 부식군주에 폭독충이면 왕저글링이나 혀감염충 같은 씨부랄년들보다는 몹시 양호한 조합이다.



3일 낮이 밝았다.

이 타이밍에 최대한 부숴야 한다.

나 혼자 부수려니 조금 빡세다... 순간이동기가 있으면 좋겠다.



혼종? 그게 뭔가요 먹는 건가요



약 40개 정도를 부수니까 밤이 찾아왔다. 이번 밤에도 일단은 정면수비를 지원한다.

지원이라고 해봐야 그냥 중재기들 놓기만 하면 감염체들은 오다가 알아서 지워진다.



언덕에는 초석으로 약간의 딜링과 스턴을 지원해주면 좋다.



근데 공세에 스카웃이 있어서

탱크 잔뜩 세팅해놨는데 킹받에 스카웃으로 때리는중 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

저것들은 제라툴이 긴급출동해서 다 처리해줬다.



가만히 세워놓기만 했는데 100킬 가까이 찍은 중재기

광역딜이 탱크 급임;



4일 낮이 밝았다. 남은 구조물을 부숴주자.



공허전송기를 썼음에도 이동시간이 너무 걸려서 약 20개 부쉈는데 밤이 찾아왔다. 당장은 수비가 급하지 않으므로 일단 밤에도 구조물을 부수기로 했다.



아 나 중재기 너무좋아



혼종? 그거 먹는 건가요 2



제라툴이 건물을 뿌수고 다녀서 혼자 수비하느라 고통받는 스완



맞아라 퇴화빔!

원본이 뭐였는지는 모르겠지만 퇴화빔 맞으니까 드론으로 변했다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



건물 하나만 남겨놓고 다 부순다음 바이로파지(보너스 목표) 해결하고 나머지 부수려고 했는데



그만 이곳에 감시모드로 세워놓은 감시자를 까맣게 잊어 버리고 있었다.



아뿔싸 스완의 천공기가 이걸 지지기 시작한다.


멈춰...! 바이로파지를 아직 못 잡았다고!



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그대로 끝나버림

아무튼 승리!


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1월 22일 협동전 스샷(5)

스타크래프트 2 2020. 1. 27. 03:53 Posted by Lucidity1986


맵은 광부 대피

나는 자가라 친구는 카락스

실로 오랫만에 자가라를 만져보게 되었다.



첫번째 대피선은 멀티 부근에 생성되었다.

거의 대부분 저기 생기기는 하는데, 가끔 다른데 먼저 젠되서 딥빡할때가 있다.



자가라는 마힘을 공격력에 몰빵했으므로 데미지가 60이다.



마힘을 회피해 몰빵해서 회피율이 45%인 저글링은 생각보다 잘 버틴다.

공중제비를 도는 모션으로 확인할 수 있다.



그냥 다 들이받아 뿌숴버리는 자가라식 플레이

단순하지만 그만큼 속이 시원하다



카락스의 시간 증폭을 걸면 맹독충이 단시간에 엄청난 숫자가 나온다

물론 여유 인구수가 있을 때 얘기지만...



관련 업그레이드가 모두 끝난 저글링은 생각보다 화력이 쎄다

이맵은 공중 공세가 아닌다음에야 대공을 신경쓸 필요가 거의 없는데

단 하나 저 씨부랄 은폐밴시가 짜증나게 하기 때문에

감시군주 감시모드+자가라 헌터킬러 정도 컨트롤은 해줘야 한다.



맹독충의 막강한 화력

게다가 터지면 쌍독충으로 분열된다.



두 번째 대피선도 무사히 띄우는데 성공했다.



세 번째 대피선은 6시 방향에 생겼다.

가까운 데서 계속 생겨서 플레이가 엄청 수월했다.

자가라는 충원도 빠르니까...



역병전파자는 쿨하게 패스

사실 방어 카락스한테 맡기고 갔다왔으면 됬겠지만 괜히 부담지우고 싶지 않았다.

협동전을 잘 안 하는 친구라 꼬일까봐



잠잠해서 뭐 하나 싶었더니 우주모함을 모았던 카락스



손 놓고 있어도 엄청 쌓인 맹독충이 알아서 막아준다. 든든

단 자가라는 죽지 않게 잘 보고있어야 한다.

체력이 800이지만 변형체나 밴시가 때리면 잘 죽음



섬멸전차 우습게 봤다가 씨몰살의 위기에 처한 우주모함들



그래도 재구축 광선+수리 비행정의 힘과 무빙샷으로 어떻게든 처리에 성공했다.



자가라가 소환하는 헌터 킬러는 공방업의 영향을 받는 데다가 공속이 빨라 DPS가 괜찮다.



4번째 대피선도 띄우는데 성공!

자가라도 일선에서 감염체들과 싸운 탓에 킬수가 160을 넘는다



마지막 대피선 장소

심심해서 바퀴투하를 한 번 써 줬다.

이 바퀴들도 역시 공방업의 영향을 받는다.



모든 업그레이드가 완료된 저글링

맹독충의 대 구조물 공격력은 184다..



마지막 대피선까지 띄우는 데 성공!



승리

사실 자가라로 방어맵 걸려서 좀 짜증이 났던 판이지만 대피선 위치도 좋고 공세도 그럭저럭이라

수월하게 클리어했다.


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1월 22일 협동전 스샷(4)

스타크래프트 2 2020. 1. 27. 03:39 Posted by Lucidity1986


맵은 망각행 고속열차

내가 제라툴 친구는 타이커스

참고로 이 전 판에 방울뱀 대신 대포알 잘못 뽑았다가 운영 꼬여서 분노의 빡종을 시전한 친구가

같은 맵으로 한번 더하자그래서 하게 된 판이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



가격 너프를 심하게 먹었지만 아직도 바위 깨는데는 조라야 군단 만한 게 없다.

지속시간 내에 동맹의 멀티 바위까지 전부 파괴 가능



첫 번째 유물이 본진 턱 밑에 생겼다.



첫 번째 공세는 시체매(벌쳐)였다. 메카닉 테란이라는 말

물론 제라툴이 갔을 때는 이미 타커의 수류탄에 거의 정리된 후였다.



첫 번째 열차는 체력이 낮은 만큼 가볍게 정리해주고



두 번째 공세부터는 골리앗이 섞여서 온다.

전작의 메카닉 테란 냄새가 물씬 풍긴다.



친구가 뒷치기 관리의 번거로움을 이유로 멀티를 포기해서 내가 다 먹게 되었다.

6가스 개꿀



적이 테란이므로 혹시나 모를 핵기습을 막기 위해 본진 입구와 멀티 입구에 각각 방어탑을 하나씩 소환해둔다.

너무 많이 지어놓으면 그 곳이 핵 대상이 되므로 한두개만 지어놓는다.

어차피 테서랙트 포는 짱세서 두어개만 있어도 혼종 기습같은 건 막음



디텍터가 없어서 레이스한테 맞고있다

(넉스 탐지 업그레이드 전)



세 번째 유물은 5시 방향 먼곳에 생겼는데 하필 그곳에 공세가 스폰되서 간 김에 몇마리 죽였다.

보통 10분 전후로 3유물이 완성된다.



오브젝트도 지상이고 공세도 지상이니

지상 깡딜이 존나 쎈 중재기를 섞어준다.



보너스 목표를 챙기고 있는 타이커스

아직 공방업은 하기 전이다.

멀티를 안 한 관계로 자원이 후달린다.



메카닉 공세는 제라툴이 미리 점멸로 들어가 탱크무리 한 번 그어주면 쾌적하게 상대할 수 있다.

3유물 모은 제라툴은 보호막이 많아 잘 죽지도 않을뿐더러 설령 죽더라도 유닛들이 짱세서 리스폰때까지 운영이 가능하다.



보호막을 아군에게 걸어 빡침을 배가시키는 씨발과학선

보라준 플레이 할때는 슬쩍 와서 방사능 걸고 튀는 시발새끼다



대비를 해 놓지 않으면 저렇게 유령이 와서 핵기습을 한다.

이번에는 조기에 발견해서 다행히 처리할 수 있었다.

초석이 남아서 지원도 해 주고..



둘다 유닛이 쌓였기 때문에 열차정도는 손쉽게 부술 수 있다.

적이 공중 공세면 좀 골치아팠을 것 같기도 한데..



아몬의 전투순양함은 타이커스 무법자들에게는 야마토포를 쏘지 않기 때문에 다른 사령관에 비해 

수월하게 처리가 가능하다.



맞아라 퇴화빔!

저 퇴화는 광역으로 혼종을 제외한 거의 모든 유닛을 이전 티어로 떨어뜨린다. 탱크가 맞으면 투견이 되던가 ㅋㅋ



보너스 목표 정리 중. 화신의 영향을 받아 공속이 0.72라서 집행자가 따발총을 쏜다 ㅋㅋㅋㅋ

그만큼 열차도 빨리 파괴할 수 있다.



과학선 이 씨-발새끼야 보호막 작작 쳐걸라고

저새끼들은 경장갑이라 집행자 대공딜에도 어느정도 버티는게 더열받는다

경장갑에는 커세어가 약손인디



마지막 열차도 어렵지 않게 파괴



승리!


오딘핵 업글을 안해서 연발포로 세레머니를 하는 모습이다.

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1월 22일 협동전 스샷(3)

스타크래프트 2 2020. 1. 25. 23:43 Posted by Lucidity1986


맵은 기레기 도니 버밀리언이 등장하는(참고로 한국어판 성우분 박일님은 2019년 7월 31일부로 돌아가셨다. 묵념)

버밀리언의 특종

나는 아르타니스 친구는 카락스



사실 여기는 기동성이 후진 알타에게 그다지 좋지 않은 맵이다.



일꾼 한 마리를 희생해서 종족과 유닛을 확인했다.

알타유닛이 거의 지상이라 격렬한 중력쎾쓰를 당할 것이 예상된다.



멀티 청소 작업을 시작해보자.

카락스의 재구축 광선이 드라군도 치료해 주기 때문에 시너지가 몹시 좋다.



역시나 예상했던대로 중력쎾쓰 당함 ㅜㅜ



돌파력이 후진 카락스를 위해 반대쪽 멀티도 파괴해주자

근데 넥서스 부숴도 아몬의 프로브들이 꿋꿋이 미네랄 캐감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



공세 설명에 처음에 저거보고 프로토스 네임드 영웅 fenix 말하는줄 알았음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

아니 번역하려면 제대로 불사조라고 써놓으라고 헷갈리게시리 ㅋㅋㅋㅋㅋ



3번째 수정부터는 호위병력이 스폰된다. 미리 지우고 가는것도 좋다.



공세는 줄기차게 내 기지(1p) 방향으로만 들어온다

역장도 존나 킹받게 까는거 보소



질럿들 먼저 돌진으로 들어가서 으아아아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 하고 산화하고 있는데

드라군들은 뒤에서 유유자적 불사조나 쳐때리고있는중

질럿아 좆간이 미안해



뭐 수정만 줏으러 가면 툭하면 지진이래 시발 ㅡㅡ



질럿들을 다수 충원하여 패기의 돌진+소용돌이로 호위병력을 갈아버린다.

소용돌이는 방어력을 무시하므로 생각보다 광역데미지가 쏠쏠하다.



그 패기만 믿고 언덕 위 기지로 쳐들어갔다가

거대혼종 + 민트혼종 + 분열기+ 사도(경추뎀) 조합에 개관광 당하고 광속퇴갤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



카락스의 패널스킬은 방어에 몹시 유용하다.

특히 2번째 스킬인 태양의 창은 바닥에 도트데미지가 남는다.



파수병을 모으기 시작하는 카락스. 어떤 조합으로 가려고 하는걸까



리버(파괴자)를 섞어준다. 전작보다 이동속도가 장족의 발전을 이루어 셔틀 없이도 같이 몰려다닐 수 있다.

단 미네랄 300 / 가스 200으로 더럽게 비싸서 많이는 못 뽑는다.



카락스는 신기루를 모은다.

응? 질럿+신기루 조합....?



별도의 이동수단이 없는 알타의 병력들은 용암만 올라오면 그저 고지대에 꽁꽁 묶여 있어야 한다 ㅠㅠ



힘들어 보이는 전면전 앞에서는 꼭 보호막 과충전을 걸어주자.

마힘으로 총 380이라는 엄청난 피해를 흡수해준다.

지속시간도 무려 38초나 됨



돌파가 힘들 것 같으니까 정화 광선을 동원하는 카락스



나도 그동안 쓸 일 별로 없었던 태양 포격을 방어에 동원해준다.



용암 도룡뇽은 나오자마자 삭제되었다.

참고로 죽이기 전에는 용암 도룡뇽이 위험하다느니 어쩌느니 이런식으로 보도하던 도니 버밀리언의 멘트가

"정녕 다른 방법은 없었을까요?" "우리는 용암용이 이 도시에 얼마나 필요한 존재였는지를..." 이지랄로 바뀐다.

기레기색기 ㅋㅋㅋㅋㅋ



게임 끝나기 직전에 3/3/3업이 완료되었다.

포지를 두개만 지어놔서 공방업 먼저 하느라....

리버 풀업데미지는 구조물에 180의 피해를 입힌다 ㄷㄷ



승리!

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1월 22일 협동전 스샷(2)

스타크래프트 2 2020. 1. 25. 12:01 Posted by Lucidity1986


두 번째 게임 

나는 보라준, 친구는 스완(파렙)

맵은 혐몬의 낫.. 개인적으로 별로 안 좋아하는 맵이다.



보라준은 가스가 자동채취라 일꾼을 3x2=6기씩 투입할 필요가 없어서 몹시 편리하다.



첫 공세를 패널로 막으려고 했는데 두 플레이어 패널이 겹쳐서 너무 빨리 정리되서



시간남은 김에 첫 번째 파편을 정리하기로 한다.



물론 나는 커닥을 갈 거라서 닥템연구부터 해 준다.

근데 가스를 너무 많이 잡아먹음 ㅡㅡ



3팩 골리앗을 준비하는 스완

탱크없이 땡골의 냄새를 풍긴다.

뭐 괜찮다. 지상은 닥템으로 정리하면 되니까 오히려 저게 나을수도...



몰래 와서 방사능을 걸고가는 씹새끼 ㅡㅡ

죽이고싶다 ㅡㅡ



병신같은거 터지든 말든



혼종이 섞인 공세에 아수라장이 된 스완의 진영



보라준의 필살기 시간정지! 를 걸고

파편만 일점사한다.



파편은 부쉈는데 대공이 없어서 뮤탈리스크한테 맞으면 도망가야한다 ㅠㅠㅠㅠ



12레벨부터 연구를 통해 영구 은폐가 가능한 커세어

물론 진균번식 이런거 맞으면 풀린다



병신같은거 터지든 말든 2



커세어의 웹은 스타1과 달리 자동에 노코스트(쿨타임만 있음)라서

간디토스마냥 남발할 수 있는데, 더욱 좋은점은 아군 유닛은 웹 안에서 공격이 가능하다.



파편부술때는 역시 시간정지를 써먹어야 안전하다.


1파편 = 1시간정지 ^^



병신같은거 터지든 말든 3



천공기가 예언자한테 얻어맞는중인데 너무 붙어있어서 천공기가 못 때린다 ㅋㅋㅋ

커세어로 와서 잡아줬다



민트혼종 씹극혐

플라스미드는 원킬원샷이 가능하고 스톰도 데미지 성가시다

데하카 있었으면 낼름 먹었을텐데



킹간갓지의 우월한 성능에 취한다

마힘으로 시간정지 지속시간 중에는 아군의 공속도 올라간다.



커닥이 충분히 모였으니 이 정도 전초기지는 쉽게 정리할 수 있다.



마지막 파편 마지막 시간정지!



승리

이번 판은 시간정지 탓에 쉽게 클리어 했다.

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1월 22일 협동전 스샷

스타크래프트 2 2020. 1. 25. 11:31 Posted by Lucidity1986


정말 간만에 친구랑 pc방을 가서 협동전을 잡았다.

맵은 핵심 부품

나는 데하카 친구는 보라준



시작하자마자 징징거리는 데이비스 장군



패널 암흑 수정탑 없이 쌩으로 수정탑을 짓고 있는 친구



데하카로는 부품을 모아준다.

근데 적이 많아서 아프다 ㅠㅜ



언제부터인가 패치로 적 공세가 뭐인지 오른쪽에 확인할 수 있게 뜬다

이번 공세는 스카이 저그!



스카이 저그라는 말에 커닥대신 추적자를 모으기 시작하는 보라준



멀티 쪽도 정리해주고

데하카로 정리할때 섭취못하는 저런 방어타워들은 솔직히 좀 부담된다. 아프기도 하고...



2번째 공세부터 뮤탈리스크가 섞여 들어온다.



맞뮤탈리스크를 준비하는 데하카

사실 데하카의 원시 뮤탈리스크는 어디에 써도 되는 올라운드 만능유닛임 ㅇㅇ



열차도 잡아주고



그 와중에 내 멀티는 개털리고 있다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

혼종 잡느라 몰랐음 ㅆㅂ

날아가고 나서야 알게 되었다.



그와중에 멀티 날아간거 신경쓴다고 거기 보다가 데하카 뒤짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



그래도 어찌어찌 추적자들 남은걸로 첫 혼종은 처리했다.



공허 포격기를 모은다고...? 농담이지...?



또 뒤지는 데하카

아 나 오랜만에 만지다 보니까 궤멸충 쎈걸 까먹음 ㅡㅡ



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



다 잡은 줄 알았는데 혼자 살아남아 일꾼 10마리를 킬한 저글링 ㅋㅋㅋ



두 번째 열차는 놓치고....



발리우스는 가는동안 너무 처맞아서 혼종이 손만대도 퇴갤할듯 ㅋㅋ



두 번째 혼종 잡는 중



사이오닉 폭발!

감염충이 보이면 낼름 잡아먹어 주자.



그와중에 변이 아무것도 안 뜬 운빨좆망리스크



데하카도 어느덧 만렙을 찍었고, x빠지게 돌아다녀서 겨우 부품을 다 모으는데 성공했다.



마지막 기지를 정리하는 공허포격기



사이오닉 폭발로 터져나가는 공세를 보면 웬지 모를 쾌감이 느껴진다

후반 공세라 어마어마한 양이 나왔는데 폭발 한번에 정리 ㅋㅋ 뮤탈들은 옆에서 걍 쉰다 



마지막 혼종을 잡아주자



승리!

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짐 레이너(협동전)

스타크래프트 2 2020. 1. 3. 14:17 Posted by Lucidity1986

나는 일단 협동전을 돌변은 거으 ㅣ안하고


친구가 권할때 일반 아어 정도나 돌리는 양민이라 15레벨도 몇 없기때문에


15레벨을 찍은 사령관만 포스팅해보려고 한다.


현재 마렙은 1월 3일 기준 189



유닛명

체력(기본)

속성

방어력

공격력

사거리

건설로봇

45

경장갑/생체/기계

0-3

5

근접

광물/가스 채취, 건물 건설 및 수리 등 기본적인 역할을 수행한다.

지게로봇

60

경장갑/생체

0-3

-

-

사령부를 궤도사령부로 업그레이드 하면 50의 에너지를 소모해서 소환할 수 있는 유닛. 건설로봇보다 더 빠르게 광물을 채취할 수 있으며, 90초 간 유지된다. 레이너가 궤도사령부를 많이 지어야 하는 이유 중의 하나이며 미네랄이 넘쳐나게 만드는 일등 공신. 시야만 확보되면 즉시 투하할 수 있다는 점을 살려 승천의 사슬이나 천상석을 점령하는데 지원갈 수 있고 건설로봇과 마찬가지로 수리가 가능하므로 최전선에 수리용으로 투하할 수도 있다.

해병

45-55

경장갑/생체

0-3

6-9

5

미네랄만 소모하는데다가 병영에 반응로 붙이면 한 번에 둘씩 생산되서 걍 저글링 찍듯이 aaaaaaaaaaaa하면 무더기로 쏟아져 나온다. 전투 방패로 체력을 10 늘릴 수 있고, 방3업까지 하면 최대 체력은 68이지만 어차피 적이 광역데미지 조합이면 쓸려나가는 건 똑같다... 단 아르타니스가 동맹일 때는 수호 보호막으로 최소 5초의 생존을 보장할 수 있으므로, 순간화력으로 다 녹일 수 있는 짱센유닛됨

화염방사병

100-200

중장갑/생체

1-6

8-11(경장갑 12-15)

2-4

레이너의 지상 탱킹을 담당한다. 해병들 단체로 곤죽만들지 말고 좀 섞어서 먼저 맞아주자. 메딕 힐 사거리가 꽤 길어서 힐도 받으므로 생각보다 잘 버틴다. 물론 사도로공 같은 상대로는 큰 의미 없지만..

불곰

125

중장갑/생체

1-4

10-13(중장갑 20-26)

6

중추뎀에 둔화 효과가 있는 충격탄이 있어 소수라도 뽑아두면 밥값은 한다. 단 해병보다 좀 튼튼할 뿐이지 탱커로 쓸 생각은 버리자. 어차피 사거리가 해병과 별 차이 없어서 탱커로 쓰지도 못한다. 래더의 불곰과 달리 충격탄이 광역이다 오오

의무관

60

경장갑/생체

1-4

-

-

에너지 3당 9-12의 체력을 회복시켜주는 혜자누님. 게다가 기계유닛까지 치료할 수 있다. 심지어 동맹군 유닛까지! 다만 인공지능상의 한계로 걍 어택땅 시켜놓으면 보병들 가운데에서 광란의 비빔쇼하다가 정작 일선에 나가있는 애들 치료를 못하는 사태가 발생하므로 f2만 누르지 말고 따로 부대지정해서 배치해주는 컨트롤 정도는 해줍시다...

시체매

75

경장갑/기계

1-4

10-16(경장갑 25-31)

6-7

레이너가 스완의 디스까지 맞아가면서 하악댔던 팩토리 유닛1. 전작의 설정을 반영해서인지 꽤 강력한 경추뎀을 내지만, 사실상 얘는 보조장치고 본체는 지뢰다. 원래는 한번 매설에 성공하면 튀어나와서도 타겟팅도 안 되며 범위공격에도 무적이었던 씹사기였지만, 어차피 섬멸전에서 짤린 유닛인데다 pve컨텐츠인 협동전에나 등장하는 고로 별 말이 없었다가 3.17 패치 이후로 지뢰가 너프먹어서 이제 공세에 탐지기가 포함되어 있으면 지뢰를 부숴가면서 오며 살변갈링링일 때는 맹독충 한 마리 자폭에 지뢰가 줄줄이 터져나가서 가성비가 안 맞는다..

공성 전차

160

중장갑/기계

1-4

(공성모드 -7)

전차모드 15-21(중장갑 25-34)

공성모드 35-44(중장갑 50-65)

전차모드 7-8

공성모드 13-14

로리/노바/스툽 등등 다른 테란 영웅들도 가지고 있는 시즈탱크에 비해 레이너의 시즈탱크가 가지고 있는 장점은 재연소 장치와 공성모드 변경시간 감소 업글을 통한 기동력,그리고 많은 수를 뽑아낼 수 있는 물량전에 특화되어 있다.

바이킹

125

중장갑/기계

0-3

전투기 모드 10-13(중장갑 14-17)

돌격모드 12-15

9-12

6-8

전투기 모드와 돌격모드를 병용할 수 있는 유닛이다. 전투기 모드에서는 대공만, 돌격모드에서는 대지 공격만 가능한데... 일단 돌격모드로 운용하는 경우는 거의 없다고 봐도 되고 대공이 강력한데다 대공사거리가 12로 길어 지상의 땅개들이 탱킹하는 동안 뒤에서 안정적으로 대공 화력을 지원할 수 있다. 기동성과 긴 사거리를 이용해서 바이킹만으로 치고빠져서 공중공세를 약화시키는 방법도 써볼만 하다. 다만 물장갑이므로 적 공세의 광역피해에 직접 노출되면 위험하다.

밴시

140

경장갑/기계

0-3

12-15

6-7(은폐 시 8-9)

대지상 화력이 강력하고 은폐시 공대지 사거리가 9에 달하는 장점은 있지만 패널스킬인 그늘 날개로도 비슷한 효과를 기대할 수 있어 약간 묻힌 감이 있다. 다만 그놈의 물장갑은 여전해서..

전투순양함

550

중장갑/기계/거대

3-6

6-9

6-7

상향 이후 땡전순도 쓸만해졌다고 하지만 팀원 상의없이 초반부터 땡전순 가는 병신새끼들은 기지부수고 탈주하자.

래더 전순처럼 무빙샷이 되고, 차원도약이 시야 없는 곳에서도 가능하다. 모으기만 한다면 확실한 한 방이 가능하다.

단 살변갈 공세로 이지랄하는게 보이면 니가 아는 모든 패드립을 박아도 무죄




사실 유닛이 저렇게 많지만 정작 쓰는건 해병+의무관+불곰 (일명 해무관) 조합이다. 그냥 누르면 뽑히는거라


스카이 공세일때나 바이킹 섞어주지..



마스터 힘은 1 - 연구 자원 비용 / 낙하기 유닛 속도 향상이 있는데


업그레이드에 투자하는 비용을 줄이려면 전자 순간화력을 높이려면 후자를 선택하면 된다. 나는 전자에 몰빵했다가 레알못 소리 듣지만 그래도 꿋꿋이 전자몰빵임 ㅎ


2는 히페리온 쿨감/밴시 쿨감인데 히페리온보다는 밴시를 자주 쓰므로 밴시쪽에 몰빵했다.


3은 의무관이 주 대상 외에 추가대상 치료량 증가 / 기계 공격속도 증가인데


나는 주 유닛 구성이 바이오닉이므로 전자에 몰빵했다.

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3월 11일 협동전 스샷(2)

스타크래프트 2 2019. 3. 12. 19:23 Posted by Lucidity1986


내가 좋아하는 맵이 또 걸렸다.



거기다 공세는 보기만 해도 마음이 편안해지는 바퀴



돌격모드 노바가 깝칠 시간이다.



첫 공허분쇄자 전까지는 공세가 7시 고정이므로 노바를 대기시켜 준다.



천정석 처리용으로 불곰 형님들을 불렀다.



그 와중에 알라라크 평타딜 쓰레기라고 중얼대는 동맹 



첫 혼종인 네메시스는 적절한 저격으로 끊어주고



나머지 병력들은 알라라크와 적당한 협업으로 처리해주자.



공허분쇄자는 나오자마자 펑



알라라크 딜의 핵심인 승천자



그런데 공세막다가 알라라크가 승천자 잡아먹음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 간식자를 안뽑아놔서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



공중으로 오는 혼종이 귀찮으므로 골리앗을 소수 섞어줬다.



병력소모를 줄이고자 돌격노바로 최대한 깝쳐본다.

울트라 섞여 나오기 전까지는 이게 통한다.



보조딜용 해병도 12마리까지 충원해 놓는다.



그리고 내가 좋아하는 갓방선

그러나 지상 공격 이펙트가 상당히 심심하다.

구조물은 공격할 일이 없으므로 구조물 타격 가능 업그레이드는 하지 않았다.



공허분쇄자는 병력들한테 맡겨놓고 노바는 그 주위에 딸린 조무래기들을 청소한다.

근데 마나차는게 느려서 마나젠에 좀더 투자할까 싶다...



15분쯤에는 1시쪽에서 낙하기를 타고 공격해 온다.

이 맵 패턴을 알고 있으면 미리 가서 대비할 수 있다.



11시쪽 공허분쇄자를 처치한 후



에 다음 공세는 무조건 1시방향 폭탄드랍.

모르고 있다가 대응 늦으면 귀찮은데 알고 있으면 미리 대기하고 있다가 그리핀 쾅!!



승천자가 사이오닉 구체로 광역딜을 지원해준다.



혼종들은 워낙 똥맷집이라 그리핀 공세 한방에 정리가 안 된다.



그래서 힘싸움을 대놓고 할 수 밖에 없다.

이럴때는 밤까하고 방어드론 믿고 맞딜을 해 주면 된다.

여유되면 돌격노바로 깔짝해 주고

근데 노바가 은신모드네 ㅋㅋㅋㅋ



엄청난 수의 도시락을 데리고 다니는 알라라크와 승천자들



저 빔 한줄기 나가는게 해방선 지상 공격 모션이다.

물론 데미지는 궤멸충 2방컷이지만

화려한 대공이펙트에 비해 너무 심심함...



공허 분쇄자는 접근하면 사원에 대한 공격을 멈추기 때문에 무빙만 잘 하면 그냥 샌드백이다.



마지막으로 뾱뾱놀이를 위한 유령을 뽑아준다.

저격으로 혼종 대가리 터트리는 재미가 쏠쏠하다.

저그공세 대부분이 생체이기도 하고...



3분 30초 남았을때 나오는 2방향 분쇄자. 

11시는 알라라크가



5시는 노바가 정리하러 간다.



그리고 지난 판의 실수를 되풀이하지 않기 위해 잊지않고 천정석을 부숴준다.

지난판에는 이거 까먹어서 보목 경험치 날림..



해방선+유령 뾱뾱으로 공세를 막아낸다.



리플레이 종료 직전에 진행을 멈추고 유닛을 얼마나 잃었는지 손실 탭을 봤는데

노바는 유닛이 하나도 안 터졌다!

와! 무손실 플레이!



임무 승리!





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3월 11일 협동전 스샷

스타크래프트 2 2019. 3. 12. 18:04 Posted by Lucidity1986


은근히 시간 촉박한 혐몬의 낫



지난번에 그게 우연일까 아닐까 실험해보기 위해 또 시작하자마자 일꾼을 첫번째 목표 근처로 보내서 조라야를 소환한다.



이번에도 대공 공격하는 애들만 대충 처리한 후 파편을 일점사하는 공허 포격기들



시밤쾅!

이전에 혐몬의낫 조라야는 우연이 아니었다

짱짱포격기!



피닉스는 보통 첫 영웅을 칼달리스로 뽑는다.

공속이 빨라 강력하다.



는 첫 공세 바이킹 ㅋㅋㅋㅋㅋ

스카이테란이다.



두 번째는 경장갑 킬러에 대공이 되는 탈리스



영구은폐를 하고 있는 제라툴의 특성상 탐지기만 조지면 아무 방해받지 않고 청소가 가능하다.



불멸자 영웅 탈다린



멀티준비하고 있는 동안에 할 게 없기 때문에 대피선 경로 청소 겸 3시쪽 파편을 부숴주자.



저 망할 대피선을 지켜야 한다.

그런데 보통 나는 대피선 경로가 지랄 같아서 보목 버리는 편이다. 경험치도 별 의미 없고..



거신 영웅 전쟁인도자

스타1때는 커여운 리버였는데....ㅜㅜ



중반까지의 공세는 병력없이 패널2종으로 손쉽게 막을 수 있다.

애들이 대부분 중장갑이라 조라야 앞에 쥐약이다.



우주모함 영웅 클로라리온

스토리 모드에서 정화자를 이끄는 우두머리로 나온다.



대피선의 두 번째 목적지인 7시 기지

제라툴+공허포격기만으로 충분히 밀 수 있다. 



정찰기 영웅 모조

스타1 엔슬레이버즈에도 얼굴을 비췄던 반가운 영웅이다.



슬슬 혼종파멸자(일명 민트혼종)가 섞여서 나온다.

생체 플라스미드(광역 야마토 건)와 스톰으로 어중간한 병력으로는 큰 피해를 입기 십상이다.



남은 시간이 3분 미만이 되자 징징대기 시작하는 아나운서 프로토스



그럼 부숴 줘야지

파편을 부술 때마다 남은 파편들의 보호막 량이 증가한다.

첫번째로 부순 파편은 4000이었는데 이놈은 6000



집행자 깡딜 앞에서 존재가 무의미해지는 스카이 공세



적 전순은 시야에 보이자마자 에너지 동날때까지 반복적으로 야마토포만 쏴댄다.

아바투르를 하고 있었다면 납치로 포식귀들 한가운데로 배달해줬을 텐데, 그냥 깡딜로 때려잡는 수 밖에 없다.

참고로 집행자한테 맞아서 넉백되도 시전중인 야마토는 그대로 발사된다. 어?



마지막 파편 철거

멀티는 공세병력에 박살나고 있지만



게임이 끝나서 의미가 없다.

이번에도 조라야가 큰 역할을 했다.

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190311 주간 돌연변이 클리어

스타크래프트 2 2019. 3. 11. 23:43 Posted by Lucidity1986


답은 '포식귀' 였다...

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