돌죽/돌죽-몬스터 관련 11

네임드 일람

일반 몬스터와 마찬가지로, 1회차 플레이를 통해 27층까지 진행하며 만난 놈들만 담았습니다. 차후에 추가 예정입니다. 이름 모습 HP HD EXP 설명 요제프 66 7 610 돈을 받고 고용된 용병인 것 같다. 그룸 40 4 188 험악하게 생긴 놀이다. 한때는 그의 군용견 부대의 일원이었던 개의 가죽을 걸치고 있다. 에리카 64 9 1241 아름답고 매력적인 마법사다. 네르갈 60 10 982 깡마른 여자 마법사로, 오크 기준으로도 엄청나게 못생겼다. 판나르 80 10 1261 냉혹한 엘프 마법사로, 고위직에 있는 사람이나 입을법한 로브를 걸치고 있다. 그는 자신에게 혼잣말하면서 던전을 활보하고 있으며, 그가 지나간 자리에는 얼음결정이 생겼다가 사라지곤 한다. 먼 과거, 파나르의 지성과 냉기마법의 대한..

돌죽 메인 던전 몬스터 일람

1회차 플레이를 통해 던전 27층까지 만날 수 있는 몬스터를 우클릭하여 설명을 그대로 옮긴 것으로, 기타 서브 던전과 조트의 렐름에 서식하는 몬스터는 차후 추가 예정입니다. 이름 모습 HP HD EXP 설명 자칼 3-8 1 1 죽은 동물에 관심이 있는, 작은 갯과 생물이다. 여럿이 뭉쳐 다니면서, 이 지하세계의 썩은 시체를 찾아 배회하고 있다. 쥐 1-4 1 1 던전의 환경에서 살아남기 위해 더 커지고 공격적이 된, 더러운 설치류다. 초록색 쥐 6-16 2 13 불쾌한 초록빛 털이 자라난 설치류로, 물리면 웬지 모르게 병이라도 걸릴 것 같다. 무리지어 다니는 특성이 있다. 고블린 2-6 1 1 작고, 못생기고, 적의를 가진 인간형 생명체다. 쭈글쭈글하고 넓은 납작코, 누런 피부, 찢어진 입과 좁쌀 같은 ..

Lair 내 서브 던전 Spider's Nest(거미둥지) 몬스터 모음

------- 이하 거미류. 모든 거미류의 시체는 독성+오염되어 있으며, 대부분은 독 공격을 하지만 그 자신이 스스로 독에 취약하기도 하다. 또한 거미줄을 날려 플레이어를 고정시킬 수 있다.----- = HP 9-24 HD 3. 그냥 거미다. = HP 28-51 HD 8. 땅속에 숨어있다가 급습하는 놈들이다. 물론 땅에 숨어있을때 독 발화를 쓰면 데미지를 입는다. = HP 39-70 HD 11. 거미굴 뿐 아니라 던전에서도 폭넓게 보이는 거미들. = HP 19-34 HD 9. 맷집은 약하지만 독성이 매우 강함. = HP 19-38 HD 8. 근접 공격이 혼란 효과를 유발한다. 이 놈 덕분에 거미굴 갈 때는 항상 명석함 옵션이 필요하다. 한 번 혼란걸리면 마법이고 권능이고 개뿔 그런거없다. = HP 20-..

0.13 버전에 새로 등장한 숲(Enchanted Forest) 등장 몬스터

다른 곳에도 흔히 등장하는 야크나 오클롭 이런 놈들은 제외. = HP 100-140 HD 16 시체 깨끗. 음저항 3단계와 부패에 저항, 신성에 저항, 신성 공격(40) = HP 89-133 HD 15 시체 깨끗. 특별한 저항은 없으며 크기가 매우 큼, Trample(밟아서 뒤로 밀어내기) 공격 가능. Lair 8층에서도 자주 보이는 놈들 = HP 19-36 HD 6 시체 깨끗. 그냥 잡몹 = HP 31-55 HD 7 시체 깨끗. 그냥 잡몹2 였을 수도 있으나 중요한건 이 놈은 광폭화를 사용할 수 있다. = HP 82-125 HD 14 시체 깨끗. 화염 저항1단계.공격력이 강하며 윗놈과 마찬가지로 광폭화를 사용할 수 있다. = HP 43-61 HD 13 시체 깨끗. 음에너지와 독저항이 각각 3단계. 그냥..

용족 모음

참고 : 모든 용은 Slay dra 옵에 75% 추가 피해를 입습니다. 코모도 뺴구요. 근데 이놈은 짐승굴 위주로 나오니 걱정 ㄴㄴ요.그리고 날개 달려있고 좀 커다란 용이다 싶으면 전부 넉백공격 포함입니다. = HP 74-108 HD12 시체 깨끗. 독, 화염에 저항. 냉기에 취약. 화염 브레스 사용. 가죽을 벗겨서 강화할 경우 rF++ rC- 의 용 갑옷 (무게 35 AC8 EV-3)을 얻을 수 있음. = HP 74-110 HD12 시체 깨끗. 독, 냉기에 저항. 화염에 취약. 냉기 브레스(3d24) 사용,얼음굴, 던전 후반부, 조트의 렐름, 코큐투스 등에 등장, 가죽을 벗겨서 강화할 경우 rC++ rF-의 용 갑옷 (무게 35 AC9 EV-3)을 얻을 수 있음. = HP 86-130 HD14 시체 깨..

몬스터 - 조-트의 렐름

realm of zot. 총 5층으로 구성되어 있으며 , 입구는 메인던전 최하층(27층)에 있다.이곳 5층에 있는 조-트의 오브를 가지고 다시 던전 1층 출구로 나가는 것이 돌죽의 클리어 요건이며,입장최소조건은 룬 3개. 흔히 말하는 3룬클이 이것을 말한다. = HP 86-130 HD 14. 비행, 넉백. 전기에 대해 저항, slay dragon 옵션에 취약. 번개 브레스 사용(벽에 반사 가능), 시체를 해체해서 요렇게 생긴 가죽을 방어구 강화 스크롤로 요런 갑옷을 만들 수 있음. 무게 60aum AC10 EV -5. 전기저항이 붙어 있으나 여기까지 와서 전기저항이 필요해서 갑옷으로 만들어 입기는 비추.. = HP 90-127 HD 18. 비행, 넉백, 화염/냉기/독/전기에 대해 저항, slay drag..

몬스터 - Tomb(무덤)

The vault의 서브 던전인 Crypt 내에 존재하는 서브 던전.Crypt와는 난이도가 차원이 다르며, 금의 조트의 룬을 구할 수 있다.공통적으로는 신성 피해에 약하며, 독이나 음에너지 공격등엔 당연히 강한 저항을 가지고 있다. = HP 6-16 HD 2. 아무 특수 능력이 없는 몬스터지만, 빠르고 날아다니며, 여러 마리가 한꺼번에 등장한다. 하지만 무덤을 털러 내려온 캐릭터에게는 한끼 식사도 안 되는 몬스터. = HP 15-24 HD 3. 마찬가지로 별 능력은 없고 미라답게 불에 약하지만, 죽이면 장비에 저주를 거는 짜증돋는 놈이다.덕분에 무덤을 털고 나면 성공하더라도 아쉔자리 신자마냥 모든 아이템이 씨뻘겋게 저주가 걸린 것을 볼 수 있다. = HP 36-56 HD 7. 단순히 윗놈이 칼과 방패를 ..

돌죽에 등장하는 악마의 급수

공통점 : 신성 피해에 약함. 5급 악마 = HP 9-18 HD 3. 블링크 사용. 냉기 피해에 약함. = HP 6-16 HD 2. 냉기 공격. 냉기 던지기 (3d5) 사용, 화염 피해에 약함 = HP 6-16 HD 2. 고통, 시체 되살리기 사용 = HP 9-24 HD 3. = HP 6-16 HD 2. = HP 6-24 HD 3. 민첩성 흡수. = HP 4-10 HD 1. 에 의해 소환될 수 있음. 화염 피해에 약함. 4급 악마 = HP 27-54 HD 7. 화염 피해에 약함. = HP 34-61 HD 7. 공간이동, 시체 되살리기 사용. = HP 30-58 HD 8. = HP 38-69 HD 8. 독성 공격, 힘 흡수. = HP 17-40 HD 5. 악마의 삼지창을 들고 나타남, 냉기 피해에 약함. ..

늪지 등장 몹

= HP 12-32 HD4. 가끔 하수구에도 나오는 개구리. 고기가 깨끗함. = HP 21-56 HD7. 데미지가 높음. 독. = HP 21-45 HD6. 블링크 사용. 침묵에 저항. = HP 6-16 HD2. 독성 공격. 냉혈. 던전 및 뱀굴에서도 출몰. = HP 13-31 HD4. 독성 공격. 독에 저항. 던전 및 뱀굴에서도 출몰. = HP 17-38 HD5. = HP 52-95 HD12. 물에 숨어있음. 꼬리 추가 공격. 침묵에 저항 = HP 27-54 HD7. 윗놈의 새끼. 물에 숨어있음. = HP 23-47 HD10. 물에 숨어있음. = HP 47-76 HD12. 흡혈 공격. 신성 피해에 취약. = HP 50-80 HD10. 느림. = HP 77-104 HD14. 느림. 큰 피해를 입으면 껍질 ..

오크 광산 몬스터 정리

= HP 2-6 HD1. 던전 1층에서 나오는 그 좁밥 맞음 보통 곤봉을 갖고 나오는데 가끔 원거리 투사체를 발사할 때도 있고 드물게 완드도 쓴다. 화염 완드 가지고 나오면 미라는 그냥 -more- = HP 4-7 HD1. 위에 있는 놈과 별다른 차이는 없음. = HP 4-10 HD1. 오크 광산이니만큼 제일 흔하게 나오는 놈. 역시 던전 초반부부터 등장하는 놈인데 떼지어 있는 경우가 많음 = HP 9-21 HD3. 고통(1d8), 스마이트(1d11+6), 치유 사용. = HP 39-70 HD11. 주로 4층에서 출몰하지만 재수없으면 3층에서 보일 수도 있음. 고통(1d13), 스마이트 (1d11+6), 악마 소환( 이런 놈.) 치유, 시체 되살리기. 신성 피해에 약함, 투명 감지 = HP 9-21 HD..