존나게 쉬고 싶다

God rest my soul

돌죽/돌죽-몬스터 관련

늪지 등장 몹

Lucidity1986 2012. 11. 9. 04:33

 = HP 12-32 HD4. 가끔 하수구에도 나오는 개구리. 고기가 깨끗함. 

 = HP 21-56 HD7. 데미지가 높음. 독. 

 = HP 21-45 HD6. 블링크 사용. 침묵에 저항. 

 = HP 6-16 HD2. 독성 공격. 냉혈. 던전 및 뱀굴에서도 출몰.

 = HP 13-31 HD4. 독성 공격. 독에 저항.  던전 및 뱀굴에서도 출몰.

 = HP 17-38 HD5. 

 = HP 52-95 HD12. 물에 숨어있음. 꼬리 추가 공격. 침묵에 저항

 = HP 27-54 HD7. 윗놈의 새끼. 물에 숨어있음.

 = HP 23-47 HD10. 물에 숨어있음.

 = HP 47-76 HD12. 흡혈 공격. 신성 피해에 취약.

 = HP 50-80 HD10. 느림. 

 = HP 77-104 HD14. 느림. 큰 피해를 입으면 껍질 속으로 숨어 +10의 추가 ac를 얻고 재생. 

 = HP 1-3 HD1. 레어까지 온 캐릭터면 스치기만 해도 잡음

 = HP 20-40 HD4. 독에 저항. 독 구름(혼란 효과+) 사용.

 = HP 24-64 HD8. 근접 피격시 질병. slay dragon에 영향을 받지 않음.

 = HP 51-82 HD9. 독에 저항. 독 브레스 사용. 가죽 획득 후 강화하여 방어구 제작 가능(독저항)

 = HP 6-18 HD6. 전기/독/화염/냉기/조이기 저항. 적대적 주술에 면역. 블링크 사용. 

 = HP 29-54 HD12. 독/전기/부패/흡수/고통/조이기 저항. 적대적 주술에 면역. 라이트닝 볼트(3d18)

 = HP 39-104 HD13. 손톱이나 화염속성이 아닌 날붙이 무기로 공격하면 머리가 늘어남. 최대 27. 독에 저항.

 = HP 17-38 HD5. 부패 공격. 독/냉기/흡수/고통/부패 저항. 신성 피해에 약함.

 = HP 31-48 HD6. 냉기 추가 피해. 독/냉기/화염/흡수/고통/부패 저항. 신성 피해에 약함. 아이스 볼트(3d14), 시체 부패, 감속 

 = HP 17-38 HD5. 흡혈 공격. 독/부패/흡수/고통 저항. 신성 피해에 약함. 

 = HP 30-58 HD8. 독+마비 공격. 독에 약함.

 = HP 29-56 HD8. 붉은색 - 화염, 흰색 - 냉기, 파란색 - 전기, 갈색 - 산성, 녹색 - 독, 보라색 - 질병. 저항도 각기 다름. 

 = HP 49-86 HD12. 윗놈의 강화 버전인데 붉은색의 경우 점착 화염을 사용.

 = HP 99-149 HD23. 독/화염/냉기/전기/부패/흡수/고통에 저항. 신성 피해에 약함. 투명 감지. 조이기 공격 병행.

 = HP 2-5 HD1. 레어까지 온 캐릭터면 스치기만 해도 잡음(2). 단 동렙몹에 비해 회피가 높고(14) 속도가 매우 빠름(30)

 = HP 25-42 HD6. 투명 감지

 = HP 13-31 HD4. 물에 숨어있음.

 = HP 21-56 HD7. 물에 숨어있음.

 = HP 9-24 HD3. 물에 숨어있음. 전기에 저항. 라이트닝 볼트(3d6)


네임드

 = HP 150 HD 30. 한 턴에 27번의 공격 기회를 가짐. 독에 저항.


슬라임굴 1차 수정본

오크 광산 몬스터






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