이름 |
도트 |
설명 |
소음의 마법 두루마리 |
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가끔 장난꾸러기 제자가 마법사의 가방에 흘려 넣는 이 장난용 두루마리는, 읽으면 커다란 소음을 일으킨다. 한마디로 쓸모없는 두루마리다. |
망각의 마법 두루마리 |
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이 두루마리를 읽으면 기억하고 있는 주문 하나를 망각하여, 다른 주문을 기억할 수 있게 만든다. |
충전의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 마법봉이나 마법 막대를 충전시킨다. 마법 막대에 사용하면 최대 충전량을 늘려주며, 충전속도 역시 향상된다. 또한 이 막대를 들고 근접전을 펼치면 더 강력하고 정확한 공격을 할 수 있게 만든다. |
저주 해제의 마법 두루마리 |
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착용하고 있는 모든 장비의 저주를 풀어주는 두루마리다. |
공간 이동의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 읽는 사람을 무작위한 곳으로 이동시킨다. 이동하기까지 약간의 시간이 필요하다. |
공포의 마법 두루마리 |
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이 두루마리를 읽은 사람의 주변에 있는 것들은, 공포에 질려 도망가게 될 것이다. |
감정의 마법 두루마리 |
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이 유용한 두루마리는 지정한 물건을 감정할 때 쓰인다. 가끔 두루마리 한 장으로 여러 물건을 감정할 수도 있다. |
안개의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 읽은 사람 주변을 짙은 안개구름으로 감싼다. |
방어구 강화의 마법 두루마리 |
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방어구를 강화할 수 있는 두루마리다. 갑옷을 제외한 대부분의 방어구는 +2까지 강화할 수 있으며 방패는 +3까지, 그리고 갑옷과 나가 꼬리갑옷, 켄타우로스 마갑은 그것들의 기본 방어력만큼 강화할 수 있다. |
희생의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 폭발하기 쉬운 재질로 만들어져서, 두루마리를 열어서 읽는 순간 폭발한다. 읽은 사람과 그 주변에 피해를 준다. |
방어구/장신구/무기 저주의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 방어구/장신구/무기에 저주를 건다. |
취약함의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 사용자와 그 부근의 존재들에게 걸린 모든 마법적 효과를 제거하며, 짧은 시간 동안 마법 저항력을 반으로 줄인다. 뒤의 효과는 마법 저항력이 완전히 면역인 대상에게는 적용되지 않는다. |
마법 지도의 마법 두루마리 |
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이 두루마리를 읽으면 주변의 지형을 볼 수 있다. 비밀 문의 존재를 밝혀낼 수는 있지만, 그 안의 지형은 두루마리의 힘으로는 파악할 수 없다. 완전히 봉인된 지역도 마찬가지다. |
순간이동의 마법 두루마리 |
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이 두루마리를 읽으면 완벽하게 제어된 단거리 순간이동을 할 수 있다. 제어된 공간이동은 마법 오염을 일으킨다는 것을 명심해야 한다. |
무기 위력 강화의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 착용 중인 무기를 강화하여 전투에서 더 강력한 공격을 가능하게 한다. 이미 많이 강화된 대상에게는 강화가 실패할 수 있으며, +9까지 강화할 수 있다. 아티팩트는 강화할 수 없다. |
무기 정확도 강화의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 착용 중인 무기를 강화하여 전투에서 더 정확한 공격을 가능하게 한다. 이미 많이 강화된 대상에게는 강화가 실패할 수 있으며, +9까지 강화할 수 있다. 아티팩트는 강화할 수 없다. |
획득의 마법 두루마리 |
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이 놀라운 두루마리를 읽으면 값진 물건을 만들어낼 수 있으며, 사용자가 어떤 종류의 물건을 만들어낼 지 결정할 수 있다. 두루마리의 신비한 힘은 가급적 사용자가 원하는 물건을 만들어내려고 노력할 것이다. |
신성한 언어의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 천상의 힘을 불러내어 근처의 모든 부정한 존재에 강력한 피해를 준다. 물론 당신도 포함해서. |
정적의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 시전자 주변의 모든 소리를 제거한다. 이는 시전자를 포함한 모든 존재가 두루마리를 읽거나, 주문을 외우거나, 기도하거나, 소리를 지르는 등의 행동을 차단한다. |
고통의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 어둠의 힘을 불러, *당신을 포함한* 주변의 모든 생명체에게 지옥의 고통을 가한다. 모든 생명체의 체력을 절반으로 깎지만, 이 고통으로 생명체가 죽지는 않는다. |
마법 무기 제작의 마법 두루마리 |
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이 두루마리는 착용자의 무기에 마법을 부여해, 적에게 더 큰 피해를 줄 수 있게 만든다. 이미 다른 속성마법이 걸려 있는 무기에는 소용이 없지만, 몇몇 주문으로 일시적인 속성마법이 걸린 무기는 영구적으로 해당 속성을 고정시킬 수 있다. 특정 신(트로그, 루고누, 키쿠바쿠드하, 샤이닝 원)이 부여해주는 속성마법은 이 두루마리로 고정시킬 수 없다. 강제로 두루마리를 읽으면 오히려 피해를 보며, 특히 좀이 이런 멍청한 짓을 좋아한다. |