존나게 쉬고 싶다

God rest my soul

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늪지 등장 몹

= HP 12-32 HD4. 가끔 하수구에도 나오는 개구리. 고기가 깨끗함. = HP 21-56 HD7. 데미지가 높음. 독. = HP 21-45 HD6. 블링크 사용. 침묵에 저항. = HP 6-16 HD2. 독성 공격. 냉혈. 던전 및 뱀굴에서도 출몰. = HP 13-31 HD4. 독성 공격. 독에 저항. 던전 및 뱀굴에서도 출몰. = HP 17-38 HD5. = HP 52-95 HD12. 물에 숨어있음. 꼬리 추가 공격. 침묵에 저항 = HP 27-54 HD7. 윗놈의 새끼. 물에 숨어있음. = HP 23-47 HD10. 물에 숨어있음. = HP 47-76 HD12. 흡혈 공격. 신성 피해에 취약. = HP 50-80 HD10. 느림. = HP 77-104 HD14. 느림. 큰 피해를 입으면 껍질 ..

오크 광산 몬스터 정리

= HP 2-6 HD1. 던전 1층에서 나오는 그 좁밥 맞음 보통 곤봉을 갖고 나오는데 가끔 원거리 투사체를 발사할 때도 있고 드물게 완드도 쓴다. 화염 완드 가지고 나오면 미라는 그냥 -more- = HP 4-7 HD1. 위에 있는 놈과 별다른 차이는 없음. = HP 4-10 HD1. 오크 광산이니만큼 제일 흔하게 나오는 놈. 역시 던전 초반부부터 등장하는 놈인데 떼지어 있는 경우가 많음 = HP 9-21 HD3. 고통(1d8), 스마이트(1d11+6), 치유 사용. = HP 39-70 HD11. 주로 4층에서 출몰하지만 재수없으면 3층에서 보일 수도 있음. 고통(1d13), 스마이트 (1d11+6), 악마 소환( 이런 놈.) 치유, 시체 되살리기. 신성 피해에 약함, 투명 감지 = HP 9-21 HD..

슬라임 굴 몬스터 정리

= 마비, 고기가 깨끗하니 맘놓고 먹어도 ㅇㅋ = 혼란, 자체 블링크, 적대적 주술에 면역 = 돌연변이(돌연변이 면역인 미라 등 언데드는 대신 부패), 고기 먹어도 돌연변이. 좋은 변이 확률 5%, 적대적 주술에 면역 = MP 빨아들임(5~17) = 에너지 볼트(3d20) = 마비, 혼란, 감속, 타인 공간이동, 분해(1d44), 고기 먹으면 돌연변이, 적대적 주술에 면역 = 걍 물리데미지 = 부식, 문이나 아이템을 처먹음 = 근접 공격에 돌연변이 = 부식도 없고 능력도 없는 걍 슬라임이지만 합체될 때마다 그 마릿수만큼 hp와 데미지가 곱해지며 이렇게 변하면 hp 200-400 뎀지 110 = 부식, 아이템 처먹고 치유 / 번식 = 공격 속도가 빠름, 냉기, 포션 터트림 = 부식, 부패, 신성 무기에 약..