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돌죽/돌죽-종족26

8. 머포크 Merfolk.반인반어해안에서 지겹게 나오는 이런 놈들 맞다. 수륙양용이다 보니 다른 종족은 빠지면 죽는 깊은 물도 쌩까고 들어갈 수 있다. 창 적성이 무려 +4. 0.10부터 창 사정거리가 2칸이 됨에 따라 창질짱짱맨이 더욱 강해졌다.회피, 변이술도 +3하지만 갑옷술이 영 좋지 못하다.5레벨마다 랜덤 스탯 획득, 레벨 당 3의 MR 획득 경험치 요구량 : 120% 적성 직업 2012. 11. 9.
7. 힐 오크 Hill Orc.그냥 오크 광산 가면 많이 나오는 요런 놈들 맞다.오크인 주제에 의외로 근접 전투는 괜찮다.하지만 오크의 최대 장점은 오크 전용 신인 베오그짱짱맨이 될 수 있다는 것. 무기 적성, 근접 전투 적성이 괜찮다. 원거리나 마법 쪽은 영 좋지 않아요. 스펠캐스팅 -3 ㅋㅋ썩은 고기 내성 1 을 달고 나와서 썩은것도 잘 먹는다. 오크라서 오크제 장비를 사용할 때 보너스를 받는다. 레벨 5마다 추가 힘 획득, HP가 10% 더 높음. 레벨 당 2의 MR 획득.경험치 요구량 100% 적성 직업 베오그에 관해서는 돌죽/신 부분에서 다루기로 한다. 2012. 11. 9.
6. 딥 드워프 Deep Dwarf.동굴에서 사는 음침한 놈들이라 그런지 어둠에 익숙한 듯, 스샷을 보면 맵이 일정 부분 밝혀져 있다.주변 감지 돌연변이를 기본적으로 보유하고 있으며, 9레벨에 2단계, 18레벨에 3단계로 확장된다. 체력이 자연적으로 재생되지 않으며, 트롤 가죽이나 재생 반지 등도 소용이 없다. 포션이나 권능, 힐링 완드를 이용해야만 치유할 수 있다. 그래서 시작 시 5번 충전된 힐링 완드를 가지고 시작한다. 아니 미라도 재생하는데. 적성.대지마법, 발동술 +3기도술, 은신 +24레벨마다 힘이나 지능을 추가 획득. HP가 20% 더 높음.레벨 당 6의 MR 획득. 14레벨이 되면 생명력 보호 +1을 획득한다.MP를 영구적으로 1 소모하여 완드를 충전할 수 있다.모든 종류의 피해를 감소시킬 수 있다. 심지.. 2012. 11. 9.
5. 산드워프(삭제됨) Mountain Dwarf.장비를 전부 입을 수 있으면서 갑옷술에 보너스를 받는 짱쎈종족.0.10 버전부터 나오지 않는다. 적성.갑옷술이 무려 +3 이나 되며파이팅, 방패술, 둔기, 도끼, 불의 마술, 대지 마술 +2 .중갑전사를 위해 태어난 종족 같다.드워프제 장비 착용시 보너스 받음. 4레벨마다 추가 힘을 획득, 레벨 업 마다 1의 추가 HP를 획득.3레벨마다 1의 추가 MP를 획득 적성 직업 2012. 11. 9.
4. 슬럿지 엘프 Sludge Elf.마법도 못 하고 근접전도 별로인 조홍 같은 엘프. 적성.초록색은 그런데로 많은데 무기 적성이라던지 요술 이 빨갛고 아무튼 나사가 하나씩 빠져 있는 요상한 종족.하지만 요술이나 매혹술을 제외하면 마법쪽 적성은 그리 나쁘지 않다.변이술 : +3주문 시전술, 회피, 주문 시전술 +2 4레벨마다 추가 지능 또는 민첩을 획득한다.HP가 10% 낮은 대신 MP가 10% 높다.레벨 업 당 4의 MR을 획득한다. 경험치 요구량 : 120% 적성 직업 2012. 11. 9.
3. 딥 엘프 Deep Elf.힘/체력도 낮고 근접전은 존나 못하는데 마법은 짱잘쓰는 종족 적성을 보면 근접전 쪽은 영 좋지 않지만 주문 시전술이 무려 +4나 되고 매혹 +4, 주술 +3 등을 비롯해서 마법쪽 적성은 대지를 제외하면 전부 초록색이다. 대지도 구린게 아니고 0.한마디로 마법짱짱맨.근데 처음 마법사 계열로 시작하면 힘이 너무 구려서(5) 소지품 한도를 위해 힘을 찍어야 하는 불상사가 생긴다. 매 4레벨마다 추가 지능을 획득하며, HP 가 20% 낮은 대신 MP가 30% 높다.레벨 업 마다 4의 MR을 획득한다. 경험치 요구량 : 140%적성 직업 2012. 11. 9.
2. 하이 엘프 High Elf.전투도 잘하고 마법도 잘쓰는 적마도사 같은 엘프. 궁술 : +3단검, 장검, 주문 시전, 매혹술, 대기 마법 : +2 등 이쪽 방면에 적성이 좋다. 시작 시 엘프제(Elven) 장비를 가지고 시작하며 엘프제 장비 착용 시 보너스가 있다.3레벨마다 추가 지능/민첩성을 얻는다.평균보다 HP가 10% 낮으며 MP가 20% 높다.레벨업 할때마다 4의 MR을 획득한다. 그런데 경험치 요구량이 150으로 인간에 비하면 50% 더 획득해야 레벨업을 할 수 있다. 이것이 단점으로 생각된다.적성 직업 인간 2012. 11. 9.
1. 인간 편의를 위해 직업은 가장 표준적인 전사로 통일함. 다음은 인간의 적성이다. 모든 게 0. 더 이상 설명이 必要韓紙?다른 종족의 적성치도 인간을 기준으로 삼는다.모든 게 평타라는 게 장점이자 단점이라는 놈들도 있지만 스펠캐스팅, 파이팅 등 일부를 제외하고 -2인 미라로도 잘만하는데저게 단점이라는 아해들은 엄살짱짱맨. 적성을 보면 알겠지만 모든 직업에 어울리며레벨업마다 HP 와 MP가 늘어난다.4레벨마다 힘, 지능, 민첩 중 스탯 하나가 랜덤으로 올라간다. 경험치 요구량 : 100%적성 직업 2012. 11. 9.