존나게 쉬고 싶다

God rest my soul

돌죽/돌죽-종족 26

14. 오거

Ogre.기본적으로는 이놈과 동족이지만 플레이어가 조종하는 오거는 엄청 날씬해졌다. 그래서 마음에 안 든다...거대한 종족이라 일명 맛동산이라 불리는 Giant Spiked Club을 들 수 있지만(데미지 등급 22ㄷㄷ) 대부분의 방어구를 착용할 수 없다.썩은 고기도 그럭저럭 먹고(썩은 고기 내성 +1), 만복도 소모가 빠르다.(신진대사 가속 +1) 거대 종족이라 그런 듯. 둔기, 파이팅 +3둔기 짱짱맨!인챈트 좋은 맛동산이라도 들고 다닐 경우 한방데미지가 끔찍한 성님이 되지만 단단한 피부+1이 있음에도 불구하고 방어구를 잘 못입어서 AC가 영 좋지 않다. 오거 광전사 육성 예시. 호칭이 ㄷㄷㄷ 힘 42 ㄷㄷ 그런데 AC는 달랑 13..저항이 하찮고 스왑도 마땅치 않아 많은 룬을 먹지는 못했다. 3레벨마..

13. 켄타우르스

Centaur보기만 해도 저절로 찢고싶어지는 포니. 그래 반인반마의 종족이다.다리가 넷이라 매우 빠르지만(속도+2) 만복도를 빨리 소모하는데다(빠른 신진대사 +1) 고기를 잘 소화하지 못해서(채식성 +1) 식량 수급이 어려울 수 있다. 그냥 죽으면 죽는대로 놔둬라. 포니는 찢어야 제맛이니까! 적성.궁술, 투척 +3석궁, 슬링 +1활질짱짱맨! 하지만 근접 및 생존에 관련된 특성은 쓰레기나 다름이 없다. 속도가 빠른 주제에 몹집이 커서 그런지 회피적성 -3. 반인반마의 형태라 '켄타우르스 마갑' 이라는 특수한 형태의 방어구를 착용할 수 있는데, 다른 방어구와는 달리 이것은 ac에 페널티를 받지 않는다. 기본 AC가 높음(단단한 피부 +3), 4레벨마다 힘이나 민첩성을 추가 획득HP가 10% 더 높음, MP가..

12. 나가

Naga.상체는 사람, 하체는 뱀의 모습을 한 종족.뱀굴에 가면 지겹게 볼 수 있는 이놈들이다. 근데 몹이 벌크가 더 좋아보인다.. 뱀굴에서 이놈들이 쓰는 것 처럼 이 종족도 기본적으로 독을 뱉을 수 있는 능력을 가지고 있으며, 독에 저항력을 가지고 시작한다.투명한 존재를 볼 수 있지만, 하체가 뱀이라 그런지 느림+2를 패시브로 달고 있다. 체브리아도스가 좋아하겠네. 회피가 무려 +5 독 마법 +3이지만 나머지 적성은 인간 정도거나 그 이하다. 일반적인 갑옷 대신 나가 꼬리갑옷이라는 특수한 형태의 방어구를 착용할 수 있다. 그리고 신발 착용 불가. 발이 없으니까...3레벨마다 1의 추가 AC획득4레벨마다 랜덤 스탯 획득, HP가 20% 더 높음, 레벨 당 5의 MR 획득, 13레벨 이후 조이기 공격 가능..

11. 스프리건

Spriggan.가장 작고 재빠른 종족너무 작아서 장갑과 신발을 착용할 수 없으며, 방어구 사용도 제한된다.채식성 3이라 고기를 먹을 수 없지만 느린 신진대사 3도 패시브로 붙어 나오므로 만복도를 천천히 소모한다. 하지만 마법으로 만복도를 소모한다면 어떨까? 또한 투명한 존재를 볼 수 있다. 특정 스킬에 적성이 극단적으로 몰려 있다.회피, 은신, 암습, 매혹, 전이가 전부 +4!변이, 함정, 주문시전술, 발동술도 +3이다. 5레벨마다 지능이나 민첩을 추가 획득, 레벨 당 7의 MR획득HP가 30% 낮은 대신 MP가 30% 높음. 경험치 요구량 : 100% 적성 직업

10. 코볼트

Kobold.다 전사로 하다 보니 도대체 외형에 구분이 안 가서 이놈은 광전사를 골랐다.던전 초반부에 이렇게 생긴 놈들이 나오는데. 이놈들이랑 동족이다. 비하의 의미가 아니라, 말그대로 개다.원래 더러운 놈들이라 그런지 질병으로부터 빠르게 회복되며, 썩은 고기 내성 2라 아무거나 줏어먹어도 상관없지만 육식성 3을 달고 나오기 때문에 웬만하면 고기만 주자. 단검, 은신, 투척 +3회피, 암습, 발동, 슬링, 석궁 +2 암살짱짱맨!역시 소형 종족이라 대형 무기는 사용이 제한된다. 5레벨마다 추가 힘이나 민첩 획득, HP가 20% 낮음. 레벨 당 3의 MR 획득 경험치 요구량 : 100% 적성 직업

9. 하플링

Halfling. 티모같은 종족 답게 시작하자마자 버섯이 여기저기 있다.(사실 시작지형은 랜덤이다.)느린 신진 대사 1을 가지고 시작하므로 다른 종족보다 밥을 덜 먹는다. 소인족이다 보니 큰 무기 사용에 제한이 있다. 적성.슬링+4 단검, 은신, 투척 +3딱봐도 암살짱짱맨 같지만 암습 적성이 0이다. 뭐야 이겅..... 모든 돌연변이 효과에 대해 66.6%의 저항을 갖는다.레벨 당 3의 MR 획득, HP가 10% 낮음. 5레벨마다 추가 민첩 획득. 경험치 요구량 : 100%적성 직업

8. 머포크

Merfolk.반인반어해안에서 지겹게 나오는 이런 놈들 맞다. 수륙양용이다 보니 다른 종족은 빠지면 죽는 깊은 물도 쌩까고 들어갈 수 있다. 창 적성이 무려 +4. 0.10부터 창 사정거리가 2칸이 됨에 따라 창질짱짱맨이 더욱 강해졌다.회피, 변이술도 +3하지만 갑옷술이 영 좋지 못하다.5레벨마다 랜덤 스탯 획득, 레벨 당 3의 MR 획득 경험치 요구량 : 120% 적성 직업

7. 힐 오크

Hill Orc.그냥 오크 광산 가면 많이 나오는 요런 놈들 맞다.오크인 주제에 의외로 근접 전투는 괜찮다.하지만 오크의 최대 장점은 오크 전용 신인 베오그짱짱맨이 될 수 있다는 것. 무기 적성, 근접 전투 적성이 괜찮다. 원거리나 마법 쪽은 영 좋지 않아요. 스펠캐스팅 -3 ㅋㅋ썩은 고기 내성 1 을 달고 나와서 썩은것도 잘 먹는다. 오크라서 오크제 장비를 사용할 때 보너스를 받는다. 레벨 5마다 추가 힘 획득, HP가 10% 더 높음. 레벨 당 2의 MR 획득.경험치 요구량 100% 적성 직업 베오그에 관해서는 돌죽/신 부분에서 다루기로 한다.

6. 딥 드워프

Deep Dwarf.동굴에서 사는 음침한 놈들이라 그런지 어둠에 익숙한 듯, 스샷을 보면 맵이 일정 부분 밝혀져 있다.주변 감지 돌연변이를 기본적으로 보유하고 있으며, 9레벨에 2단계, 18레벨에 3단계로 확장된다. 체력이 자연적으로 재생되지 않으며, 트롤 가죽이나 재생 반지 등도 소용이 없다. 포션이나 권능, 힐링 완드를 이용해야만 치유할 수 있다. 그래서 시작 시 5번 충전된 힐링 완드를 가지고 시작한다. 아니 미라도 재생하는데. 적성.대지마법, 발동술 +3기도술, 은신 +24레벨마다 힘이나 지능을 추가 획득. HP가 20% 더 높음.레벨 당 6의 MR 획득. 14레벨이 되면 생명력 보호 +1을 획득한다.MP를 영구적으로 1 소모하여 완드를 충전할 수 있다.모든 종류의 피해를 감소시킬 수 있다. 심지..

5. 산드워프(삭제됨)

Mountain Dwarf.장비를 전부 입을 수 있으면서 갑옷술에 보너스를 받는 짱쎈종족.0.10 버전부터 나오지 않는다. 적성.갑옷술이 무려 +3 이나 되며파이팅, 방패술, 둔기, 도끼, 불의 마술, 대지 마술 +2 .중갑전사를 위해 태어난 종족 같다.드워프제 장비 착용시 보너스 받음. 4레벨마다 추가 힘을 획득, 레벨 업 마다 1의 추가 HP를 획득.3레벨마다 1의 추가 MP를 획득 적성 직업

4. 슬럿지 엘프

Sludge Elf.마법도 못 하고 근접전도 별로인 조홍 같은 엘프. 적성.초록색은 그런데로 많은데 무기 적성이라던지 요술 이 빨갛고 아무튼 나사가 하나씩 빠져 있는 요상한 종족.하지만 요술이나 매혹술을 제외하면 마법쪽 적성은 그리 나쁘지 않다.변이술 : +3주문 시전술, 회피, 주문 시전술 +2 4레벨마다 추가 지능 또는 민첩을 획득한다.HP가 10% 낮은 대신 MP가 10% 높다.레벨 업 당 4의 MR을 획득한다. 경험치 요구량 : 120% 적성 직업

3. 딥 엘프

Deep Elf.힘/체력도 낮고 근접전은 존나 못하는데 마법은 짱잘쓰는 종족 적성을 보면 근접전 쪽은 영 좋지 않지만 주문 시전술이 무려 +4나 되고 매혹 +4, 주술 +3 등을 비롯해서 마법쪽 적성은 대지를 제외하면 전부 초록색이다. 대지도 구린게 아니고 0.한마디로 마법짱짱맨.근데 처음 마법사 계열로 시작하면 힘이 너무 구려서(5) 소지품 한도를 위해 힘을 찍어야 하는 불상사가 생긴다. 매 4레벨마다 추가 지능을 획득하며, HP 가 20% 낮은 대신 MP가 30% 높다.레벨 업 마다 4의 MR을 획득한다. 경험치 요구량 : 140%적성 직업