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디아블로/소서리스

스킬2. 콜드 스펠

by Lucidity1986 2013. 5. 29.
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콜드 스킬의 특징은 타 원소에 비해 데미지가 낮은 대신 느려지게 하거나 얼려 터트리게 하는 이점을 가지고 있다.


그리고 1원소 극블리는 데미지가 약하지도 않음.....


1. 아이스 볼트


요구 레벨 : 1




콜드 마법의 기초. 파볼오브 소서라면 1, 체라소서라면 건드리지 않는 스킬이다.

블리소서면 마스터해야함.


참고로 풀 시너지를 받으려면 스킬포인트 120개 이상이 필요한 고로 현실적으로 불가능한 스킬이다.


소서리스의 모든 콜드 스킬이 그렇듯 둔화 시간은 난이도가 올라감에 따라 급격히 줄어든다. 


1레벨 : 콜드 데미지 3-5 둔화 6초


20레벨 : 콜드 데미지 38-49 둔화 32.6초


20레벨+풀 시너지 : 콜드 데미지 608-792 둔화 32.6초



시전 모습.


동렙대 마법인 파이어 볼트나 차지드 볼트에 비하면 한없이 약해보인다 ㅠㅠ


2. 프로즌 아머


요구 레벨 : 1




소서리스의 방어력을 올려줌과 동시에


공격하는 적을 아예 '얼려' 버리는 스킬. 툴팁에는 콜드 데미지를 준다고 써있지만 그런 건 없어요....


보통 소서리스의 주력 아머는 칠링 or 쉬버아머이므로 얘는 1만 찍고 넘어간다.


가장 큰 단점은 난이도에 비례한 빙결시간의 점감!


1레벨 : 방어 +30% 지속 120초 동결 1.2초


20레벨 : 방어 +125% 지속 348초 동결 3.4초


20레벨+풀 시너지 : 방어 +125% 지속 748초 동결 10.4초




갑빠를 몸에 두르고 있는 모습.


3. 프로스트 노바


요구 레벨 : 6




Cold Enchanted 속성이 붙은 몹들을 죽일때 터지는 그것이다.


몹들이 쓰는건 그렇게 아픈데 내 소서가 쓰는건 간지럽고 마나만 많이 단다 ㅠㅠ


약간의 콜드데미지와 둔화시키는 것에 중점을 두고 있는데 사실 마나소모량이 커서 실용성은 없다.


블리자드에 시너지는 주지 않지만 선행스킬이므로 1만 찍고 넘어간다.


체라소서의 경우 건드리지 않는다.


1레벨 : 콜드 데미지 2-4 둔화 8초


20레벨 : 콜드 데미지 56-67 둔화 27초


20레벨 + 풀 시너지 : 콜드 데미지 280-337 둔화 27초




시전 모습. 최대 사거리로 퍼지기 직전이다.



4. 아이스 블래스트


요구 레벨 : 6





아이스 볼트의 강화형. 차이점이라면 좀더 높은 피해와 함께 피격당한 적을 아예'얼려' 버릴 수 있다는 점이다.


얼어있는 상태에서 죽을 경우 시체가 깨져 버리므로 다시 살릴 수 없다는 장점이 있지만 시체를 활용하는 드루이드나 네크로맨서 같은 캐릭터는 ㅠㅠ...



블리소서의 경우 마스터한다.


pk시에도 가끔 보이는 기술이다.


1레벨 : 콜드 데미지 8-12 동결 3초


20레벨 : 콜드 데미지 273-287 동결 6.8초


20레벨 + 풀 시너지 : 콜드 데미지 1467-1545 동결 20.4초




시전 모습.


앞에 처맞은 좀비는 얼어서 시체가 깨진 모습이다.


5. 쉬버 아머


요구 레벨 : 12




프로즌 아머와 같이 방어력을 올려주지만 다른 점은 피격자에게 콜드 데미지와 함께 둔화를 선사한다는 것.


아머 3종 세트 중 가장 방어력을 많이 올려주지만 근접공격에만 발동한다.


소서가 근접공격을 처맞는 상황은 되도록이면 피하자..


참, 어느 소서의 경우에도 갑옷류 주문에 1이상 투자하는 일은 없어야겠다.


그리고 쉬버 아머를 찍으려면 어쩔 수 없이 선행스킬인 프로즌 아머를 찍어야 하기 때문에, 1레벨에도 약간의 시너지가 포함된 수치를 적었다.



1레벨 : 지속 130초 방어 +45% 콜드 데미지 6-8 둔화 4초


20레벨 : 지속 358초 방어 +159% 콜드 데미지 65-77 둔화 20초


20레벨 + 풀 시너지 : 지속 748초 방어 +159% 콜드 데미지 276-328 둔화 20초



6. 글래시얼 스파이크


요구 레벨 : 18




아이스 볼트-아이스 블래스트가 다시 한번 강화된 버전.


아이스 블래스트에 비해 오히려 데미지는 딸리지만 대신 얼리는 게 광역이다.


반경은 2.6야드 고정이지만 해당 범위 내에 있는 몬스터들을 전부 얼려 깨뜨린다.


블리자드의 시너지 스킬이므로 블리소서는 마스터한다.



1레벨 : 콜드 데미지 17-26 동결 2초 


20레벨 : 콜드 데미지 247-266 동결 4.2초


20레벨 + 풀 시너지 : 콜드 데미지 900-970 동결 6.8초




시전 모습.



7. 블리자드


요구 레벨 : 24




콜드소서의 꿈과 희망 블리자드


1.09시절까지는 별볼일없었는데 1.10패치와 시너지의 등장으로 전면에 떠올랐다.


물론 사냥으로는 조...조금 무리가 있지만 pk에서는 넓은 범위와 인스턴트식 타격으로 인해 막강한 위력을 발휘


콜마의 특성상 다른 원소의 기술보다 상대방의 저항을 덜 탄다는 이점도 있다.




는 꿈


여담이지만, 오리지널 시절에는 캐스팅 딜레이가 없어서 마나가 허락하는 한 화면 가득 블리자드로 채울 수 있었는데


파괴의 군주와 함께 캐스팅 딜레이가 생겨버렸다. 이는 파이어 월이나 프로즌 오브 같은 기술도 마찬가지.


스킬 레벨에 관계없이 지속시간은 4초 고정이다.


1레벨 : 콜드 데미지 51-86


20레벨 : 콜드 데미지 655-711


20레벨 + 풀 시너지 : 콜드 데미지 2280-2476




시전 장면.



8. 칠링 아머


요구 레벨 : 24





아머 3종세트 마지막.


원거리 공격에 피격시 발동하며, 일정 확률로 원거리 공격을 무시할 수 있다.


룬워드 인내(Fortitude)로도 일정 확률로 발동될 수 있다.



1레벨 : 방어 +45% 지속 164초 아이스 볼트 데미지 4-6


20레벨 : 방어 +140% 지속 278초 아이스 볼트 데미지 44-57


20레벨 + 풀 시너지 : 방어 +140% 지속 658초 아이스 볼트 데미지 148-191



9. 프로즌 오브


요구 레벨 : 30





한때 소서리스의 국민스킬이었던 프로즌 오브


파이어에 파이어 월, 라이트닝에 노바가 있었다면, 콜드에는 프로즌 오브가 있다.


시너지의 등장과 함께 입지가 좁아졌지만 아직까지도 파볼소서의 파이어 이뮨 대책으로 보조적으로 사용되는 스킬.


물론 pk에서는 못써먹을 물건으로 전락했다.



1레벨 : 콜드 데미지 40-45 둔화 8초


20레벨 : 콜드 데미지 267-282 둔화 27초


20레벨 + 풀 시너지 : 콜드 데미지 366-387 둔화 27초




시전 모습.


여담이지만, 이 스킬 역시 오리지널 시절에는 캐스팅 딜레이가 없어서 마나가 허락하는 한 오브가 터지기 전까지 서너 개를 동시에 띄워놓을 수가 있었다.


또한, 깨알같은 팁이지만 오브가 터지는 시점에서 나오는 아이스 볼트가 조금 더 강력하다.


10. 콜드 마스터리


요구 레벨 : 30



파이어나 라이트닝 마스터리가 해당 스킬의 공격력을 직접적으로 올려줌과 달리 콜드 마스터리는 상대방의 콜드 저항력을 깎는 효과를 낸다.


단 컨빅션과는 달리 이뮨을 벗겨내지는 못하므로 사냥에서는 크게 효과를 보긴 어렵다.


그러나 pk시에는 캐릭터가 저항력 100을 맞출 수가 없으므로 콜드소서라면 투자한 만큼 효과를 보는 스킬. 


1레벨 : 콜드 저항력 -20%


 20레벨 : 콜드 저항력 -115%



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