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폭풍우 요새 견학

와우/레이드 - 불타는 성전 2014. 3. 18. 18:22 Posted by Lucidity1986



새벽에 잠도 안 오고 혹시 알라르가 나올까 하는 기대감에 오랫만에 놀러간 폭풍우 요새.


들어가자마자 블덕후새끼들이 기다리고 있다.



체력 212만으로 표기되는 알라르인데, 파멸의 메아리 패치 후에 내려간 체력인지는 모르겠다. 하여간 한번 살아나서 또 죽여야 되니까 실질적인 체력은 x2 라고 생각하면 된다.


중요한 건 이놈 잡는다고 알라르의 재 나오는 거 아니다. 막넴 켈타스를 잡아야 됨!



10골드 + 에픽템 3개


물론 저 혼자 다 입이요 ^^



고위 점성술사 솔라리안.


쫄이 너무 넓은 범위를 로밍하고 있길래 무시하고 넴드를 갈겼더니 그 넓은방에 있던놈들이 전부 몰려온다.


거기까지는 좋은데 한 놈이 레벨차이가 20가까이 나는 나한테 정신지배를 걸더라.. 풀 방법이 없고 넴드는 당연히 리셋 ^^;



귀찮지만 어쩔 수 없이 쫄들을 다 잡고 넴드를 때려잡았다.





지금으로부터 약 6~7년전인 불타는 성전 당시에도 폭요 내 호구 오브 호구몹인 공허의 절단기


정말 아무 공략이 필요가 없었어요


어깨토큰이 3개나 드랍









그리고 당연히 알라르 따윈 나오지 않았어요. 씨팔!

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1월 11일~17일의 wow

와우/와우스샷 - 판다리아의 안개 2014. 1. 18. 11:20 Posted by Lucidity1986



용의 안식처에서 가장 퀘스트 동선이 쉽고 간편한 모아키 항구



회색나무 구릉지와 줄드락에서 76레벨을 찍은 후에는 솔라자르 분지로 넘어간다.




클라이언트에서 보게 된 인내의 경험치 비약을 구매하게 됐는데 경험치가 정말 존나 많이 들어와서 솔라자르 1차 학살퀘스트도 다 안했는데 벌써 78레벨이 되었다.



솔라자르 퀘스트 대충 하고 얼음왕관 와서 퀘스트 서너개하니까 80레벨 ㅅㄱ



하이잘 산 - 골드린의 제단에서 81레벨







는 하루 만에 87레벨


이러다가 경험치 비약 중독되는거 아닌지 모르겠다 ㅠㅜ

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1월 9일의 와우

와우/와우스샷 - 판다리아의 안개 2014. 1. 18. 11:15 Posted by Lucidity1986


 

처박아놨던 냉죽을 렙업 겸 해서 잠시 꺼내봤다가...


요즘엔 아무도 잡지 않는 필드 레이드 보스 갈레온...


더 가까이 가면 어그로 걸려서 처맞을까봐 여기까지만 접근했다.



88레벨 달성



다시 사제로 돌아와서... 북풍의 땅 콜다라에서 71레벨을 찍었다.


부활두루마리로 점핑캐를 만들 수도 있었지만 렙업하면서 스킬들에 대한 이해를 하고 싶었으므로 그냥 키우기로 했다.




헤럴드 레인 개썎끼를 죽이고 업적+72레벨 ^^7

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원해 감독관 죽이면 둘다 도망 중인 넝마두던 전사라는 우호적 NPC가 되서 도망쳐야 되는데


한놈만 변해서 아직 안 변한 놈이랑 영혼의 맞다이 뜨고 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


너무 어처구니 없어서 찍어봄



예쓰 희귀! 예쓰 업적!



북풍의 땅에 들어와서 본 짱깨 봇 양성소


전쟁섭이었으면 남김없이 죽였을텐데 아쉽다.



1인길드가 18레벨을 찍은 감개무량한 순간



그리고 캐릭터의 레벨 역시 70이 되었다

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2011년 11월에 작성했던 흑마법사 관련 글

와우 2013. 7. 15. 10:08 Posted by Lucidity1986

주의 : 지금은 1년하고도 몇 개월이 더 지났고 판다리아의 안개까지 나왔으니 현 상황과는 맞지 않고 단순히 저장용 글입니다.



1. 스킬 특징

괄호 안의 수치는 쓰레기템 차고 있는 본인의 흑마 기준이며 악흑입니다.


스킬 - 직접공격


1. 어둠의 화살


기본 시전 시간 존재(2.31초), 쿨타임 x


적에게 x(10263)만큼의 암흑 피해를 입힙니다.


흑마 만들자마자 붙어있는 기본 스킬. 파흑을 제외한 흑마가 단일딜용으로 사용한다.


2. 소각


기본 시전 시간 존재(2.08초), 쿨타임 x


적에게 x(7499)만큼의 화염 피해를 입히며, 제물이 걸려 있는 대상에게 시전할 경우 y(1249)만큼의 추가 화염 피해를 입힙니다.


이름에서 볼 수 있다시피 불길 비슷한 걸 내쏘는 기술이다. 고흑은 사용할 일이 없고, 파흑의 주 딜 스킬이다. 악흑은 제발 화산핵 떴을때만 써 주자.


그리고 제발 제물 있나 없나 확인하고 쏴 주자.


3. 영혼의 불꽃


기본 시전 시간 존재(2.77초), 쿨타임 x


적에게 x(9919)만큼의 화염 피해를 입힙니다.


시전 시간이 길다. 마찬가지로 파흑/악흑이 쓰는데 파흑은 특성으로 인해 영불사용시 15초간 화염/암흑 공격력 8%증가 버프가 걸리므로 칼같이 리필해줘야 한다.


악흑에게 있어서는 그다지 중요하지는 않지만 대상의 체력이 25%이하일 때 어활이나 영불로 때릴 경우 죽음의 예언이라는 버프가 걸리는데 영불 시전 시간이 40%감소한다. 영불로 때릴때마다 리필된다.


4. 점화


즉시 시전, 쿨타임 10초(문양 시 8초)


대상에게 걸린 제물 주문의 주기적인 피해의 60%에 해당하는 화염 피해를 즉시 입힘.


파흑 전용 스킬. 특성을 제대로 찍었을 경우 3회의 역류버프가 생기니 꼭 쿨마다 써 주자. 가끔 점화스킬이 비활성이에요 징징 하는 게이들이 있는데 제발 대상에게 제물이 걸려 있나부터 확인해라.


스킬 - 도트


1. 제물


기본 시전 시간 존재(1.39초), 쿨타임 x


적에게 x(3901)만큼의 화염 피해를 즉시 입히고, y(25696)만큼의 화염 피해를 18(22.15)초에 걸쳐 입힙니다.


흑마 도트 스킬 1. 고흑을 제외한 흑마는 전투 시에 반드시 걸어주고 남은 시간 보고 꼭꼭 리필 해주자.


악흑은 굴단의 손으로 리필이 가능하지만 파흑은 꼭 수동으로 리필해줘야 한다 ㅎㅎㅗㅗ


불안정한 고통과 같이 사용할 수 없다.


2. 부패


즉시 시전, 쿨타임 x


적에게 x(15036)만큼의 암흑 피해를 y(19.38)초에 걸쳐 입힙니다.


흑마 도트 스킬 2. 모든 특성의 흑마가 사용하는 도트 스킬이며 고흑은 자동리필되므로 한번만 걸어주면 된다.


부패의 씨앗과 같이 사용할 수 없다.


3. 고통의 파멸


즉시 시전, 쿨타임 x


흗마 도트 스킬 3. 적에게 x(14794)만큼의 암흑 피해를 24초에 걸쳐 입힙니다. 피해를 입히는 틱수가 점점 빨라집니다.

격변 전까지는 고통의 저주로서 저주로 취급받아서 원저등과 병행해서 쓸 수 없었지만 지금은 파멸류기 때문에 마음껏 쓰자. 단 지속시간이 아래 설명할 운파보다는 짧고 막틱을 보고 리필해야 하는 컨이 필요해서 상대해야 하는 적이 장기전이 예상되지 않을 때 써 주면 좋다.


운명의 파멸, 대혼란의 파멸과 같이 사용할 수 없다.


4. 운명의 파멸


즉시 시전, 쿨타임 x


적에게 x(12163)만큼의 암흑 피해를 15초 마다 1분에 걸쳐(즉 4x) 입힙니다.


고파처럼 피해량 증가 이딴건 없지만 기본 피해량이 월등하다. 문제는 틱이 길다는 것. 그래도 한번 걸어놓으면 1분동안 리필 안해도 되니 장기전일때 쓰면 편하다.


고통의 파멸, 대혼란의 파멸과 같이 사용할 수 없다.


5. 불안정한 고통


기본 시전 시간 존재, 쿨타임 x


15(13.85)초에 걸쳐 x(12530)만큼의 암흑 피해를 입히며 이를 무효화한 자는 y(22554)만큼의 피해를 입고(x<y) 4초 간 침묵 상태에 걸립니다.


고흑이 유지해야 될 수많은 도트중 하나일 뿐. 단 자동 리필이 안 된다. 꼬박꼬박 걸어주자. 해제하면 해제한 자에게 불이익이 가는 유일한 도트이기 때문에 pvp에서도 걸어주면 아주 좋다.


제물과 같이 사용할 수 없다.


6. 유령 출몰


기본 시전 시간 존재, 쿨타임 8초


대상에게 유령의 영혼을 보내 x(7753)의 암흑 피해를 입히고 12초 간 받는 암흑 도트데미지를 20%만큼 증가시킵니다. 효과가 다하거나 무효화되면 자신은 입힌 피해의 100%만큼 생명력이 회복됩니다.


유령같은게 날아갔다가 12초 후 돌아온다.


고흑 궁극기. 받는 암흑 피해는 문양으로 늘릴 수 있다. 쿨이 좀 있지만 파흑 영불버프마냥 고흑이 무조건 리필해야 하는 도트 중 하나다. 이것을 사용할 경우 부패가 초기화된다. 특성을 제대로 찍었다면 말이지.


7. 부패의 씨앗


기본 시전 시간 존재, 쿨타임 x


대상에게 부패의 씨앗을 심어 a(19.38)초에 걸쳐 x(25963)의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 y(2033)의 피해를 입거나 죽게 되면 대상으로부터 15미터 반경 이내에 있는 모든 적은 z(3437)만큼의 피해를 입게 됩니다. 


시전하면 무슨 덩어리를 날리고 일정 시간이 지나거나 타겟이 데미지를 많이 받으면 터진다.

5이상의 다중타겟상대로 고흑이 할 수 있는 광역딜 스킬. 고흑일 경우 영불사를 쓰면 부씨가 터지는 순간 부패가 전염되므로 아주 좋다. 처음 불성때 나왔을 때는 사기에 가까운 광역 스킬이었다.


8. 영혼 흡수


정신 집중 필요, 쿨타임 x


대상의 영혼을 소진시켜 15(13.85)초에 걸쳐 3초 마다 x의 암흑 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 25% 미만일 경우 4배의 피해를 입힙니다.


일명 빨대. 상대방의 몸에서 영혼을 일직선으로 쭉~ 빨고 있다. 불성때까지만 해도 마그 큐브클릭이랑 별다른 차이가 없는 그래픽이었으나 어느새(군대 다녀온 사이?;) 크게 향상된 듯 하다.


고흑 대표 마격기. 유출과 마찬가지로 부패가 틱마다 리필되며, 데미지를 보면 팬티가 흥건해질지도 모른다. 고흑은 역시 마격탐만 보고 하는 듯ㅋ



스킬 - 저주


1. 원소의 저주


5분 동안 대상의 비전, 화염, 냉기, 자연, 암흑 저항력을 184만큼 감소시키고 받는 마법 피해를 8%만큼 증가시킵니다.


장기전이든 단기전이든 시작과 동시에 꼭 걸자. 같은 공대에 흥마가 있을 경우는 그 흥마가 걸겠지 하고 그냥 운파부터 걸어라


2. 언어의 저주


30초 간 대상의 시전 시간을 30%만큼 지연시킵니다.


검날트라이 때 말로리악에게 거는 경우도 있었지만 쓸 일이 거의 없다고 보면 된다.


3. 피로의 저주


30초 간 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.


고통쪽에서 특성으로만 획득할 수 있는 저주. pvp에서나 쓰자


4. 무력화 저주


2분 동안 대상의 물리 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.



2. 특성 - 파괴


특성에 대한 간략한 정리


첫째줄


파멸(3)


어활, 카볼, 제물 시전 시간 0.5초 감소 (3포 다 찍을 시)


캐스팅 속도는 흥마의 생명이기는 한데 어차피 어활따위야 안쓰는거고 카볼...궁극긴데 데미지가..ㅡㅡ

그냥 제물 캐스팅 줄어드는거에 위안을 삼자.


 어둠과 불길(3)


어활/소각 공격력 12%증가. 어활/소각 공격 시 대상에 어둠과 불길 효과 발동(30초 간 주문 치명타 공격 당할 확률 5% 증가)


제물/점화/소각은 파흑의 밥줄이므로 당연히 찍어야 됨


제물 연마


제물 공격력 20% 증가


파흑의 기본중의 기본중의 기본인 스킬 제물의 데미지를 늘려준다. 군말 말고 찍자



둘째줄


재앙의 여파


불의 비 사용 시 12%확률로 2초 스턴, 점화 사용 시 100%확룰로 5초 동안 멍해지게 만듦


불의 비는 광역마법중에서도 킹오브쓰레기라 활용도에 대해서는 의문이고 점화로 멍해지게 만드는 것 역시 솔로잉 할 때 아니면 큰 의미는 없다.


불보라


영불 캐스팅 -1초, 소각 캐스팅 -0.25초


영불버프는 파흑에게 있어 무조건 유지해야 되는 버프인데, 영불사나 임프버프 없이 깡으로 시전하다 보면 암이 걸릴 수 있으므로 주의를 요망한다. 이 특성은 그 영불의 캐스팅 시간을 줄여주는 존나 고마운 특성이다. 찍자. 소각은 더 말할 것도 없고


불타는 고통 연마


체력 25%미만인 적에 대하여 불고 크리 확률 20%증가


pvp에서나 쓸까 pve에서는 사장된지가 100만년된 기술. 덤으로 어그로까지 크게 높혀주시는 고마운 기술이다. 쓰지말자. pve할거면 찍지를 말자


셋째줄


영혼의 불꽃 연마


영불로 피해를 입히면 15초간 화염/암흑 공격력 8%증가


바로 이 버프가 파흑의 근간인데 툴팁에서도 불 수 있다시피 병신같이 짧은 버프라서 15초마다 깡영불로 이 버프를 유지하지 않으면 파흑딜은 좃망의 길로 접어듭니다. 게다가 영불사는 45초 쿨에 조각없으면 못쓰고 임프버프는 걍 로또라서 웬만하면 깡으로 시전해야 되는데.........


내가 이것땜에 파흑을 안함


역류


점화 이후 15초 내로 시전하는 3회의 어활/카볼/소각 시전시간 -30%


베리굿이긴 한데 소각빼고는 활용도가 없음. 어활쓰는 파흑은 없을거고 혹시라도 카볼따위에 역류 버프를 낭비하지 말자.


어둠의 연소


나름대로 마격기. 생명력 20%미만의 적에 대하여만 사용할 수 있고 즉시 x의 암흑피해를 입히고 5초 내에 죽으면 영혼의 조각 3개를 얻음.


솔로잉 할 때나 써라


넷째줄


타오르는 불씨


영불/임프 공격 시 피해의 30%에 해당하는 피해량을 7초에 걸쳐 입힘. 최대 피해량이 정해져 있음


임프딜은 파흑에게 있어서 비중이 크다. 오죽하면 임프 문양을 박을까?

그리고 가장 중요한 임강을 띄우기 위해서는 이 특성을 찍어야 하므로 딜에 큰 기대를 할 수는 없지만 그냥 찍어두자


영혼 갈취


어둠의 연소/영불/카볼로 피해를 입힐 시 전체 피마나의 4%회복/공대 재충전 효과 획득


찍어서 나쁠게 없다. 4%회복되는것도 없는것보다야 낫고 재충전도 괜찮은 공대 시너지다.


반발력


물리 공격 받을 시 일정 확률로 다음 어활/소각의 시전 시간이 100%단축


던전이나 레이드에서 직접 맞아가면서 딜 할 거냐? 솔로잉할때나 찍어라


황천의 수호


흑마에게는 기본적으로 암흑계 수호라고 해서 x만큼의 암뎀을 흡수하는 스킬이 있는데 파흑에서 이 특성을 찍는 순간 암뎀뿐만이 아니라 모든 마뎀으로 적용범위가 확대된다. 파흑몸빵스킬. 근데 이게 중요한게 아니고 밑줄 특성 때문에 이것을 찍는다. 마갑이나 악갑을 켜야 적용되는데 이거 안키고 딜하는 불상사는 없길 바란다.


다섯째 줄


유황 불길


제물에 걸린 대상에게 소각/카볼로 입히는 피해 6%만큼 증가, 점화크리율 15%만큼 증가


딜에 도움을 주는 좋은 스킬이다. 제물도 안걸렸는데 소각을 치는 븅신은 없을 테니까


어둠의 격노


8미터 반경 내의 모든 적에게 x의 암흑 피해를 입히고 3초간 스턴


데미지 측면에서는 전혀 기대할 게 없지만 광역스턴하나만으로도 pvp건 pve건 필수 스킬. 파흑만이 할 수 있다. 찍자.


황천의 보호


황수로 피해를 흡수했을 시 해당 속성의 마법으로 받는 피해 30%감소 (12초간)

윗줄의 황수가 파흑 몸빵 기술인 주된 이유 중 하나. 황수 기본 흡수량도 있는데다가 12초간 해당 속성 30%뎀감이라면 마뎀이 난무하고 생존이 중요한 레이드에선 필수적 스킬이다.


여섯째 줄


임프 강화


임프가 불화살 시전 시 4%확률로 발동. 8초 내로 시전하는 영불이 즉시시전.


확률은 4%지만 체감확률은 1/100만 이하인 오묘한 특성. 그리고 발동이 되도 깡영불 캐스팅 끝나갈때 뜨는 x같은 경우가 한 두 번이 아님. 하지만 없으면 안 되므로 울며 겨자먹기로 찍어준다. 아님 파흑하지마라..(진심)


대혼란의 파멸


A라는 몹이 있고 B라는 몹이 있다. 당신이 속한 파티/공격대는 두 몹과 동시에 전투중이다.

B에게 이 5분짜리 디버프를 걸고 A를 공격하면 A에게 들어가는 피해의 15%만큼 B가 입는다.

이거라도 있어서 그나마 2타겟딜은 할만한거다.........


궁극기


혼돈의 화살


적에게 x의 화염 피해를 입힘. 저항불가, 흡수 효과 관통


툴팁만 보면 존나 좋아 보이지만 궁극기 치고는 데미지도 시궁창이고 활용도는 뭐......영갈로 피마나 채울때 정도? 소각으로 역류 다 써주고 나서 한번쯤 쏴 주자.



파괴특성은 흑마법사가 쓰는 거의 모든 화염 마법으로 피해를 주는 특성이다.


PVP에서는 Drakedog덕에 유명해진 특성


PVE에서는 개인적으로 광딜은 쓰레기.(2타겟일 경우는 대혼파덕에 그나마 쓸만함)


단일딜도 잘 뽑으려면 흑마 3특성 중 가장 손이 바빠야 한다.


고유 스킬 - 점화


대상에게 걸린 제물 스킬의 60%에 해당하는 피해량을 즉시 입힙니다.


한마디로 제물이 걸려있을 때만 사용할 수 있다. 리분때는 문양으로 제물 효과를 지우지 않고 점화를 쓸 수 있었지만 격변와서는 그게 기본이 된 대신 점화 쿨을 2초 줄여주는 효과가 있다.


고유 능력치 - 재앙


화염 주문의 공격력 25% 증가


화염 주문 아니면 쓸 게 없거든


특화력  - 불바다


특화력 1당 화염 주문력 1.35% 증가


위와 같은 이유. 근데 파흑에게 있어서 특화는 똥입니다 똥


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2012년 3월에 작성했던 마법사 관련 글

와우 2013. 7. 15. 10:05 Posted by Lucidity1986

주의 : 지금은 1년하고도 몇 개월이 더 지났고 판다리아의 안개까지 나왔으니 현 상황과는 맞지 않고 단순히 저장용 글입니다.



1. 대격변 티어셋


Tier 11 

 

불의 군주 예복 (아이템레벨 359~372)

 

2세트 효과 : 신화, 얼창, 불작 크리율 5%증가

 

얼창은 꺼지고, 신화, 불작 5%면 쓸만함.

 

4세트 효과 : 비작, 염구, 얼불, 얼화 시전시간 -10%

 

시전속도가 병신인 화법에게 화염구 -10%가 눈에 들어온다.

 

비작 -10%? 마나가 10% 더 빨리 마르겠지.

 

Tier 12

 

용암천지의 불꽃매 로브 (아이템레벨 378~391)

 

2세트 효과 : 얼화, 염구, 얼불, 비작 시 일정확률료 환영 생성, 15초 지속

 

딜에 큰 도움은 안 된다.

 

4세트 효과 : 두빙(버려), 몰열 발동 확률 증가, 신마강 시전 시 마나소비량 -10%

 

몰열발동률 증가로도 지리겠는데 비법극딜스킬인 신마강 시전시 마나소비량 감소!

 

두말할나위 없이 좋다. 비법에게 가장 좋은 티어인듯.

 

Tier 13

 

시간 군주의 의복 (아이템레벨 384~410)

 

2세트 효과 : 비작 시 100%, 염구, 불작, 얼불, 얼화 시 50% 확률로 훔친 시간 버프(30초간 가속 +50)

 

최대 10중첩 가능, 따라서 가속 +500

 

4세트 효과 : 훔친 시간 하나 당 신마강 -7초, 발화 -5초, 얼핏 -15초 쿨 줄어듬

 

다시말해 신마강 70초, 발화 50초, 얼핏 150초 쿨이 줄어든다는 건데

 

얼핏은 일단 버리고

 

신마강 쿨이 줄어봐야 환기나 석쿨은 그대로니 써먹기가 애매하고

 

발화쿨줄어드는데 킹짱왕인것 같다. 역시 화법을 위한 티어인 듯



2. 화법에 대해


특성 스킬 : 불덩이 작렬 

 

존나 큰 불덩이를 날려서 x의 화염 피해를 입히고 12초에 걸쳐 y의 추가 피해를 입힘

 

화법 딜 밥줄

 

특화력 : 화상

 

주기적인 화염 피해가 x만큼 증가

 

재연마로 깎아버려야 할 스탯 1순위

 

비법과는 다르게 화법의 특화력은 의미가 크진 않다. 그보다 가속/치명이 중요함.

 

적정가속이 2005라는데 이 2005라는수치는 t13셋나오기 전 발화틱수를 최대로 보기 위한 수치라고 한다. 근데 불땅화법이 화법이었냐? 불작만 존나 날리는 불작법이지. 깝 ㄴㄴ

 

그런고로 무작위에서 대충 t13 2셋이라도 먹었으면 2005까지는 필요가 없다고 하는데 갠적으로 마법이 느리면 졸라 답답해서 그냥 가속을 따로 깎진 않으면서 한다.

 

보석은

 

빨강 : 지능 40

노랑 : 지능 20 / 치명 20

파랑 : 지능 20 / 적중 20

 

인데 보너스 지능 +20 미만이면 그냥 빨강도배 ㄱㄱ(가속 +30 특화 +30 다 필요 x)

 

딜은 대충

 

탱커가 넴드를 땡길것같으면 불작 시전시간이 졸라 기니 미리 땡겨놓고 살폭을 넣은 다음

 

화염구 x ∞

 

언제까지? 빌어먹을 몰열이 뜰때까지!

 

살폭은 터지고 리필해줘라. 터지기전에 리필했더니 발화도우미에서 지랄하더라.

 

그리고 기다리던 몰열이 떴다! 몰열이 떴다는 건 염구크리에 의한 작열이 달려있다는 소리니 바로 즉시시전 불작을 넣어주고 작열버프 사라지기 전에 살폭있는거 확인하고 po발화wer!

 

발화넣기전엔 화염구슬 쓰지마라. 화염구슬크리로 똥작열로 바뀔 수 있음. 그러는 날엔 발화도 똥됨. 굿ㅋ

 

이 상태에서 충돌이 떠서 요르사지 쫄같은 놈들한테 파워 발화전이라도 하는 날에는 순간딜링에 빤쓰를 축축히 적시겠지만 그건 일단 꿈같은 얘기고 일단은 똥병신발화를 넣지 않도록 주의하자. 발화도우미 애드온이 잔소리가 개심하긴 하지만 발화자체가 화법딜에 있어서 존나 중요하므로 그정도는 참을 수 있다.


3. 특성 - 비전


특성에 대한 간략한 정리

 

필수는 짙게, 선택은 밑줄

 

첫째줄

 

신비한 정신집중(3)

 

마법 적중 시 3/6/10% 확률로 번뜩임 상태 / 다음 공격 주문 마나 소비량 0.

 

있어서 나쁠 게 없음.

 

황천바람의 현신(3)

 

가속 1/2/3%. 공짜에요.

 

마법 차단 연마(2)

 

PVP뛰냐?

 

둘째줄

 

약점 고문(3)

 

감속 효과가 걸린 대상에게 비전 추뎀 +2/4/6%

 

어차피 감속 효과야 늘 걸려 있는 거고 안걸려있으면 비작맞추면 자동으로 감속 걸어주는 특성이 아랫줄에 포진해 있으므로 그냥 공짜 6% 추뎀.

 

기원

 

주문 성공적 방해 시 8초간 공격력이 추가로 5/10% 증가

 

ㅋ니가?

 

신비한 화살 연마(2)

 

신화 +1/2개 추가

 

세이브 구간의 딜링인 신화 연마인데 찍자. 시종일관 비작만 날리려면 마나통이 200만이라도 모자랄걸?

 

점멸 연마(2)

 

점멸 후 이속 35%/70% 증가(3초간)

 

큰 필요성은 느끼지 못한다. 찍기도 한다.

 

세번째 줄

 

신비한 순환(2)

 

냉정, 신마강, 투명화 주문 쿨 -12/25%, 환기 쿨 1/2분

 

모두가 비법의 생명줄같은 기술이다. 쿨 줄여준다는데 감사히 찍자.

 

단, 이 특성은 바로 오른쪽의 냉정을 찍어야지만 찍을 수 있다. 근데 냉정안찍는 비법도 있냐? PVP할때도 냉정은 찍는다.

 

화살 탄막(2)

 

신화가 0.6초/0.5초마다 발사됨

 

굴절의 망토(3)

 

받는 모든 피해가 2/4/6%만큼 감소, 투명해지는데 걸리는 시간이 1/2/3초만큼 감소

 

요즘은 생존이 중요한데다가 던전같은데서 po투명화wer로 빠른리셋이 필요한 경우(전멸위기라던가) 필수!

 

네번째 줄

 

변이 연마(2)

 

PVP뛰냐고.

 

비전 전술(1)

 

100m 내에 있는 공격대원 공격력 +3%

 

있으면 좋은 시너지긴 한데 5인이면 모를까 대규모 공격대에서는 한명쯤은 가지고 있는 시너지라 큰 메리트는 없음. 그래도 찍어주자

 

주문술사의 흡수력(2)

 

마나보호막/마법계수호로 흡수한 피해량의 10/20%만큼 주문력 증가. 마나보호막 깨지면 주위 몹 12m 넉백!

 

제발 비법들 마나도 없는데 마나보호막 쓰지 말자. 너네 마나 남아도냐. 게다가 마나보호막 깨지면 밀쳐내기까지 한다. 너네가 정술이냐.

제발 마법계수호로 마뎀흡수하고 쥐털만큼이라도 더 주문력 내는데 쓰자. 마나 낭비좀 하지마라.

 

신비한 폭발 연마(2)

 

신폭 글쿨 0.25/0.5초 감소, 어그로 -40/-80%, 소비 마나 -25/-50%

 

광 자주 칠거면 쓰자. 비법의 유일한 광역기다.

 

다섯번째 줄

 

신비한 잠재력(2)

 

번뜩임/냉정 효과 얻을 시, 다음 2회의 공격 주문이 크리터질 확률 +7/15%

 

감속

 

대상 이속 -60%, 원거리 공격 간격 +60%, 시전 시간 +30% (15초)

 

황천의 소용돌이(2)

 

비작 적중 시 50/100%의 확률로 감속 효과 걺. 이미 걸려있으면 리필.

 

솔로잉/5인이야 있으면 좋지만 레이드에서는 높은 확률로 유사효과가 걸려있으므로 안찍는 경우도 있음.

 

여섯번째 줄

 

마법 집중

 

30분동안 대상의 크리 +3%, 대상이 크리 터트리면 내 크리고 10초간 +3%

 

비법의 트레이드 마크이자 비법만이 해줄수 있는 유일한 버프

 

마나석 연마(2)

 

마나석으로 마나 회복시 15초간 최대 마나의 1/2%만큼 주문력 증가

 

어차피 먹어야 하는 마나석인데 주문력까지 늘어난댄다. 찍자

 

최종

 

신비의 마법 강화

 

주문 공격력 +20%, 마나 소비량 +10%, 15초 지속

 

극딜타이밍에 완전히 불태우기 위한 마법. 그런데 티어 12 4셋을 맞추면 오히려 마나소모량이 감소한다! 지리것소

 

그 외에 기타 화염쪽은 원소마법의 대가 2, 불타는 영혼 3 찍어주고 냉기쪽에 사무치는 냉기 3 찍어주자.

 

 

 

 

 

치명타와 가속이야 무슨 직업의 무슨 특성이건 다 똑같으니 여기서는 특화에 대한 설명만을 함.

 

특성 스킬 : 비전 탄막

 

즉시시전, 쿨4초. 비전 덩어리 날려서 데미지 주는 건데 무빙딜 할 때 외에는 별로 써먹을데가 없음.

 

특화력 : 마나 숙련가

 

현재 남은 마나의 양에 따라 모든 주문 공격력이 최대 x만큼 증가함.

 

이런 병신돋는 특화보너스 때문에 힐러도 아닌데 딜할때 마나량관리해야함.

 

추가로 웬만한 캐스터딜러들에게 이쁨받는 장신구인 다크문:화산 발동효과가 지능 1600이라는 패기돋는 수치인데 이게 마나최대치를 늘려주는거라 현 마나량 %가 오히려 더 낮을 수 있으므로 다른 캐스터 딜러에 비해서는 기대값이 낮다. 물론 존나 좋은 장신구임에는 변함이 x

 

 

치명가속에만 올인하면 마나가 금방 말라서 병신이 되기도 하고, 비법은 몰아치기 구간에 비해 세이브 구간이 길어 이 세이브 구간 딜을 끌어올리기 위해 재연마는 만적이후 올특화로 민다.

 

그렇다면 치명과 가속이 같이 붙어있다면? 꼴리는거 깎으면 된다.

 

보석은(에픽이 존나 비싸니 파템기준으로)

 

빨강 - 지능 40

 

소켓보너스가 지능 +20 미만인 경우 다 빨강 지능보석으로 때려박고, 지능 +20이상일 경우엔 깔맞춤가라.

 

노랑 - 지능 20 / 특화 20

파랑 - 지능 20 / 적중 20

 

문양

 

상급

 

비전 작렬 - 비법 딜의 90%이상을 차지하는 핵심스킬임. 이게 3% 늘어난다고. 빨리 박자.

신비한 화살 - 크리율 5%증가. 비전 탄막 문양이랑 고민해보다가 더 괜찮은거 박아라.

마법사 갑옷 - 마갑 마나젠량이 +20%. 말이 필요 x

 

 

환기 - 환기하는 동안 생명력의 40% 회복. 마나회복할때 치료도 공짜로 된댄다.

신마강 - 근데 신마강 자체의 성능이랑 관계없이 점멸, 마나보호막, 환영 글쿨을 0으로 만드는 문양. 그래도 박을 게 없다.

나머지 하나는 변이 점멸 투명화 등등 꼴리는대로...그래도 용숨이나 얼보같이 아예 관계없는건 박지마라. 개인적으로는 변이 추천.

 

보조

 

저속 낙하 - 재료가 필요 없게 됨.

나머지 둘은 알아서 마음에 드는 걸로 박으면 된다.

 

 

딜은 대충

 

환영 신마강 웅심 다돌리고 씨발 개극딜하면서 중간에 마나석한번먹어주고 마나 한 30%까지 가면 po환기 wer

 

그리고 환기쿨돌아올때까진 조용히 화염구슬이나 날리면서 신화질로 마나를 채우자. 그나마 비법은 환기쿨이 2분임. 물론 특성은 찍었겠지?

 

아, 위에도 말했지만 이 비법이라는 클은 마나관리를 해야 되는 클래스라서 갑옷은 무조건 마갑입닏. 딴거x까

 

 

비법의 소소한 또다른 재미라면 레게셋입고 40인 전장 몰래 가서 스나이핑하는 재미가 있다. 상대가 탄력이 아무리 높아도 4중첩비작이라는 게 데미지 자체가 워낙 지리는 수준이라 잘 먹힘. 단 들키거나 타겟이 됐을 경우 순식간에 찢어질 위험은 배제할 수 없다.


주 : 피해량에 해당하는 숫자는 본인 비법 기준이며(노버프), 비전 특성이므로 화염이나 냉기 마법의 피해는 비정상일 수 있습니다. 물론 비전데미지도 비정상이지요. 왜냐면 템이 쓰레기라..



- 직접 공격 기술


I. 비전


1. 비전 작렬


시전 시간 1.79초 쿨타임 x


적을 공격하여 13358의 비전 피해를 입히고 시전할 때마다 6초간 비전 작렬과 신비한 폭발의 공격력이 10%(문양 13%)만큼 증가하며, 비전 작렬의 시전 시간이 0.1초만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.


비법 주 딜 스킬. 비법의 시작이자 비법의 끝이다. 단 중첩될 수록 마나 소모량이 급증하기 때문에 마나 관리를 해야 하는 비법 입장에서는 중첩을 적절히 끊어 주는 (보통 신화) 것이 필요하다.


쿨기타이밍에 4중첩크리 터지면 여섯자리 데미지는 우습다.


2. 비전 탄막


즉시 시전 쿨타임 4초


적 대상에게 비전 화살을 발사하여 11704의 비전 피해를 입힙니다.


비법 무빙딜용 스킬. 비작 중첩을 끊을 의도라면 이 스킬보다 신화를 추천한다.


3. 신비한 화살


정신 집중 필요 쿨타임 x


2.24초 간 5회에 걸쳐 각각 3586의 피해를 입히는 비전 화살을 발사합니다.


마나가 들지 않는 공격 스킬이다. 단 평상시에는 사용할 수 없고 다른 공격 주문을 적중시켜서 사용 가능 버프를 띄워야만 공격할 수 있다. 비법 마나관리 기간에 (몰아치기하고 1환기 후) 비작과 같이 주로 사용하는 스킬이다. 리분때에 비해 매커니즘이 바뀌었지만 데미지는 너프되었다. 그래도 공짜라는게 어디야.


4. 신비한 폭발


시전자의 주위를 비전 마법의 힘으로 폭발시켜 10미터 반경의 적에게 2495의 비전 피해를 입힙니다.


즉시 시전 쿨타임 x (글쿨소모)


비법의 광역 스킬이자 오리때부터 법사를 대표해온 광역 스킬. 단 데미지 측면에서는 별볼일이 없다. 하지만 비작 4중첩이 끊기지 않는 선에서 사용할 수만 있다면 괜찮은 데미지를 낼 수 있다. 마나가 많이 들어서 그렇지....


II. 냉기


1. 얼음 화살


시전 시간 1.79초(특성 시 1.29초/ 단, 15초간 비활성화) 쿨타임 x


적에게 얼음 화살을 날려 12799의 냉기 피해를 입히고 9초 간 이동 속도를 40%(특성 50%)만큼 감소시킵니다.


냉법 주 딜 스킬..인데 pve에서는 냉법유저 자체가 적다. pvp에서 동결 or 얼회 후 이 스킬을 맞게 될 경우 끔찍한 데미지를 볼 수 있다. 냉법은 나의 원수 냉법을 주깁시다


2. 얼음창


즉시 시전 쿨타임 x (글쿨 소모)


적에게 4780의 냉기 피해를 입힙니다. 얼어붙은 대상에게는 두 배의 피해를 입힙니다.


바로 그 더럽기 그지없는 얼창이다. 냉법 특성 중에 서리의 손가락이라는 버프가 있는데, 이 버프가 뜬 채로 얼창을 날리면 얼어붙은 대상에게 마법을 시전하는 것으로 간주된다. (얼창/얼불) 게다가 얼어붙은 대상에게 치명타가 들어갈 확률이 3배니.... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.


물론 거의 모든 냉기 스킬이 그렇듯 pvp에서 많이 볼 수 있다.


3. 냉기 돌풍


즉시 시전 쿨타임 10초 (특성 8초)


시전자 전방 원뿔형 범위 내의 대상에게 3274의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 60%(특성 70%)만큼 감소시킵니다.


더러운 광역이감기로 보통은 특성 연계로 발을 묶는데 사용한다. 


4. 얼음 회오리


즉시 시전 쿨타임 24초 (특성 20초)


주위 적을 냉기로 강타하여 2562의 냉기 피해를 입히고, 최대 8초 동안 그 자리에 얼어붙게 만듭니다.


무분전사는 이를 점프로 피할 수 있다.


5. 얼음불꽃 화살


시전 시간 2.31초 쿨타임 x


적에게 얼음불꽃 화살을 발사하여 13305의 냉기화염 피해를 입히고, 11.08초에 걸쳐 399의 추가 피해를 입힙니다. 최대 3번까지 중복됩니다.


서손과 연계하면 막대한 데미지를 뽑을 수 있다. 얼창보다 우선순위.


6. 동결


즉시 시전 쿨타임 30초


5초 동안 대상을 기절시키며, 면역일 경우 24886~25274의 냉기 피해를 입힙니다.


냉법 특성 궁극기이며, 단일 딜링 기준 최강.


7. 눈보라


정신 집중 필요 쿨타임 x


목표 지역에 얼음 파편을 내려 7.39초에 걸쳐 총 20089의 냉기 피해를 입힙니다.


마나효율 대비 병신의 극강을 보여주는 쓰레기 광역 스킬 



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Ruins of Ahn'Qiraj loading screen

형태 : 레이드

추천 레벨 : 60

적정 인원 : 20

등장 종족 : 퀴라지, 실리시드

추가됨 : 1.9.0 패치(2006.01.03)

 

 

1. 쿠린낙스

Kurinnaxx

종족 : 샌드 리버(Sand Reaver)

레벨 : ?? 월드보스 (보정 : 63)

생명력 : 333,100

평타 : 탱커에 대해 약 800~1,000의 물리 피해

죽음의 상처 : 치유 효과 10% 감소. 전방에 위치한 다수의 플레이어에게 시전 가능, 해제 불가

모래 함정 : 2,000의 자연 피해와 적중률 75%감소(20초)

격노 : 체력 30% 미만으로 떨어졌을 때

 

2. 장군 라작스

General Rajaxx

종족 : 퀴라지

레벨 : ?? 월드보스 (보정 : 63)

생명력 : 416,375

 

3. 모암

Moam

종족 : 옵시디언 파괴자(카테고리 미지정)

레벨 : ?? 월드보스 (보정 : 63)

생명력 : 346,450

평타 : 탱커에 대해 900~1,200의 물리 피해

비전 폭발 : 마나를 100%만큼 충전하면 3,000의 비전 피해를 입히는 비전 폭발 시전

 

4. 먹보 부루

 

 

 

 
 Buru2

종족 : 실리시드

레벨 : ?? 월드보스 (보정 : 63)

생명력 : 666,250

마나 : 471,600

알 : 파괴할 경우 부루에게 45,000의 피해를 입힘

가시 : 200의 물리 피해 반사

분할 : 2초당 1,248의 물리 피해를 입힘. 중첩 가능

부루의 체력이 20%미만일 경우, 대가리가 까지며 3틱마다 80씩 증가되는 자연 피해를 모든 공대원에게 입힘

도발에 면역.

 

5. 사냥꾼 아야미스

Ayamiss the Hunter

종족  : 실리시드

레벨 : ?? 월드보스 (보정 : 63)

생명력 : 333,100

30초 마다 1,000의 자연 피해를 입히는 광역 독침 사용

제1 어그로 대상에게 100번까지 중첩되는 독침 사용(초당 25의 자연 피해) - 100중첩일 경우 초당 2,500

도발에 면역.

 

Ossirian

6. 무적의 오시리안

종족 : 호루사스(카테고리 미지정)

레벨 : ?? 월드보스 (보정 : 63)

생명력 : 499,650

 

 

 

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줄구룹(Zul'Gurub ) - 20인

와우/레이드 - 오리지널 2013. 5. 1. 01:26 Posted by Lucidity1986

Zul'Gurub loading screen

 

형태 : 레이드

추천 레벨 : 60

적정 인원수 : 20

등장 종족 : 정글 트롤

최종 보스 : 학카르(Hakkar the Soulflayer)

 

추가됨 : 1.7.0패치 (2005.09.13)

 

1. 대여사제 제클릭

High Priestess Jeklik

종족 : 정글 트롤

레벨 : ?? 월드보스(보정 :63)

생명력 : 330,000

마나 : 26,000

전리품 : 36골드 53실버 22코퍼

 

2. 대여사제 말리

High Priestess Mar'li

Mar'li

 

종족 : 정글 트롤

레벨 : ?? 월드보스 (보정 63)

생명력 : 330,000

마나 : 13,100

전리품 : 37골드 38실버 9코퍼

 

3. 대사제 데칼

High Priest Thekal

종족 : 정글 트롤

레벨 : ?? 월드보스 (보정:63)

생명력 : 131,000

마나 : 13,100

전리품 : 37골드 19실버 17코퍼

 

4. 대사제 베녹시스....는 대격변 버전으로 있어서 패스

 

5. 대여사제 알로크

High Priestess Arlokk Troll form

Arlokk

 

 

종족 : 정글 트롤

레벨 : ?? 월드보스 (보정:63)

생명력 : 280,000

마나 : 13,100

전리품 : 37골드 52실버 60코퍼

 

6. 주술사 진도

 
 Jindo

종족 : 정글 트롤

레벨 : ?? 월드보스 (보정:63)

생명력 : 319,800

마나 : 26,200

전리품 : 38골드 46실버 15코퍼

 

7. 가즈란카

Gahz'ranka

종족 : 히드라 (카테고리 미지정)

레벨 : ?? 월드보스(보정 : 63)

생명력 : 330,000

 

Hakkar

8. 최종보스 혈신 학카르

타이틀 : 혈신, 얼굴없는 자

종족 : 신

레벨 : ?? 월드보스 (보정 : 63)

생명력 : 710,000

마나 : 262,000

 

 

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2010년 -3-

와우/레이드 - 리치 왕의 분노 2012. 12. 13. 19:32 Posted by Lucidity1986


우왕ㅋ굳ㅋ 먹고싶던 상급 방패를 먹었음. 힐바퀴한테는 저만한 방패가 없었져 ㅎㅎ



10년 가을에 있었던 놈리건 탈환 이벤트.

이거 완료하면 위업 줌. 당연한 말이지만 지금은 못한다...

불쌍한 노움들은 이렇게 거하게 이벤트까지 벌였음에도 불구하고 놈리건 탈환에는 실패했슴다 ㅠㅠ

과연 안놈안.


3지구 대장 피의 여왕 라나텔

목소리가...하악...

게다가 거인족이다. 박똘똘같은새1끼가 좋아할듯.

마지막으로 리치 왕.

저거 전멸한거 아님. 잡은거임. 이벤트 진행상 리치왕 체력 10%까지깎으면 100만의 광역 피해를 주는 스킬을 쓰는데 그러면 저렇게 전멸하게된다. 하지만 티리온이 비습을 써서 서리한을 뽀개고 거기서 테레나스 메네실이 나와서 공대원을 전체부활시킴. 그러면 어떻게 되느냐?


어떻게 되긴 뭘 어떻게 되요? 신나게 패잡으면 되지. 왕쓰자 칭호는 덤.

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2010년 -2-

와우/레이드 - 리치 왕의 분노 2012. 12. 13. 19:23 Posted by Lucidity1986


2010년은 거의가 레이드 스샷밖에 없다. -_-;;

2지구 썩은얼굴(하드)

앞으로 토하는거 피하고 수액디버프 잘 뭉치고 터질때 잘 퍼지고 ... ...


방귀짱짱맨 구린속(하드)

탱탱볼만 잘 피하고 폭발때 무적성희만 써주면 ㅇㅋ

탱탱볼처맞으면 주문시전속도가 개판이 되서 맨탱이 뒤졌던 아픈 기억이 있다.

좋~~은 소식이에요, 여러분!

교수 퓨트리사이드. 약간 매드 사이언티스트의 향기가...킁킁

초창기 막공의 벽이었던 교수님

3지구 고자3인방

라나텔을 위해 목숨을 바치지만 라나텔은 니들한테 관심도 없어 고게이같은새끼들아 ㅠ

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