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악마사냥꾼-기술

디아블로3 2018.01.21 21:10 Posted by Lucidity1986

기술

오리지널 초창기

2.6.1 현재

굶주린 화살

기본

마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 115%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 대상을 관통합니다.

마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 155%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 여러 적을 관통합니다.

관통 화살

화살이 대상을 관통할 확률이 50%로 증가합니다.

화살이 대상을 관통할 확률이 50%로 증가합니다.

잿불 화살

화살에 불을 붙여 3초에 걸쳐 무기 공격력의 35%만큼 추가 화염 피해를 줍니다.

톱니 화살로 변경 :

증오 생성량이 7로 증가합니다.

굶주린 화살로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

파편 사격

화살이 첫 번째 대상을 관통하면 3개로 갈라집니다.

화살이 첫 번째 적을 관통하면 3개로 갈라집니다.

굶주린 화살로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

아귀 화살

화살이 대상을 관통할 때마다 적에게 주는 피해가 70%씩 증가합니다.

화살이 대상을 관통할 때마다 적에게 주는 피해가 70%씩 증가합니다.

굶주린 화살로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

흩날리는 뼛조각

극대화 피해를 주면 대상의 뼈가 파열하면서 주변의 적에게 무기 공격력의 50%만큼 피해를 줍니다.

극대화 피해를 주면 적의 뼈가 파열하면서 10미터 내의 적에게 무기 공격력의 60%만큼 피해를 줍니다.

속박탄

기본

어둠의 기운이 깃든 화살을 발사하여 최대 2마리 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 주고, 2초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

화살에 어둠의 기운을 불어넣어 대상에게 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주고, 최대 2마리 적의 이동 속도를 2초 동안 60% 감소시킵니다.

굴비 엮기

적을 최대 4마리 맞힙니다.

화살 한 대로 적을 최대 4마리 속박하여 이동 속도를 감소시킵니다.

전깃줄

전기 사슬로 적을 묶어 2초 동안 매초 무기 공격력의 18%만큼 추가 번개 피해를 줍니다.

속박된 적이 2초에 걸쳐 무기 공격력의 80%만큼 번개 피해를 받습니다.

무거운 짐

감속 효과의 지속시간이 4초로 증가합니다.

감속 효과의 지속시간이 4초로 증가합니다.

속박탄으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

정의 구현

증오 생성량이 6으로 증가합니다.

증오 생성량이 7로 증가합니다.

속박탄으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

현상금 사냥꾼

적에게 주는 피해의 6%만큼 생명력을 회복합니다.

감속 효과가 80%로 증가합니다.

올가미

기본

올가미 폭탄을 발사하여 대상을 휘감습니다. 폭탄은 1초 뒤에 폭발하여 대상에게 무기 공격력의 130%만큼 화염 피해를 주고, 7미터 내의 다른 모든 대상에게 무기 공격력의 110%만큼 화염 피해를 줍니다.

적을 휘감는 올가미를 발사합니다. 올가미는 1초 뒤에 폭발하여 대상에게 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 주고 대상으로부터 14미터 내에 있는 모든 적들에게 무기 공격력의 110%만큼 화염 피해를 줍니다.

강화 폭탄

폭발 반경이 14미터로 증가합니다.

폭발 반경이 20미터로 증가합니다.

천둥구

올가미 폭탄이 폭발하면서 무기 공격력의 130%만큼 번개 피해를 주고, 35% 확률로 주 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다.

증오 생성량이 7로 증가합니다.

산성 폭탄

독 폭탄을 3개 쏩니다. 폭탄은 각각 적에게 무기 공격력의 130%만큼 독 피해를 줍니다. 대신 올가미 폭탄이 작동될 때 광역 피해를 주지 않습니다.

빙결의 일격 룬으로 변경:

올가미를 3개 발사합니다. 올가미가 폭발해서 근처의 적에게 광역 피해를 주지 않고, 그 대신 각각 적에게 무기 공격력의 160%만큼 냉기 피해를 줍니다.

적중당한 적은 50% 확률로 1초 동안 빙결됩니다.

입에 쓴 약

올가미 폭탄이 폭발할 때 15% 확률로 절제가 2 생성됩니다.

올가미 폭탄이 폭발할 때 15% 확률로 절제가 2 생성됩니다.

올가미 폭탄으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

파멸의 도래

올가미 폭탄을 강화하여 대상에게 무기 공격력의 182%만큼 비전 피해를 주고, 7미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 154%만큼 추가 피해를 줍니다. 대신 폭발 지연 시간이 2초로 증가합니다.

올가미를 강화합니다. 올가미는 대상에게 무기 공격력의 216%만큼 화염 피해를 주고 대상으로부터 14미터 내에 있는 모든 적들에게 무기 공격력의 148%만큼 화염 피해를 주지만, 폭발할 때까지 걸리는 시간이 2초로 증가합니다.

수류탄

기본

수류탄 세 개를 던집니다. 수류탄은 폭발하여 각각 무기 공격력의 95%만큼 화염 피해를 줍니다.

통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하여 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.

땜장이

생성되는 증오가 6으로 증가합니다.

증오 생성량이 7로 증가합니다.

집속 수류탄

집속 수류탄을 던져 8미터 반경 내에 무기 공격력의 112%만큼 화염 피해를 줍니다.

집속 수류탄을 던져 9미터 반경 내에 무기 공격력의 200%만큼 화염 피해를 줍니다.

불폭탄

수류탄 한 개를 던져서 무기 공격력의 123%만큼 화염 피해를 줍니다.

상비 수류탄으로 변경:

수류탄을 3개 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 각각 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.

섬광 수류탄

섬광 수류탄을 던져 25% 확률로 적을 2초 동안 기절시킵니다.

번개 수류탄을 던져 20% 확률로 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

가스 수류탄

독가스 수류탄을 던집니다. 수류탄이 폭발하면 적에게 무기 공격력의 95%만큼 독 피해를 주고, 그 자리에 구름이 피어나 해당 지역에 있는 적에게 추가로 3초 동안 매초 무기 공격력의 25%만큼 독 피해를 줍니다.

냉기 수류탄으로 변경:

수류탄을 던집니다. 수류탄이 폭발하면 적에게 무기 공격력의 160%만큼 냉기 피해를 주고, 그 자리에 구름이 피어나 해당 지역에 있는 적에게 추가로 3초에 걸쳐 무기 공격력의 120%만큼 냉기 피해를 주고 오한을 느끼게 합니다.

투검

기본

대상을 꿰뚫어 무기 공격력의 250%만큼 피해를 줍니다.

대상을 꿰뚫는 칼을 던져 무기 공격력의 750%만큼 피해를 줍니다.

충격

투검 공격 시 65% 확률로 대상이 뒤로 밀려나고 1.5초 동안 기절합니다.

공격 시 적이 뒤로 밀려나고 100% 확률로 1.5초 동안 기절합니다.

화학 화상

대상에게 출혈을 일으켜 2초에 걸쳐 무기 공격력의 125%만큼 추가 물리 피해를 줍니다.

적을 불태워 2초에 걸쳐 무기 공격력의 500%만큼 추가 화염 피해를 줍니다.

초지일관

칼이 일직선상의 모든 적을 관통합니다.

칼이 일직선상의 모든 적을 관통하여 냉기 피해를 줍니다.

경계

칼을 던지면서 자신을 중심으로 여러 개의 칼날을 흩뿌려 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다.

튕기기 룬으로 변경:

칼이 서로 20미터 내에 있는 적 2마리 사이를 추가로 오가며 피해를 줍니다.

투검으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

치명상

극대화 피해를 주면 100%의 추가 피해가 발생합니다.

극대화 피해를 주면 330%의 추가 피해가 발생합니다.

연발 사격

기본

연발 화살을 날려 무기 공격력의 228%만큼 물리 피해를 줍니다.

연발 화살을 날려 무기 공격력의 685%만큼 물리 피해를 줍니다.

제압 사격

초기 증오 소모량이 5로 감소하고, 화살에 불을 붙여 화염 피해를 줍니다.

초기 증오 소모량이 10으로 감소하고, 화살에 불을 붙여 화염 피해를 줍니다.

끈끈이 화살

영향을 받은 대상의 이동 속도가 1초 동안 80% 감소합니다.

서리 사격 룬으로 변경:

연발 사격에 맞은 적이 오한을 느껴 이동 속도가 2초 동안 80% 감소합니다.

연발 사격으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

사격 지원

연발 사격을 하는 동안 매초 3개의 유도탄이 발사되어 각각 근처의 적에게 무기 공격력의 35%만큼 물리 피해를 줍니다.

연발 사격을 하는 동안 매초 2개의 유도탄이 발사되어 각각 근처의 적에게 무기 공격력의 145%만큼 물리 피해를 줍니다.

속사

독 화살을 쏩니다. 독 화살은 40% 확률로 적을 관통합니다.

번개 화살을 쏩니다. 번개 화살은 50% 확률로 적을 관통합니다.

집중포화

수류탄을 빠르게 발사합니다. 수류탄은 폭발하면서 4미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 276%만큼 화염 피해를 줍니다.

수류탄을 빠르게 발사합니다. 수류탄은 폭발하면서 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 545%만큼 화염 피해를 줍니다.

회전 표창

기본

소용돌이치듯 회전하는 표창을 날립니다. 표창은 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.

소용돌이치듯 회전하는 표창을 날립니다. 표창은 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 380%만큼 물리 피해를 줍니다.

쌍표창

대칭을 이루며 회전하는 표창을 두 개 던집니다. 표창은 각각 무기 공격력의 101%만큼 물리 피해를 줍니다.

대칭을 이루며 회전하는 표창을 두 개 던집니다. 표창은 각각 무기 공격력의 220%만큼 화염 피해를 줍니다.

용틀임

표창이 완만한 곡선을 그리며 천천히 날면서 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 203%만큼 독 피해를 줍니다.

표창이 완만한 곡선을 그리며 천천히 날면서 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 500%만큼 냉기 피해를 줍니다.

날 선 원반

표창이 목표 지점에 도달하면 나선형으로 회전하며 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 165%만큼 비전 피해를 줍니다.

표창이 목표 지점에 도달하면 나선형으로 회전하며 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 380%만큼 물리 피해를 줍니다.

부메랑

자신에게 돌아오는 표창을 던져 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 188%만큼 번개 피해를 줍니다.

자신에게 돌아오는 표창을 던져 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 400%만큼 번개 피해를 줍니다.

표창 구름

120초 동안 자신의 몸을 회전 표창으로 감싸 주위의 적에게 매초 무기 공격력의 30%만큼 물리 피해를 줍니다.

자신의 몸을 회전 표창으로 감싸 주위의 적에게 매초 무기 공격력의 200%만큼 물리 피해를 줍니다. 10분 동안 지속됩니다.

원소 화살

기본

불타는 화살을 발사합니다. 화살은 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 155%만큼 화염 피해를 줍니다.

불타는 화살을 발사합니다. 화살은 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.

구상 번개

천천히 날아가는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가면서 경로에 있는 적들을 감전시켜 무기 공격력의 155%만큼 번개 피해를 줍니다.

번개 구체를 발사합니다. 구체는 날아가면서 경로에 있는 적들을 감전시켜 무기 공격력의 300%만큼 번개 피해를 줍니다.

서리 화살

서리 화살을 발사합니다. 화살은 첫 번째 대상을 맞힌 후 여러 개로 분열하여 무기 공격력의 170%만큼 냉기 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 1초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.

무기 공격력의 330%만큼 냉기 피해를 주는 서리 화살을 발사합니다. 화살은 적을 맞힌 후 최대 10개의 추가 서리 화살로 분열합니다. 맞은 적은 1초 동안 오한을 느껴 이동 속도가 60% 감소합니다.

절규하는 해골

해골을 발사합니다. 40% 확률로 무시무시한 해골이 발사되어, 영향을 받은 적을 1.5초 동안 공포에 빠뜨립니다.

점화 화살 룬으로 변경:

불꽃 화살을 발사합니다. 화살은 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 주고, 폭발하면서 땅에 불을 붙여 10미터 내의 적에게 2초에 걸쳐 무기 공격력의 315%만큼 화염 피해를 줍니다.

번갯불

전기 화살을 발사합니다. 전기 화살이 극대화 피해를 주면 적이 1.5초 동안 기절합니다.

전기 화살을 발사합니다. 전기 화살은 무기 공격력의 300%만큼 번개 피해를 주고, 극대화 피해를 주면 적이 1초 동안 기절합니다.

저승 촉수

어둠의 촉수가 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 155%만큼 피해를 줍니다. 준 피해의 3%는 자신의 생명력으로 전환됩니다.

어둠의 촉수를 발사합니다. 촉수는 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 300%만큼 물리 피해를 줍니다. 촉수가 적을 맞힐 때마다 최대 생명력의 0.4%가 회복됩니다.

쇠못 덫

기본

쇠못 덫을 설치합니다. 적이 접근하면 덫이 작동하여 6초 동안 12미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

쇠못 덫을 설치합니다. 적이 접근하면 덫이 작동하여 6초 동안 12미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

갈고리 못

감속 효과가 80%로 증가합니다.

감속 효과가 80%로 증가합니다.

고문 지대

덫이 작동할 때 범위 내의 모든 적이 2초 동안 움직이지 못하게 됩니다.

덫이 작동할 때 범위 내의 모든 적이 2초 동안 움직이지 못하게 됩니다.

톱니 못

범위 내의 적에게 무기 공격력의 45%만큼 피해를 줍니다.

범위 내의 적에게 6초에 걸쳐 무기 공격력의 270%만큼 물리 피해를 줍니다.

대못

쇠못 덫의 절제 소모량이 4로 감소합니다.

쇠못 덫의 절제 소모량이 3으로 감소합니다.

덫 미끼

덫의 범위 내에 있는 동안 능력이 강화되어, 자신의 극대화 확률이 10% 증가합니다.

덫의 범위 내에 있는 동안 능력이 강화되어, 자신의 극대화 확률이 10% 증가합니다.

연막

기본

연막과 함께 사라져 2초 동안 모습을 감춥니다.

연막과 함께 사라져 1초 동안 모습을 감춥니다.

이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.

전이

활성화되어 있는 동안 이동 속도가 35% 증가합니다.

모습을 감춘 동안 이동 속도가 100% 증가합니다.

자욱한 연무

효과의 지속시간이 3초로 증가합니다.

지속시간이 1.5초로 증가합니다.

심호흡

모습을 감춘 동안 매초 증오를 6씩 회복합니다.

치유의 증기 룬으로 변경:

모습을 감춘 동안 생명력을 15% 회복합니다.

특별 조제법

절제 소모량이 12로 감소합니다.

절제 소모량이 8로 감소합니다.

질식 가스

모습을 감추면서 가스 구름을 피워 해당 지역 내의 적에게 5초 동안 매초 무기 공격력의 70%만큼 물리 피해를 줍니다.

소멸 가루 룬으로 변경:

절제가 소모되지 않으나, 재사용 대기시간이 6초로 증가합니다.

어둠의 힘

기본

어둠의 힘을 이끌어내, 적에게 주는 피해의 20%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과는 3초 동안 지속됩니다.

어둠의 힘을 이끌어내, 적중 시 생명력 회복량을 5초 동안 26,821 증가시킵니다.

적중 시 생명력 회복량 증가량은 처치 시 생명력 회복량의 25%만큼 증가합니다.

파멸의 밤

어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 매초 증오가 4씩 추가로 회복됩니다.

30미터 내에 있는 적의 이동 속도가 5초 동안 80% 감소합니다.

핏빛 달

생명력 회복 효과가 적에게 주는 피해의 30%로 증가합니다.

적중 시 생명력 회복량 증가량이 두 배가 됩니다.

어둠의 샘

절제 소모량이 12로 감소합니다.

절제 소모량이 8로 감소합니다.

어스름

어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 65% 감소합니다.

어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 35% 감소합니다.

그림자 밟기

어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 40% 증가합니다.

어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.

도약

기본

공중제비를 넘으며 35미터 이동합니다.

공중제비를 넘으며 35미터 이동합니다.

묘기

이동하면서 화살을 쏘아 근처의 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다.

도약하면서 화살을 4개 쏘아 근처의 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다. 이 공격은 항상 극대화로 적중합니다.

사냥감 몰이

착지 지점으로부터 8미터 내의 모든 적이 뒤로 밀려나고 1.5초 동안 기절합니다.

도약의 경로에 있는 적이 뒤로 밀려나고 1.5초 동안 기절합니다.

이중 도약

도약을 사용한 후 6초 내에 또 도약을 사용할 때 소모되는 절제가 50% 감소합니다.

도약을 사용한 후 6초 내에 또 도약을 사용할 때 소모되는 절제가 50% 감소합니다.

곡예

절제가 소모되지 않으나, 재사용 대기시간이 15초 증가합니다.

절제가 소모되지 않으나, 6초의 재사용 대기시간이 생깁니다.

잉걸불

지나간 자리에 불길이 솟아나 모든 적에게 무기 공격력의 100%만큼 화염 피해를 줍니다.

지나간 자리에 불길이 남아 3초에 걸쳐 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.

전투 준비

기본

즉시 모든 절제를 회복합니다.

즉시 절제를 30 회복합니다.

격려

전투 준비를 사용할 때 최대 절제가 5초 동안 10 증가합니다.

지속 효과: 최대 절제가 20 증가합니다.

처벌

절제를 25 소모하여 증오를 모두 회복합니다. 전투 준비의 재사용 대기시간이 없어집니다.

증오를 75 회복합니다. 전투 준비의 재사용 대기시간이 20초로 변경됩니다.

전쟁의 상흔

전투 준비를 사용할 때 생명력이 60% 회복됩니다.

전투 준비를 사용할 때 생명력이 40% 회복됩니다.

정신 집중

절제가 즉시 모두 회복되지 않고 15초에 걸쳐 45 회복됩니다.

절제가 즉시 모두 회복되지 않고 15초에 걸쳐 45 회복됩니다.

대비책

전투 준비를 사용할 때 30% 확률로 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.

전투 준비를 사용할 때 30% 확률로 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.

동료

기본

전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 30%만큼 물리 피해를 줍니다.

사용 효과: 큰까마귀의 다음 공격은 추가 피해를 500% 줍니다.

지속 효과: 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.

거미 동료

큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미에게 공격당한 적은 2초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.

사용 효과: 거미가 자신과 악마사냥꾼 주위 25미터 내의 모든 적에게 거미줄을 던져, 이동 속도를 5초 동안 80% 감소시킵니다.

지속 효과: 큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 140%만큼 물리 피해를 줍니다.

거미에게 공격당한 적은 3초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.

박쥐 동료

큰까마귀 대신 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 매초 증오를 3씩 회복시켜줍니다.

사용 효과: 즉시 증오를 50 생성합니다.

지속 효과: 큰까마귀 대신 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 적에게 무기 공격력의 60%만큼 물리 피해를 줍니다.

박쥐는 매초 증오를 1씩 회복시켜줍니다.

멧돼지 동료

큰까마귀 대신 멧돼지를 불러냅니다. 멧돼지의 공격은 일정 범위 내의 모든 적을 맞힙니다.

사용 효과: 멧돼지가 당신을 향해 돌진한 후 5초 동안 20미터 내의 적을 도발합니다.

지속 효과: 큰까마귀 대신 멧돼지를 불러냅니다. 멧돼지는 적을 공격해 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.

멧돼지와 함께하는 동안 초당 생명력 회복량이 10,728 증가하며, 모든 유형의 피해에 대한 저항이 20% 증가합니다.

담비 동료

큰까마귀 대신 담비를 불러냅니다. 담비는 금화를 주워주고, 적이 떨어뜨리는 금화를 10% 증가시킵니다.

사용 효과: 즉시 60미터 내에 있는 모든 생명의 구슬과 금화를 줍습니다.

지속 효과: 큰까마귀 대신 담비 동료 두 마리를 불러냅니다. 담비는 적에게 각각 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.

담비는 금화를 주워주고, 적이 떨어뜨리는 금화를 10% 증가시키며, 당신의 이동 속도를 10% 증가시킵니다.

늑대 동료

큰까마귀 대신 늑대를 불러냅니다. 늑대는 25초 동안 함께 싸우면서, 적에게 무기 공격력의 60%만큼 물리 피해를 줍니다.

사용 효과: 늑대가 울부짖어 10초 동안 당신과 60미터 내에 있는 아군의 공격력을 15% 증가시킵니다.

지속 효과: 큰까마귀 대신 늑대를 불러냅니다. 늑대는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.

죽음의 표식

기본

적에게 죽음의 표식을 남깁니다. 표식의 대상은 30초 동안 추가 피해를 12% 받습니다.

적에게 죽음의 표식을 남깁니다. 표식의 대상은 30초 동안 추가 피해를 15% 받습니다.

전염

대상이 죽으면 근처의 다른 대상 2마리에게 표식이 생깁니다. 이 효과는 연쇄로 일어날 수 있습니다.

표식이 붙은 적이 죽으면 30미터 내에서 가장 가까이 있는 다른 적 3마리에게 표식이 생깁니다. 이 효과는 연쇄로 일어날 수 있습니다.

죽음의 계곡

15초 동안 12미터 너비의 지역에 표식을 합니다. 범위 내의 적은 추가 피해를 12% 받습니다.

15초 동안 15미터 반경의 지역에 표식을 합니다. 범위 내의 적은 추가 피해를 15% 받습니다.

사신의 낫

대상에게 주는 추가 피해 12%가 20미터 내의 모든 적에게도 분산됩니다.

표식이 붙은 적에게 주는 피해의 15%를 20미터 내의 모든 적에게도 나누어 줍니다.

필멸의 적

표식이 붙은 대상을 공격할 때 증오가 3 생성됩니다.

표식이 붙은 대상을 공격할 때 증오가 4 생성됩니다.

목숨 값

표식이 붙은 대상에게 준 피해의 1%만큼 공격자의 생명력이 회복됩니다.

표식이 붙은 적에게 피해를 주면 공격자가 자기 최대 생명력의 3%만큼 생명력을 회복합니다.

회피 사격

(장치에서 주기술로 변경되면서 절제 소모량이 사라짐)

기본

적에게 화살을 발사해 무기 공격력의 125%만큼 피해를 줍니다. 적이 정면에 가까이 있으면 15미터 뒤로 공중제비를 넘습니다.

다수의 화살을 날려 주 대상에게 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주고 추가적으로 적 두 마리에게 무기 공격력의 100%만큼 피해를 줍니다.

적이 정면에 가까이 있으면 5미터 뒤로 공중제비를 넘습니다.

유산탄

폭발성 화살을 발사하여 주 대상으로부터 6미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 30%만큼 화염 피해를 줍니다.

단련 룬으로 변경:

공중제비를 넘는 대신, 3초 동안 방어도가 25% 증가합니다.

작별 선물

공중제비를 넘을 때마다 독 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은 1.2초 후에 폭발하여 12미터 반경에 무기 공격력의 45%만큼 독 피해를 줍니다. 회피 사격을 독 피해로 바꿉니다.

공중제비를 넘을 때마다 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은 0.6초 후에 폭발하여 12미터 반경에 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.

엄호 사격

화살을 분산 발사하여 최대 3마리의 대상에게 각각 무기 공격력의 125%만큼 피해를 줍니다.

추가 화살이 주는 피해가 증가하여 무기 공격력의 200%만큼 화염 피해를 줍니다.

작전상 후퇴

공중제비 거리가 30미터로 증가합니다.

집중 룬으로 변경 :

공중제비를 넘지 않고, 증오 생성량이 7로 증가합니다.

회피 사격으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

과도 전류

공중제비 시 소모되는 절제가 2로 감소합니다. 회피 사격을 번개 피해로 바꿉니다.

공중제비 거리가 15미터로 증가합니다.

회피 사격으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

칼날 부채

기본

칼을 사방에 흩뿌려 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 320%만큼 피해를 주고, 2초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

칼을 사방에 흩뿌려 20미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 620%만큼 피해를 주고, 1초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

상처의 서슬

감속 효과가 증가하여 적의 이동 속도가 2초 동안 80% 감소합니다.

정조준 룬으로 변경:

재사용 대기시간이 15초로 증가하고 피해가 무기 공격력의 1600%로 증가합니다.

칼날 부채로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

설욕

자신을 칼날의 소용돌이로 둘러쌉니다. 10초 내에 적에게 공격을 받으면 자동으로 칼날이 날아가 모든 적에게 무기 공격력의 464%만큼 피해를 줍니다.

칼날 갑옷 룬으로 변경:

6초 동안 방어도가 40% 증가합니다.

칼날 부채로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

칼날 선풍

반경이 증가하여 20미터 내의 모든 적에게 피해를 줍니다.

칼의 달인 룬으로 변경:

재사용 대기시간이 없어지지만 증오가 30 소모됩니다.

칼날 부채로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

단검 부채

칼에 힘을 실어 65% 확률로 적을 2초 동안 기절시킵니다.

적중당한 적이 3초 동안 기절합니다.

칼날 부채로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

암살자의 칼날

칼을 멀리 던져 추가로 5마리의 대상에게 무기 공격력의 70%만큼 피해를 줍니다.

칼을 멀리 던져 추가로 5마리의 적에게 무기 공격력의 620%만큼 피해를 줍니다.

쐐기 덫

기본

쐐기 덫을 설치합니다. 덫은 1.2초 후 설치가 완료되고, 적이 접근하면 작동하여 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 275%만큼 피해를 줍니다.

쐐기 덫은 한 번에 최대 3개까지 설치할 수 있습니다.

쐐기 덫을 설치합니다. 덫은 가만히 있다가 증오 소모 기술을 사용하면 폭발합니다. 덫이 폭발하면 해당 덫과 다른 모든 덫이 연쇄 반응으로 폭발하여 각 덫에서 8미터내의 모든 적에게 무기 공격력의 1160% 만큼 화염 피해를 줍니다.

쐐기 덫은 한 번에 최대 4개까지 설치할 수 있습니다.

탄띠

동시에 설치할 수 있는 덫의 개수가 6개로 증가합니다.

폭발 메아리 룬으로 변경:

덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의 2020%로 증가하고, 냉기 피해로 바뀝니다.

덫이 한 번 폭발하여 적중당한 대상의 이동속도를 3초 동안 60% 감소시킵니다.

끈끈이 덫

폭탄을 바닥에 놓는 게 아니라 적의 몸에 붙입니다. 대상이 30초 내에 죽으면 폭탄이 폭발하면서 8 미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 404%만큼 피해를 줍니다.

맞춤 발동 룬으로 변경:

덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의 1900% 로 증가합니다. 이제 증오 생성기술을 사용하면 덫이 폭발합니다.

긴 도화선

설치 시간이 2초로 증가하지만, 적에게 주는 피해는 무기 공격력의 371%로 증가합니다.

관통 가시 룬으로 변경:

덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의 1930%로 증가하고 적에게 주는 피해가 물리피해로 바뀝니다.

설치할 때 덫의 범위 안에 있는 적은 3초 동안 기절합니다.

피뢰침

덫이 작동하면서 번개 줄기를 내보냅니다. 번개는 최대 3마리의 적에게 튀며 무기 공격력의 275%만큼 번개 피해를 줍니다.

덫이 작동하면서 번개 줄기를 내보냅니다. 번개는 10미터 내의 적을 공격합니다. 번개는 또한 25미터내에 설치된 모든 덫으로도 튑니다.

적중당한 덫은 3회 에 걸쳐 무기 공격력의 2010%만큼 번개 피해를 받습니다.

덫 밭

덫 3개를 한꺼번에 설치합니다.

쐐기 덫 충전 1회당 덫 2개를 한꺼번에 설치합니다. 각 덫은 폭발하여 무기 공격력의 960%만큼 화염피해를 줍니다.

자동 쇠뇌

기본

근처의 적을 자동으로 공격하는 쇠뇌를 설치합니다. 쇠뇌는 무기 공격력의 20%만큼 피해를 주며 30초 동안 지속됩니다.

근처의 적을 자동으로 공격하는 쇠뇌를 설치합니다. 쇠뇌는 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주며 30초 동안 지속됩니다.

쇠뇌는 한 번에 2개 설치할 수 있습니다.

자동 쇠뇌는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.

불 뿜는 쇠뇌

쇠뇌가 근처에 있는 임의의 적에게 유도탄을 발사해 무기 공격력의 8%만큼 화염 피해를 줍니다.

쇠뇌가 근처에 있는 임의의 적에게 유도탄을 발사해 무기 공격력의 120%만큼 화염 피해를 줍니다.

감시의 눈

쇠뇌의 지속시간이 40초로 증가합니다.

꿰뚫는 화살 룬으로 변경:

쇠뇌가 적을 관통하는 화살을 발사합니다.

고통의 사슬

자신의 몸과 받침대를 사슬로 연결하여, 사슬에 닿는 적에게 매초 무기 공격력의 40%만큼 피해를 줍니다.

자신의 몸과 받침대 사이, 각 받침대 사이를 사슬로 연결하여, 사슬에 닿는 적에게 매초 무기 공격력의 300%만큼 피해를 줍니다.

응급 진료소

근처에 있는 아군이 매초 최대 생명력의 1.0%를 회복됩니다.

극지 쇠뇌 룬으로 변경:

쇠뇌가 16미터 내의 모든 적에게 오한을 느끼게 하여, 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

보호 쇠뇌

쇠뇌 주위에 보호막이 생겨나 아군이 받는 피해를 15% 감소시킵니다.

쇠뇌 주위에 보호막이 생겨나 아군이 받는 피해를 25% 감소시킵니다.

복수

영혼을 거두는 자에 추가된 기술이므로 기록하지 않음

난사

기본

평소 이동 속도의 65%로 움직이며 근처의 무작위 적들에게 화살을 발사해서 무기 공격력의 120%만큼 피해를 줍니다.

평소 이동 속도의 75%로 움직이며 근처의 무작위 적들에게 화살을 발사해서 무기 공격력의 675%만큼 피해를 줍니다.

평정심

난사를 사용하는 동안 공격 속도가 20% 증가합니다.

살얼음 룬으로 변경:

지나간 자리에 살얼음이 끼어 3초에 걸쳐 무기 공격력의 300%만큼 냉기 피해를 주고 적이 3초 동안 오한을 느끼게 합니다.

흐르는 그림자

난사를 사용하는 동안 이동 속도가 평소의 100%로 증가합니다.

난사를 사용하는 동안 이동 속도가 평소의 100%로 증가합니다.

난사로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

칼침

화살 대신 칼을 던집니다. 칼은 극대화 적중 시 무기 공격력의 100%만큼 추가 피해를 줍니다.

화살 대신 칼을 던집니다. 칼은 극대화 적중 시 무기 공격력의 140%만큼 추가 피해를 줍니다.

포탄 폭풍

난사와 함께 무기 공격력의 60%만큼 화염 피해를 주는 유도탄을 발사합니다.

난사와 함께 무기 공격력의 130%만큼 화염 피해를 주는 유도탄을 발사합니다.

파괴

통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 9미터 내의 적에게 무기 공격력의 144%만큼 피해를 줍니다.

통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 9미터 내의 적에게 무기 공격력의 460%만큼 화염 피해를 줍니다.

다발 사격

기본

많은 화살을 발사하여 공격 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 165%만큼 피해를 줍니다.

많은 화살을 발사하여 공격 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 360%만큼 피해를 줍니다.

자율 사격

증오 소모량이 20으로 감소하고, 무기 공격력의 165%만큼 번개 피해를 줍니다.

증오 소모량이 18로 감소합니다.

다발 사격이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

작열 사격

화살을 쏠 때마다 폭발이 일어나 근처의 적에게 무기 공격력의 65%만큼 비전 피해를 줍니다.

살을 에는 바람 룬으로 변경:

적중당한 적이 오한을 느끼고 극대화 공격에 적중당할 확률이 3초 동안 8% 증가합니다.

진압 사격

적중시킨 적 한 마리당 절제가 1 생성됩니다.

처음 적중시킨 적 4마리를 뒤로 밀쳐냅니다.

일제 사격

다발 사격으로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 214%로 증가합니다.

다발 사격으로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 500%로 증가합니다.

무기고

화살을 쏠 때마다 유도탄 3개가 함께 발사되어, 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 60%만큼 화염 피해를 줍니다.

화살을 쏠 때마다 유도탄 3개가 함께 발사되어, 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.

확산탄

기본

확산탄을 발사합니다. 확산탄이 폭발하면 무기 공격력의 200%만큼 화염 피해를 주고, 다수의 소형 폭탄으로 갈라져 각각 무기 공격력의 100%만큼 화염 피해를 줍니다.

확산탄을 발사합니다. 확산탄이 폭발하면 무기 공격력의 650%만큼 화염 피해를 주고, 4개의 수류탄으로 갈라져 각각 무기 공격력의 250%만큼 화염 피해를 줍니다.

눈부신 화살

소형 폭탄에 맞은 적이 55% 확률로 2초 동안 기절합니다.

소형 폭탄에 맞은 적이 100% 확률로 1.5초 동안 기절합니다.

확산탄이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

유성탄

소형 폭탄 대신 최대 3개의 유도탄을 쏩니다. 유도탄은 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 175%만큼 물리 피해를 줍니다.

소형 폭탄 대신 최대 2개의 유도탄을 쏩니다. 유도탄은 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 600%만큼 물리 피해를 줍니다.

암영탄

확산탄에서 소형 폭탄 대신 어둠의 기운이 스며 나와 근처의 적에게 무기 공격력의 145%만큼 물리 피해를 줍니다. 준 피해의 4%만큼 생명력이 회복됩니다.

확산탄에서 소형 폭탄 대신 유도탄이 최대 3가닥 날아가 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 450%만큼 냉기 피해를 줍니다. 적을 맞힐 때마다 생명력이 2% 회복됩니다.

집속탄

확산탄을 위로 쏘아 올려 바닥에 일렬로 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은 각각 무기 공격력의 230%만큼 화염 피해를 줍니다.

확산탄을 위로 쏘아 올려 바닥에 일렬로 수류탄을 떨어뜨립니다. 수류탄은 각각 무기 공격력의 650%만큼 화염 피해를 줍니다.

화력 강화

첫 폭발로 적에게 주는 피해가 증가하여 적에게 무기 공격력의 290%만큼 화염 피해를 줍니다.

첫 폭발로 적에게 주는 피해가 증가하여 적에게 무기 공격력의 850%만큼 화염 피해를 줍니다.

복수의 비

기본

수많은 화살을 하늘로 쏘아 올립니다. 5초 동안 하늘에서 화살이 빗발쳐, 목표 지역 내 모든 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다.

수많은 화살을 하늘로 쏘아 올립니다. 넓은 범위에 하늘에서 화살이 빗발쳐, 5초에 걸쳐 목표 지역 내 모든 적에게 무기 공격력의 1500%만큼 피해를 줍니다.

암운

한꺼번에 수많은 유도 화살을 쏩니다. 화살은 12초 동안 적 위로 비처럼 떨어져 내리며 무기 공격력의 34%만큼 피해를 줍니다.

한꺼번에 수많은 유도 화살을 쏩니다. 화살은 8초에 걸쳐 적 위로 비처럼 떨어져 내리며 무기 공격력의 3500%만큼 피해를 줍니다.

편대 폭격

그림자 야수 20마리를 불러내 적에게 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은 각각 무기 공격력의 125%만큼 피해를 줍니다.

그늘 룬으로 변경:

수많은 화살을 하늘로 쏘아 올립니다. 넓은 범위에 하늘에서 화살이 빗발쳐, 5초에 걸쳐 목표 지역 내 모든 적에게 무기 공격력의 2800%만큼 번개 피해를 줍니다.

쑥대밭

그림자 야수 10마리가 잇따라 바닥을 스쳐가며 적을 밀쳐내고 각각 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다.

그림자 야수 10마리가 잇따라 바닥을 스쳐가며 적을 밀쳐내고 3초에 걸쳐 총 무기 공격력의 4600%만큼 화염 피해를 줍니다.

절대악

그림자 야수 한 마리가 하늘에서 10초 동안 수류탄을 떨어뜨려 무기 공격력의 115%만큼 피해를 줍니다

집착 룬으로 변경:

그림자 야수 한 마리가 하늘에서 2초에 걸쳐 수류탄을 떨어뜨려 무기 공격력의 5800%만큼 화염 피해를 줍니다.

공습

하늘에서 그림자 야수 8마리가 목표 지점을 향해 곤두박칠쳐 각각 무기 공격력의 60%만큼 피해를 주고 적을 2초 동안 기절시킵니다.

하늘에서 그림자 야수 8마리가 목표 지점을 향해 곤두박질쳐 5초에 걸쳐 총 무기 공격력의 3800%만큼 냉기 피해를 주고 맞은 적을 2초 동안 빙결시킵니다.

패시브

전술적 우위

도약이나 연막을 사용하거나, 회피 사격으로 공중제비를 넘을 때마다 2초 동안 이동 속도가 60% 증가합니다.

도약, 어둠의 힘, 연막을 사용하거나, 회피 사격으로 공중제비를 넘을 때마다 2초 동안 이동 속도가 60% 증가합니다.

사냥의 전율

10초마다 다음 활 또는 쇠뇌 공격이 대상을 3초 동안 움직이지 못하게 합니다.

증오 소모 기술에 적중당한 적의 이동 속도가 2초 동안 80% 감소합니다.

복수(피의 복수)

최대 증오가 25 증가합니다. 추가로, 생명의 구슬로 생명력을 회복할 때마다 증오 20과 절제 2를 회복합니다.

최대 증오가 25 증가합니다. 추가로, 생명의 구슬로 생명력을 회복할 때마다 증오 30과 절제 3을 회복합니다.

침착한 조준

10미터 이내에 적이 없으면 공격력이 20% 증가합니다.

10미터 이내에 적이 없으면 공격력이 20% 증가합니다.

약자 도태

이동 속도가 느려진 적에게 주는 피해가 15% 증가합니다.

이동 속도가 감소한 적이나 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다.

어둠 추적자

극대화 피해를 주면 일정 확률로 절제를 1 회복합니다.

주 기술이 4의 증오를 추가로 생성합니다.

반성

지난 3초 동안 피해를 받지 않았으면 최대 생명력의 1%를 매초 회복합니다.

제자리에 서있는 동안 1초마다 초당 생명력 회복량이 3.0%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 3회 중첩됩니다. 이 효과는 움직인 후 5초 뒤에 사라집니다.

추격

증오가 가득찬 상태에서 이동 속도가 15% 증가합니다.

적을 맞히면 4초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.

궁술

주 무기 종류에 따라 이로운 효과를 받습니다.

활: 공격력 +15%

쇠뇌: 극대화 피해 +50%

손쇠뇌: 극대화 확률 +10%

주 무기 종류에 따라 이로운 효과를 받습니다.

활: 공격력 +8%

쇠뇌: 극대화 피해 +50%

손쇠뇌: 극대화 확률 +5%

보조 손쇠뇌: 초당 증오 회복량 +1

마비 덫

칼날 부채, 쐐기 덫, 쇠못 덫에 적중당한 모든 적의 공격력이 3초 동안 25% 감소합니다.

칼날 부채, 쐐기 덫, 쇠못 덫, 수류탄, 자동 쇠뇌에 적중당하거나 이동 속도가 감소하거나 오한을 느낀 모든 적의 공격력이 5초 동안 25% 감소합니다.

완벽주의자

모든 기술의 절제 소모량이 10% 감소합니다.

모든 기술의 절제 소모량이 10% 감소합니다. 방어도와 모든 피해 유형 저항이 10% 증가합니다.

맞춤 개조

쇠못 덫, 죽음의 표식, 쐐기 덫, 자동 쇠뇌의 지속시간이 100% 증가합니다.

쇠못 덫, 죽음의 표식, 쐐기 덫, 자동 쇠뇌의 지속시간이 100% 증가합니다.

자동 쇠뇌 설치 횟수와 충전 횟수가 최대 3개까지 증가하며, 쐐기 덫을 최대 6개 설치할 수 있습니다.

척탄병

수류탄의 증오 생성량이 2 증가하고 확산탄의 증오 소모량이 10 감소합니다. 자신이 죽을 때 수류탄을 떨어뜨려 주변에 무기 공격력의 450%만큼 화염 피해를 줍니다.

수류탄의 공격력이 10% 증가합니다.

수류탄의 폭발 범위가 20% 증가합니다.

자신이 죽을 때 거대한 수류탄을 떨어뜨려 주변에 무기 공격력의 1000%만큼 화염 피해를 줍니다.

명사수

매초 극대화 확률이 3%씩 증가하는 효과를 얻습니다. 이 효과는 극대화 피해를 주면 사라지고 1초 뒤에 다시 시작됩니다.

매초 극대화 확률이 4%씩 증가하는 효과를 얻습니다. 이 효과는 극대화 피해를 주면 사라지고 1초 뒤에 다시 시작됩니다.

탄도학

유도탄으로 주는 피해가 50% 증가합니다.

유도탄은 특정 기술 룬 효과로 발사됩니다.

유도탄으로 주는 피해가 100% 증가합니다.

유도탄은 공격할 때 20% 확률로 발사되고, 무기 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다.

생기흡수,매복,기민함,목표 포착은 나중에 생겼으므로 제외


오리지널 초창기 시절과 현재를 비교해 봤다.

대략 생존기는 너프됐지만 딜은 엄청나게 뻥튀기되었다.

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이번 시즌 목표 달성했다


근데 아직 2달 이상 남음 ㅋㅋㅋ


안토러스 열릴때까지는 디아블로에서 좀 더 놀다 가야겠다.

시즌 9 캐릭터 - 악마사냥꾼 1,2

디아블로3/시즌 9 2017.02.25 07:39 Posted by Lucidity1986


부위

민첩

활력

극확

극피

특이사항

머리-습격

1254

922

6%

다이아, 칼데산(53)

어깨-습격

848

재감 8%, 자감 8%, 동료 +13%, 칼데산(51)

목-모험가

1349

88%

화피 +16%, 칼데산(76)

가슴-습격

872

622

모저 +127, 칼데산(54)

손-습격

1138

959

9.5%

47%

칼데산(50)

손목-명료

972

587

6%

화피 +19%, 칼데산(66)

허리-조이

836

557

생명력 +15%, 방 +467, 칼데산(50)

왼쪽 반지-화합

970

5%

정피 +12%, 칼데산(68)

오른쪽 반지-나침도

418

454

5.5%

47%

다리-습격

970

554

초생 6503, 칼데산(66)

무기-만티코어

1144

931

피해 10%, 확산탄 +76%/증오 소모량 -48%, 초뎀 3088.5 칼데산(60)

발-습격

879

572

모저 +127, 확산탄 +15%

보조무기-배낭

1283

907

9.5%

공속 19%, 광역 20%, 재감 8%, 칼데산(86)


세트 - 습격자의 현신(6/6), 끝없는 걸음(2/2)

카나이 - 무기 : 새벽(복수쿨 65% 감소) / 방어구 : 지옥표범 허리띠(수류탄이 일정 확률로 3–5회 튀고, 매번 튈 때마다 추가로 50%의 피해. 마지막으로 튈 때는 이 추가 피해가 800%로 증가) / 장신구 : 회동


보석 : 갇힌 자의 파멸(87), 고통받는 자의 파멸(86), 난해한 변화(86)


1인 최고 클리어 대균열 86단(2017년 2월 25일 기준)


4시즌에 생성된 캐릭으로 계속 윤회하면서 키우는 

영원히 고통받는 머병시나 캐릭..

이번에도 시즌 첫캐릭이라 다발로 키웠었는데, 아무래도 습격이랑 옷 갈아입히기 귀찮아서

다발은 아래 보이는 악사 2로 넘겨 주었다.



부위

민첩

활력

극확

극피

특이사항

머리-부정

1246

5%

다이아, 다발 +14%, 칼데산(50)

어깨-부정

809

모저 +115, 재감 8%, 자감 5%, 칼데산(51)

목-지옥불

728

8%

93%

매복

가슴-부정

1727

632

초생 7081, 칼데산(51), 절제 +12

손-부정

1200

944

8%

47%

칼데산(51)

손목-명료

822

568

5%

화피 +19%, 칼데산(51)

허리-한밤

818

637

46%

공속 7%, 칼데산(52)

왼쪽 반지-집중

829

5.5%

43%

칼데산(52)

오른쪽 반지-자제

462

6%

45%

다리-부정

1421

632

방 +697, 칼데산(51)

무기-양의 만곡궁

1230

피해 9%, 공속 7%, 자감 49%, 초뎀 3531.8, 칼데산(51)

발-부정

895

608

모저 121, 다발 +15%, 칼데산(51)

보조무기-망자의 유산

1120

983

8.5%

공속 16%, 재감 7%, 다발 +99%, 절제 +12, 칼데산(50)


세트 - 부정한 정수(6/6), 의지의 철벽(2/2)


카나이 - 무기 : 새벽(복수쿨 65% 감소) / 방어구 : 잉걸불(화염 주문 자원 감소 -30%) / 장신구 : 회동


보석 : 갇힌 자의 파멸(87), 고통받는 자의 파멸(86), 제이의 복수(86)


1인 최고 클리어 대균열 79단(2017년 2월 25일 기준)



악마사냥꾼 대균열 86단 클리어

디아블로3/시즌 9 2017.02.05 04:25 Posted by Lucidity1986


기경하는데 4시간 걸림 ㅅㅂ


이게 뭐하는 개짓거리지 싶었다


아시아 240위 달성


아마 이번시즌은 여기까지인가 싶음

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디아블로3/시즌 9 2017.02.01 01:56 Posted by Lucidity1986


85단 클리어 성공!


맵 신단 잘 나오니까 못 깰 단수는 아니었다.



클랜 내 악사 순위 1위



아시아 177위 달성

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디아블로3/시즌 9 2017.01.25 03:42 Posted by Lucidity1986


84단 클리어!

83단 깰 때보다 시간이 좀 더 남았다.


그래봐야 아슬아슬하게 깬 건 마찬가지지만



아슬아슬하게 200위 안쪽 유지

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디아블로3/시즌 9 2017.01.21 15:16 Posted by Lucidity1986


83단 클리어

초반에 너무 시간낭비를 많이 해서 못 깰 줄 알았는데 8초남기고 간신히 깼다.



아시아 180위


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디아블로3/시즌 9 2017.01.21 00:25 Posted by Lucidity1986


부정다발로 79단까지 피똥싸면서 깨다가 습격 집속탄 트리로 바꿨는데 웬일?


딜도 쎄고 잘 안죽는다



최대 단점은 재미가.....


아무튼 아시아 186위 달성

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시즌 8 요약

디아블로3/시즌 8 2016.10.24 02:49 Posted by Lucidity1986


10월 21일 오후 9시 조금 넘어서 만렙 달성


(스샷은 69레벨)



만렙달고 바로 대균열 10단 깼더니 아시아 4위



고대한밤 득



나탈로 찌질대면서 당일 새벽 37단 클리어함


아시아 24위



23일 01시 52분 69단 클리어


아시아 51위



23일 19시 34분 72단 클리어


아시아 122위




24일 02시 10분 대균열 75단 클리어


아시아 32위 



신의 능력 정벌 - 아시아 280위



언제나 승리뿐(정벌2개) - 하나는 해제


완료!



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아시아 62위



 

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