수술이 불가능한 고대 만곡궁


지금까지 먹은 만곡궁 중 가장 좆구림 원탑이라 할 수 있다.


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Posted by Lucidity1986

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시도

이름

비고

죽숨소비

흰/파/노템 재료소비

1

야생림

25

65

2

악마의 혀

50

130

3

우레폭풍

75

195

4

악마의 혀

2회

100

260

5

푸른 서슬

125

325

6

살라리아의 검

150

390

7

주마칼리스의 고대 뼈칼

175

455

8

살라리아의 검

2회

200

520

9

주마칼리스의 고대 뼈칼

2회

225

585

10

인검

250

650

11

전격검

275

715

12

야생림

2회

300

780

13

괴물 사냥꾼

325

845

14

인검

2회

350

910

15

절단기

375

975

16

우레폭풍

2회

400

1040

17

서리심장

425

1105

18

괴물 사냥꾼

2회

450

1170

19

서리심장

2회

475

1235

20

엑사리안

500

1300

21

실라리아의 선물

3회

525

1365

22

우레폭풍

3회

550

1430

23

전격검

2회

575

1495

24

주마칼리스의 고대 뼈칼

3회

600

1560

25

증오의 조각

625

1625

26

전격검

3회

650

1690

27

주마칼리스의 고대 뼈칼

4회

675

1755

28

엑사리안

2회

700

1820

29

증오의 조각

2회

725

1885

30

뒤틀린 검

750

1950

31

뒤틀린 검

2회

775

2015

32

괴물 사냥꾼

3회

800

2080

33

증오의 조각

3회

825

2145

34

절단기

2회

850

2210

35

절단기

3회

875

2275

36

뒤틀린 검

3회

900

2340

37

뒤틀린 검

4회

925

2405

38

뒤틀린 검

5회

950

2470

39

푸른 서슬

2회

975

2535

40

전격검

4회

1000

2600

41

증오의 조각

4회

1025

2665

42

유언

1050

2730

43

괴물 사냥꾼

4회

1075

2795

44

서리심장

3회

1100

2860

45

푸른 서슬

3회

1125

2925

46

유언

2회

1150

2990

47

괴물 사냥꾼

5회

1175

3055

48

뒤틀린 검

6회

1200

3120

49

인검

3회

1225

3185

50

우레폭풍

4회

1250

3250

51

증오의 조각

5회

1275

3315

52

증오의 조각

6회

1300

3380

53

우레폭풍

5회

1325

3445

54

우레폭풍

6회

1350

3510

55

푸른 서슬

4회

1375

3575

56

우레폭풍

7회

1400

3640

57

서리심장

4회

1425

3705

58

유언

3회

1450

3770

59

전격검

5회/원시 고대

1475

3835

60

악마의 혀

2회

1500

3900

61

인검

4회

1525

3965

62

절단기

4회

1550

4030

63

푸른 서슬

5회

1575

4095

64

악마의 혀

3회

1600

4160

65

실라리아의 선물

4회

1625

4225

66

뒤틀린 검

7회

1650

4290

67

실라리아의 선물

5회

1675

4355

68

악마의 혀

3회

1700

4420

69

괴물 사냥꾼

6회

1725

4485

70

엑사리안

3회

1750

4550

71

엑사리안

4회

1775

4615

72

엑사리안

5회

1800

4680

73

서리심장

5회

1825

4745

74

실라리아의 선물

6회

1850

4810

75

뒤틀린 검

8회

1875

4875

76

악마의 혀

4회

1900

4940

77

푸른 서슬

6회

1925

5005

78

엑사리안

6회

1950

5070

79

괴물 사냥꾼

7회

1975

5135

80

주마칼리스의 고대 뼈칼

5회

2000

5200

81

서리심장

6회

2025

5265

82

엑사리안

7회

2050

5330

83

증오의 조각

7회

2075

5395

84

절단기

5회

2100

5460

85

실라리아의 선물

7회

2125

5525

86

서리심장

7회

2150

5590

87

절단기

6회

2175

5655

88

전격검

6회

2200

5720

89

유언

4회

2225

5785

90

괴물 사냥꾼

8회

2250

5850

91

증오의 조각

8회

2275

5915

92

푸른 서슬

7회

2300

5980

93

야생림

3회

2325

6045

94

인검

5회

2350

6110

95

전격검

7회

2375

6175

96

절단기

7회

2400

6240

97

괴물 사냥꾼

9회

2425

6305

98

악마의 혀

5회

2450

6370

99

악마의 혀

6회

2475

6435

100

주마칼리스의 고대 뼈칼

6회

2500

6500

101

전격검

8회

2525

6565

102

인검

6회

2550

6630

103

서리심장

8회

2575

6695

104

절단기

8회

2600

6760

105

악마의 혀

7회

2625

6825



105회 시도 죽숨 소비 : 2625

최다출현씨발칼 : 괴물 사냥꾼(9)

최다출현씨발칼 2위 그룹 : 뒤틀린 검(8), 증오의 조각(8), 전격검(8), 서리심장(8), 절단기(8)

최다출현씨발칼 3위 그룹 : 엑사리안(7), 푸른 서슬(7), 실라리아 씨발년의 선물(7), 악마의 혀(7)

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Posted by Lucidity1986

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다른칼 아니다. 칼 하나로 계속 재련 돌리는 중이다.


현재 재련 6회 시도

잊영 300개 각 막 큐브런 재료 30개 소비


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Posted by Lucidity1986

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정렙 1000을 찍었다.


6시즌, 9시즌, 12시즌에 이어서 네 번째로 1000렙 달성한 시즌


스탠은 1775레벨인데, 아마 시즌 종료(9월 16일 예상)후에 합쳐지면 얼마일지 궁금해서 계산해 봤다.



계산 결과 1845레벨로 나왔다.


2000레벨까지의 길은 멀고 험하기만 하다.


계산하는 사이트는 http://diablo3.wdin.kr/page/calc 


배틀태그 연동은 속도가 느리니 그냥 수동계산 하자.

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Posted by Lucidity1986

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악사 98단


아 게이지 너무 안밀려서 힘들었다.


정예는 그런대로 잘 죽이는데 광피 너무 안터진다



성전사 101단


생각보다 여유 있는 기록이지만 위에 노란색 사람모양 보이는가?


장비가 저지경 될정도로 뒤져가면서 깼다.

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Posted by Lucidity1986

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98단까지 깨고 99단 안 거치고 바로 100단 성공


칼데산 몇군데 바르니까 톡톡히 그 값을 한다.

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Posted by Lucidity1986

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악마사냥꾼 대균열 90단 정복


아시아 25위


벌써 현자타임 무엇...?

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기술

오리지널 초창기

2.6.1 현재

굶주린 화살

기본

마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 115%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 대상을 관통합니다.

마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 155%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 여러 적을 관통합니다.

관통 화살

화살이 대상을 관통할 확률이 50%로 증가합니다.

화살이 대상을 관통할 확률이 50%로 증가합니다.

잿불 화살

화살에 불을 붙여 3초에 걸쳐 무기 공격력의 35%만큼 추가 화염 피해를 줍니다.

톱니 화살로 변경 :

증오 생성량이 7로 증가합니다.

굶주린 화살로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

파편 사격

화살이 첫 번째 대상을 관통하면 3개로 갈라집니다.

화살이 첫 번째 적을 관통하면 3개로 갈라집니다.

굶주린 화살로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

아귀 화살

화살이 대상을 관통할 때마다 적에게 주는 피해가 70%씩 증가합니다.

화살이 대상을 관통할 때마다 적에게 주는 피해가 70%씩 증가합니다.

굶주린 화살로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

흩날리는 뼛조각

극대화 피해를 주면 대상의 뼈가 파열하면서 주변의 적에게 무기 공격력의 50%만큼 피해를 줍니다.

극대화 피해를 주면 적의 뼈가 파열하면서 10미터 내의 적에게 무기 공격력의 60%만큼 피해를 줍니다.

속박탄

기본

어둠의 기운이 깃든 화살을 발사하여 최대 2마리 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 주고, 2초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

화살에 어둠의 기운을 불어넣어 대상에게 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주고, 최대 2마리 적의 이동 속도를 2초 동안 60% 감소시킵니다.

굴비 엮기

적을 최대 4마리 맞힙니다.

화살 한 대로 적을 최대 4마리 속박하여 이동 속도를 감소시킵니다.

전깃줄

전기 사슬로 적을 묶어 2초 동안 매초 무기 공격력의 18%만큼 추가 번개 피해를 줍니다.

속박된 적이 2초에 걸쳐 무기 공격력의 80%만큼 번개 피해를 받습니다.

무거운 짐

감속 효과의 지속시간이 4초로 증가합니다.

감속 효과의 지속시간이 4초로 증가합니다.

속박탄으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

정의 구현

증오 생성량이 6으로 증가합니다.

증오 생성량이 7로 증가합니다.

속박탄으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

현상금 사냥꾼

적에게 주는 피해의 6%만큼 생명력을 회복합니다.

감속 효과가 80%로 증가합니다.

올가미

기본

올가미 폭탄을 발사하여 대상을 휘감습니다. 폭탄은 1초 뒤에 폭발하여 대상에게 무기 공격력의 130%만큼 화염 피해를 주고, 7미터 내의 다른 모든 대상에게 무기 공격력의 110%만큼 화염 피해를 줍니다.

적을 휘감는 올가미를 발사합니다. 올가미는 1초 뒤에 폭발하여 대상에게 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 주고 대상으로부터 14미터 내에 있는 모든 적들에게 무기 공격력의 110%만큼 화염 피해를 줍니다.

강화 폭탄

폭발 반경이 14미터로 증가합니다.

폭발 반경이 20미터로 증가합니다.

천둥구

올가미 폭탄이 폭발하면서 무기 공격력의 130%만큼 번개 피해를 주고, 35% 확률로 주 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다.

증오 생성량이 7로 증가합니다.

산성 폭탄

독 폭탄을 3개 쏩니다. 폭탄은 각각 적에게 무기 공격력의 130%만큼 독 피해를 줍니다. 대신 올가미 폭탄이 작동될 때 광역 피해를 주지 않습니다.

빙결의 일격 룬으로 변경:

올가미를 3개 발사합니다. 올가미가 폭발해서 근처의 적에게 광역 피해를 주지 않고, 그 대신 각각 적에게 무기 공격력의 160%만큼 냉기 피해를 줍니다.

적중당한 적은 50% 확률로 1초 동안 빙결됩니다.

입에 쓴 약

올가미 폭탄이 폭발할 때 15% 확률로 절제가 2 생성됩니다.

올가미 폭탄이 폭발할 때 15% 확률로 절제가 2 생성됩니다.

올가미 폭탄으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

파멸의 도래

올가미 폭탄을 강화하여 대상에게 무기 공격력의 182%만큼 비전 피해를 주고, 7미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 154%만큼 추가 피해를 줍니다. 대신 폭발 지연 시간이 2초로 증가합니다.

올가미를 강화합니다. 올가미는 대상에게 무기 공격력의 216%만큼 화염 피해를 주고 대상으로부터 14미터 내에 있는 모든 적들에게 무기 공격력의 148%만큼 화염 피해를 주지만, 폭발할 때까지 걸리는 시간이 2초로 증가합니다.

수류탄

기본

수류탄 세 개를 던집니다. 수류탄은 폭발하여 각각 무기 공격력의 95%만큼 화염 피해를 줍니다.

통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하여 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.

땜장이

생성되는 증오가 6으로 증가합니다.

증오 생성량이 7로 증가합니다.

집속 수류탄

집속 수류탄을 던져 8미터 반경 내에 무기 공격력의 112%만큼 화염 피해를 줍니다.

집속 수류탄을 던져 9미터 반경 내에 무기 공격력의 200%만큼 화염 피해를 줍니다.

불폭탄

수류탄 한 개를 던져서 무기 공격력의 123%만큼 화염 피해를 줍니다.

상비 수류탄으로 변경:

수류탄을 3개 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 각각 무기 공격력의 160%만큼 화염 피해를 줍니다.

섬광 수류탄

섬광 수류탄을 던져 25% 확률로 적을 2초 동안 기절시킵니다.

번개 수류탄을 던져 20% 확률로 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

가스 수류탄

독가스 수류탄을 던집니다. 수류탄이 폭발하면 적에게 무기 공격력의 95%만큼 독 피해를 주고, 그 자리에 구름이 피어나 해당 지역에 있는 적에게 추가로 3초 동안 매초 무기 공격력의 25%만큼 독 피해를 줍니다.

냉기 수류탄으로 변경:

수류탄을 던집니다. 수류탄이 폭발하면 적에게 무기 공격력의 160%만큼 냉기 피해를 주고, 그 자리에 구름이 피어나 해당 지역에 있는 적에게 추가로 3초에 걸쳐 무기 공격력의 120%만큼 냉기 피해를 주고 오한을 느끼게 합니다.

투검

기본

대상을 꿰뚫어 무기 공격력의 250%만큼 피해를 줍니다.

대상을 꿰뚫는 칼을 던져 무기 공격력의 750%만큼 피해를 줍니다.

충격

투검 공격 시 65% 확률로 대상이 뒤로 밀려나고 1.5초 동안 기절합니다.

공격 시 적이 뒤로 밀려나고 100% 확률로 1.5초 동안 기절합니다.

화학 화상

대상에게 출혈을 일으켜 2초에 걸쳐 무기 공격력의 125%만큼 추가 물리 피해를 줍니다.

적을 불태워 2초에 걸쳐 무기 공격력의 500%만큼 추가 화염 피해를 줍니다.

초지일관

칼이 일직선상의 모든 적을 관통합니다.

칼이 일직선상의 모든 적을 관통하여 냉기 피해를 줍니다.

경계

칼을 던지면서 자신을 중심으로 여러 개의 칼날을 흩뿌려 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다.

튕기기 룬으로 변경:

칼이 서로 20미터 내에 있는 적 2마리 사이를 추가로 오가며 피해를 줍니다.

투검으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

치명상

극대화 피해를 주면 100%의 추가 피해가 발생합니다.

극대화 피해를 주면 330%의 추가 피해가 발생합니다.

연발 사격

기본

연발 화살을 날려 무기 공격력의 228%만큼 물리 피해를 줍니다.

연발 화살을 날려 무기 공격력의 685%만큼 물리 피해를 줍니다.

제압 사격

초기 증오 소모량이 5로 감소하고, 화살에 불을 붙여 화염 피해를 줍니다.

초기 증오 소모량이 10으로 감소하고, 화살에 불을 붙여 화염 피해를 줍니다.

끈끈이 화살

영향을 받은 대상의 이동 속도가 1초 동안 80% 감소합니다.

서리 사격 룬으로 변경:

연발 사격에 맞은 적이 오한을 느껴 이동 속도가 2초 동안 80% 감소합니다.

연발 사격으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

사격 지원

연발 사격을 하는 동안 매초 3개의 유도탄이 발사되어 각각 근처의 적에게 무기 공격력의 35%만큼 물리 피해를 줍니다.

연발 사격을 하는 동안 매초 2개의 유도탄이 발사되어 각각 근처의 적에게 무기 공격력의 145%만큼 물리 피해를 줍니다.

속사

독 화살을 쏩니다. 독 화살은 40% 확률로 적을 관통합니다.

번개 화살을 쏩니다. 번개 화살은 50% 확률로 적을 관통합니다.

집중포화

수류탄을 빠르게 발사합니다. 수류탄은 폭발하면서 4미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 276%만큼 화염 피해를 줍니다.

수류탄을 빠르게 발사합니다. 수류탄은 폭발하면서 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 545%만큼 화염 피해를 줍니다.

회전 표창

기본

소용돌이치듯 회전하는 표창을 날립니다. 표창은 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.

소용돌이치듯 회전하는 표창을 날립니다. 표창은 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 380%만큼 물리 피해를 줍니다.

쌍표창

대칭을 이루며 회전하는 표창을 두 개 던집니다. 표창은 각각 무기 공격력의 101%만큼 물리 피해를 줍니다.

대칭을 이루며 회전하는 표창을 두 개 던집니다. 표창은 각각 무기 공격력의 220%만큼 화염 피해를 줍니다.

용틀임

표창이 완만한 곡선을 그리며 천천히 날면서 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 203%만큼 독 피해를 줍니다.

표창이 완만한 곡선을 그리며 천천히 날면서 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 500%만큼 냉기 피해를 줍니다.

날 선 원반

표창이 목표 지점에 도달하면 나선형으로 회전하며 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 165%만큼 비전 피해를 줍니다.

표창이 목표 지점에 도달하면 나선형으로 회전하며 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 380%만큼 물리 피해를 줍니다.

부메랑

자신에게 돌아오는 표창을 던져 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 188%만큼 번개 피해를 줍니다.

자신에게 돌아오는 표창을 던져 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 400%만큼 번개 피해를 줍니다.

표창 구름

120초 동안 자신의 몸을 회전 표창으로 감싸 주위의 적에게 매초 무기 공격력의 30%만큼 물리 피해를 줍니다.

자신의 몸을 회전 표창으로 감싸 주위의 적에게 매초 무기 공격력의 200%만큼 물리 피해를 줍니다. 10분 동안 지속됩니다.

원소 화살

기본

불타는 화살을 발사합니다. 화살은 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 155%만큼 화염 피해를 줍니다.

불타는 화살을 발사합니다. 화살은 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.

구상 번개

천천히 날아가는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가면서 경로에 있는 적들을 감전시켜 무기 공격력의 155%만큼 번개 피해를 줍니다.

번개 구체를 발사합니다. 구체는 날아가면서 경로에 있는 적들을 감전시켜 무기 공격력의 300%만큼 번개 피해를 줍니다.

서리 화살

서리 화살을 발사합니다. 화살은 첫 번째 대상을 맞힌 후 여러 개로 분열하여 무기 공격력의 170%만큼 냉기 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 1초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.

무기 공격력의 330%만큼 냉기 피해를 주는 서리 화살을 발사합니다. 화살은 적을 맞힌 후 최대 10개의 추가 서리 화살로 분열합니다. 맞은 적은 1초 동안 오한을 느껴 이동 속도가 60% 감소합니다.

절규하는 해골

해골을 발사합니다. 40% 확률로 무시무시한 해골이 발사되어, 영향을 받은 적을 1.5초 동안 공포에 빠뜨립니다.

점화 화살 룬으로 변경:

불꽃 화살을 발사합니다. 화살은 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 주고, 폭발하면서 땅에 불을 붙여 10미터 내의 적에게 2초에 걸쳐 무기 공격력의 315%만큼 화염 피해를 줍니다.

번갯불

전기 화살을 발사합니다. 전기 화살이 극대화 피해를 주면 적이 1.5초 동안 기절합니다.

전기 화살을 발사합니다. 전기 화살은 무기 공격력의 300%만큼 번개 피해를 주고, 극대화 피해를 주면 적이 1초 동안 기절합니다.

저승 촉수

어둠의 촉수가 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 155%만큼 피해를 줍니다. 준 피해의 3%는 자신의 생명력으로 전환됩니다.

어둠의 촉수를 발사합니다. 촉수는 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 300%만큼 물리 피해를 줍니다. 촉수가 적을 맞힐 때마다 최대 생명력의 0.4%가 회복됩니다.

쇠못 덫

기본

쇠못 덫을 설치합니다. 적이 접근하면 덫이 작동하여 6초 동안 12미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

쇠못 덫을 설치합니다. 적이 접근하면 덫이 작동하여 6초 동안 12미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

갈고리 못

감속 효과가 80%로 증가합니다.

감속 효과가 80%로 증가합니다.

고문 지대

덫이 작동할 때 범위 내의 모든 적이 2초 동안 움직이지 못하게 됩니다.

덫이 작동할 때 범위 내의 모든 적이 2초 동안 움직이지 못하게 됩니다.

톱니 못

범위 내의 적에게 무기 공격력의 45%만큼 피해를 줍니다.

범위 내의 적에게 6초에 걸쳐 무기 공격력의 270%만큼 물리 피해를 줍니다.

대못

쇠못 덫의 절제 소모량이 4로 감소합니다.

쇠못 덫의 절제 소모량이 3으로 감소합니다.

덫 미끼

덫의 범위 내에 있는 동안 능력이 강화되어, 자신의 극대화 확률이 10% 증가합니다.

덫의 범위 내에 있는 동안 능력이 강화되어, 자신의 극대화 확률이 10% 증가합니다.

연막

기본

연막과 함께 사라져 2초 동안 모습을 감춥니다.

연막과 함께 사라져 1초 동안 모습을 감춥니다.

이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.

전이

활성화되어 있는 동안 이동 속도가 35% 증가합니다.

모습을 감춘 동안 이동 속도가 100% 증가합니다.

자욱한 연무

효과의 지속시간이 3초로 증가합니다.

지속시간이 1.5초로 증가합니다.

심호흡

모습을 감춘 동안 매초 증오를 6씩 회복합니다.

치유의 증기 룬으로 변경:

모습을 감춘 동안 생명력을 15% 회복합니다.

특별 조제법

절제 소모량이 12로 감소합니다.

절제 소모량이 8로 감소합니다.

질식 가스

모습을 감추면서 가스 구름을 피워 해당 지역 내의 적에게 5초 동안 매초 무기 공격력의 70%만큼 물리 피해를 줍니다.

소멸 가루 룬으로 변경:

절제가 소모되지 않으나, 재사용 대기시간이 6초로 증가합니다.

어둠의 힘

기본

어둠의 힘을 이끌어내, 적에게 주는 피해의 20%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과는 3초 동안 지속됩니다.

어둠의 힘을 이끌어내, 적중 시 생명력 회복량을 5초 동안 26,821 증가시킵니다.

적중 시 생명력 회복량 증가량은 처치 시 생명력 회복량의 25%만큼 증가합니다.

파멸의 밤

어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 매초 증오가 4씩 추가로 회복됩니다.

30미터 내에 있는 적의 이동 속도가 5초 동안 80% 감소합니다.

핏빛 달

생명력 회복 효과가 적에게 주는 피해의 30%로 증가합니다.

적중 시 생명력 회복량 증가량이 두 배가 됩니다.

어둠의 샘

절제 소모량이 12로 감소합니다.

절제 소모량이 8로 감소합니다.

어스름

어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 65% 감소합니다.

어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 35% 감소합니다.

그림자 밟기

어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 40% 증가합니다.

어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.

도약

기본

공중제비를 넘으며 35미터 이동합니다.

공중제비를 넘으며 35미터 이동합니다.

묘기

이동하면서 화살을 쏘아 근처의 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다.

도약하면서 화살을 4개 쏘아 근처의 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다. 이 공격은 항상 극대화로 적중합니다.

사냥감 몰이

착지 지점으로부터 8미터 내의 모든 적이 뒤로 밀려나고 1.5초 동안 기절합니다.

도약의 경로에 있는 적이 뒤로 밀려나고 1.5초 동안 기절합니다.

이중 도약

도약을 사용한 후 6초 내에 또 도약을 사용할 때 소모되는 절제가 50% 감소합니다.

도약을 사용한 후 6초 내에 또 도약을 사용할 때 소모되는 절제가 50% 감소합니다.

곡예

절제가 소모되지 않으나, 재사용 대기시간이 15초 증가합니다.

절제가 소모되지 않으나, 6초의 재사용 대기시간이 생깁니다.

잉걸불

지나간 자리에 불길이 솟아나 모든 적에게 무기 공격력의 100%만큼 화염 피해를 줍니다.

지나간 자리에 불길이 남아 3초에 걸쳐 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.

전투 준비

기본

즉시 모든 절제를 회복합니다.

즉시 절제를 30 회복합니다.

격려

전투 준비를 사용할 때 최대 절제가 5초 동안 10 증가합니다.

지속 효과: 최대 절제가 20 증가합니다.

처벌

절제를 25 소모하여 증오를 모두 회복합니다. 전투 준비의 재사용 대기시간이 없어집니다.

증오를 75 회복합니다. 전투 준비의 재사용 대기시간이 20초로 변경됩니다.

전쟁의 상흔

전투 준비를 사용할 때 생명력이 60% 회복됩니다.

전투 준비를 사용할 때 생명력이 40% 회복됩니다.

정신 집중

절제가 즉시 모두 회복되지 않고 15초에 걸쳐 45 회복됩니다.

절제가 즉시 모두 회복되지 않고 15초에 걸쳐 45 회복됩니다.

대비책

전투 준비를 사용할 때 30% 확률로 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.

전투 준비를 사용할 때 30% 확률로 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.

동료

기본

전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 30%만큼 물리 피해를 줍니다.

사용 효과: 큰까마귀의 다음 공격은 추가 피해를 500% 줍니다.

지속 효과: 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.

거미 동료

큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미에게 공격당한 적은 2초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.

사용 효과: 거미가 자신과 악마사냥꾼 주위 25미터 내의 모든 적에게 거미줄을 던져, 이동 속도를 5초 동안 80% 감소시킵니다.

지속 효과: 큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 140%만큼 물리 피해를 줍니다.

거미에게 공격당한 적은 3초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.

박쥐 동료

큰까마귀 대신 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 매초 증오를 3씩 회복시켜줍니다.

사용 효과: 즉시 증오를 50 생성합니다.

지속 효과: 큰까마귀 대신 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 적에게 무기 공격력의 60%만큼 물리 피해를 줍니다.

박쥐는 매초 증오를 1씩 회복시켜줍니다.

멧돼지 동료

큰까마귀 대신 멧돼지를 불러냅니다. 멧돼지의 공격은 일정 범위 내의 모든 적을 맞힙니다.

사용 효과: 멧돼지가 당신을 향해 돌진한 후 5초 동안 20미터 내의 적을 도발합니다.

지속 효과: 큰까마귀 대신 멧돼지를 불러냅니다. 멧돼지는 적을 공격해 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.

멧돼지와 함께하는 동안 초당 생명력 회복량이 10,728 증가하며, 모든 유형의 피해에 대한 저항이 20% 증가합니다.

담비 동료

큰까마귀 대신 담비를 불러냅니다. 담비는 금화를 주워주고, 적이 떨어뜨리는 금화를 10% 증가시킵니다.

사용 효과: 즉시 60미터 내에 있는 모든 생명의 구슬과 금화를 줍습니다.

지속 효과: 큰까마귀 대신 담비 동료 두 마리를 불러냅니다. 담비는 적에게 각각 무기 공격력의 50%만큼 물리 피해를 줍니다.

담비는 금화를 주워주고, 적이 떨어뜨리는 금화를 10% 증가시키며, 당신의 이동 속도를 10% 증가시킵니다.

늑대 동료

큰까마귀 대신 늑대를 불러냅니다. 늑대는 25초 동안 함께 싸우면서, 적에게 무기 공격력의 60%만큼 물리 피해를 줍니다.

사용 효과: 늑대가 울부짖어 10초 동안 당신과 60미터 내에 있는 아군의 공격력을 15% 증가시킵니다.

지속 효과: 큰까마귀 대신 늑대를 불러냅니다. 늑대는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.

죽음의 표식

기본

적에게 죽음의 표식을 남깁니다. 표식의 대상은 30초 동안 추가 피해를 12% 받습니다.

적에게 죽음의 표식을 남깁니다. 표식의 대상은 30초 동안 추가 피해를 15% 받습니다.

전염

대상이 죽으면 근처의 다른 대상 2마리에게 표식이 생깁니다. 이 효과는 연쇄로 일어날 수 있습니다.

표식이 붙은 적이 죽으면 30미터 내에서 가장 가까이 있는 다른 적 3마리에게 표식이 생깁니다. 이 효과는 연쇄로 일어날 수 있습니다.

죽음의 계곡

15초 동안 12미터 너비의 지역에 표식을 합니다. 범위 내의 적은 추가 피해를 12% 받습니다.

15초 동안 15미터 반경의 지역에 표식을 합니다. 범위 내의 적은 추가 피해를 15% 받습니다.

사신의 낫

대상에게 주는 추가 피해 12%가 20미터 내의 모든 적에게도 분산됩니다.

표식이 붙은 적에게 주는 피해의 15%를 20미터 내의 모든 적에게도 나누어 줍니다.

필멸의 적

표식이 붙은 대상을 공격할 때 증오가 3 생성됩니다.

표식이 붙은 대상을 공격할 때 증오가 4 생성됩니다.

목숨 값

표식이 붙은 대상에게 준 피해의 1%만큼 공격자의 생명력이 회복됩니다.

표식이 붙은 적에게 피해를 주면 공격자가 자기 최대 생명력의 3%만큼 생명력을 회복합니다.

회피 사격

(장치에서 주기술로 변경되면서 절제 소모량이 사라짐)

기본

적에게 화살을 발사해 무기 공격력의 125%만큼 피해를 줍니다. 적이 정면에 가까이 있으면 15미터 뒤로 공중제비를 넘습니다.

다수의 화살을 날려 주 대상에게 무기 공격력의 200%만큼 피해를 주고 추가적으로 적 두 마리에게 무기 공격력의 100%만큼 피해를 줍니다.

적이 정면에 가까이 있으면 5미터 뒤로 공중제비를 넘습니다.

유산탄

폭발성 화살을 발사하여 주 대상으로부터 6미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 30%만큼 화염 피해를 줍니다.

단련 룬으로 변경:

공중제비를 넘는 대신, 3초 동안 방어도가 25% 증가합니다.

작별 선물

공중제비를 넘을 때마다 독 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은 1.2초 후에 폭발하여 12미터 반경에 무기 공격력의 45%만큼 독 피해를 줍니다. 회피 사격을 독 피해로 바꿉니다.

공중제비를 넘을 때마다 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은 0.6초 후에 폭발하여 12미터 반경에 무기 공격력의 150%만큼 물리 피해를 줍니다.

엄호 사격

화살을 분산 발사하여 최대 3마리의 대상에게 각각 무기 공격력의 125%만큼 피해를 줍니다.

추가 화살이 주는 피해가 증가하여 무기 공격력의 200%만큼 화염 피해를 줍니다.

작전상 후퇴

공중제비 거리가 30미터로 증가합니다.

집중 룬으로 변경 :

공중제비를 넘지 않고, 증오 생성량이 7로 증가합니다.

회피 사격으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

과도 전류

공중제비 시 소모되는 절제가 2로 감소합니다. 회피 사격을 번개 피해로 바꿉니다.

공중제비 거리가 15미터로 증가합니다.

회피 사격으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

칼날 부채

기본

칼을 사방에 흩뿌려 10미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 320%만큼 피해를 주고, 2초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

칼을 사방에 흩뿌려 20미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 620%만큼 피해를 주고, 1초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

상처의 서슬

감속 효과가 증가하여 적의 이동 속도가 2초 동안 80% 감소합니다.

정조준 룬으로 변경:

재사용 대기시간이 15초로 증가하고 피해가 무기 공격력의 1600%로 증가합니다.

칼날 부채로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

설욕

자신을 칼날의 소용돌이로 둘러쌉니다. 10초 내에 적에게 공격을 받으면 자동으로 칼날이 날아가 모든 적에게 무기 공격력의 464%만큼 피해를 줍니다.

칼날 갑옷 룬으로 변경:

6초 동안 방어도가 40% 증가합니다.

칼날 부채로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.

칼날 선풍

반경이 증가하여 20미터 내의 모든 적에게 피해를 줍니다.

칼의 달인 룬으로 변경:

재사용 대기시간이 없어지지만 증오가 30 소모됩니다.

칼날 부채로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

단검 부채

칼에 힘을 실어 65% 확률로 적을 2초 동안 기절시킵니다.

적중당한 적이 3초 동안 기절합니다.

칼날 부채로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.

암살자의 칼날

칼을 멀리 던져 추가로 5마리의 대상에게 무기 공격력의 70%만큼 피해를 줍니다.

칼을 멀리 던져 추가로 5마리의 적에게 무기 공격력의 620%만큼 피해를 줍니다.

쐐기 덫

기본

쐐기 덫을 설치합니다. 덫은 1.2초 후 설치가 완료되고, 적이 접근하면 작동하여 8미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 275%만큼 피해를 줍니다.

쐐기 덫은 한 번에 최대 3개까지 설치할 수 있습니다.

쐐기 덫을 설치합니다. 덫은 가만히 있다가 증오 소모 기술을 사용하면 폭발합니다. 덫이 폭발하면 해당 덫과 다른 모든 덫이 연쇄 반응으로 폭발하여 각 덫에서 8미터내의 모든 적에게 무기 공격력의 1160% 만큼 화염 피해를 줍니다.

쐐기 덫은 한 번에 최대 4개까지 설치할 수 있습니다.

탄띠

동시에 설치할 수 있는 덫의 개수가 6개로 증가합니다.

폭발 메아리 룬으로 변경:

덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의 2020%로 증가하고, 냉기 피해로 바뀝니다.

덫이 한 번 폭발하여 적중당한 대상의 이동속도를 3초 동안 60% 감소시킵니다.

끈끈이 덫

폭탄을 바닥에 놓는 게 아니라 적의 몸에 붙입니다. 대상이 30초 내에 죽으면 폭탄이 폭발하면서 8 미터 내의 모든 적에게 무기 공격력의 404%만큼 피해를 줍니다.

맞춤 발동 룬으로 변경:

덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의 1900% 로 증가합니다. 이제 증오 생성기술을 사용하면 덫이 폭발합니다.

긴 도화선

설치 시간이 2초로 증가하지만, 적에게 주는 피해는 무기 공격력의 371%로 증가합니다.

관통 가시 룬으로 변경:

덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의 1930%로 증가하고 적에게 주는 피해가 물리피해로 바뀝니다.

설치할 때 덫의 범위 안에 있는 적은 3초 동안 기절합니다.

피뢰침

덫이 작동하면서 번개 줄기를 내보냅니다. 번개는 최대 3마리의 적에게 튀며 무기 공격력의 275%만큼 번개 피해를 줍니다.

덫이 작동하면서 번개 줄기를 내보냅니다. 번개는 10미터 내의 적을 공격합니다. 번개는 또한 25미터내에 설치된 모든 덫으로도 튑니다.

적중당한 덫은 3회 에 걸쳐 무기 공격력의 2010%만큼 번개 피해를 받습니다.

덫 밭

덫 3개를 한꺼번에 설치합니다.

쐐기 덫 충전 1회당 덫 2개를 한꺼번에 설치합니다. 각 덫은 폭발하여 무기 공격력의 960%만큼 화염피해를 줍니다.

자동 쇠뇌

기본

근처의 적을 자동으로 공격하는 쇠뇌를 설치합니다. 쇠뇌는 무기 공격력의 20%만큼 피해를 주며 30초 동안 지속됩니다.

근처의 적을 자동으로 공격하는 쇠뇌를 설치합니다. 쇠뇌는 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주며 30초 동안 지속됩니다.

쇠뇌는 한 번에 2개 설치할 수 있습니다.

자동 쇠뇌는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.

불 뿜는 쇠뇌

쇠뇌가 근처에 있는 임의의 적에게 유도탄을 발사해 무기 공격력의 8%만큼 화염 피해를 줍니다.

쇠뇌가 근처에 있는 임의의 적에게 유도탄을 발사해 무기 공격력의 120%만큼 화염 피해를 줍니다.

감시의 눈

쇠뇌의 지속시간이 40초로 증가합니다.

꿰뚫는 화살 룬으로 변경:

쇠뇌가 적을 관통하는 화살을 발사합니다.

고통의 사슬

자신의 몸과 받침대를 사슬로 연결하여, 사슬에 닿는 적에게 매초 무기 공격력의 40%만큼 피해를 줍니다.

자신의 몸과 받침대 사이, 각 받침대 사이를 사슬로 연결하여, 사슬에 닿는 적에게 매초 무기 공격력의 300%만큼 피해를 줍니다.

응급 진료소

근처에 있는 아군이 매초 최대 생명력의 1.0%를 회복됩니다.

극지 쇠뇌 룬으로 변경:

쇠뇌가 16미터 내의 모든 적에게 오한을 느끼게 하여, 이동 속도를 60% 감소시킵니다.

보호 쇠뇌

쇠뇌 주위에 보호막이 생겨나 아군이 받는 피해를 15% 감소시킵니다.

쇠뇌 주위에 보호막이 생겨나 아군이 받는 피해를 25% 감소시킵니다.

복수

영혼을 거두는 자에 추가된 기술이므로 기록하지 않음

난사

기본

평소 이동 속도의 65%로 움직이며 근처의 무작위 적들에게 화살을 발사해서 무기 공격력의 120%만큼 피해를 줍니다.

평소 이동 속도의 75%로 움직이며 근처의 무작위 적들에게 화살을 발사해서 무기 공격력의 675%만큼 피해를 줍니다.

평정심

난사를 사용하는 동안 공격 속도가 20% 증가합니다.

살얼음 룬으로 변경:

지나간 자리에 살얼음이 끼어 3초에 걸쳐 무기 공격력의 300%만큼 냉기 피해를 주고 적이 3초 동안 오한을 느끼게 합니다.

흐르는 그림자

난사를 사용하는 동안 이동 속도가 평소의 100%로 증가합니다.

난사를 사용하는 동안 이동 속도가 평소의 100%로 증가합니다.

난사로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

칼침

화살 대신 칼을 던집니다. 칼은 극대화 적중 시 무기 공격력의 100%만큼 추가 피해를 줍니다.

화살 대신 칼을 던집니다. 칼은 극대화 적중 시 무기 공격력의 140%만큼 추가 피해를 줍니다.

포탄 폭풍

난사와 함께 무기 공격력의 60%만큼 화염 피해를 주는 유도탄을 발사합니다.

난사와 함께 무기 공격력의 130%만큼 화염 피해를 주는 유도탄을 발사합니다.

파괴

통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 9미터 내의 적에게 무기 공격력의 144%만큼 피해를 줍니다.

통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 9미터 내의 적에게 무기 공격력의 460%만큼 화염 피해를 줍니다.

다발 사격

기본

많은 화살을 발사하여 공격 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 165%만큼 피해를 줍니다.

많은 화살을 발사하여 공격 범위 내의 모든 적에게 무기 공격력의 360%만큼 피해를 줍니다.

자율 사격

증오 소모량이 20으로 감소하고, 무기 공격력의 165%만큼 번개 피해를 줍니다.

증오 소모량이 18로 감소합니다.

다발 사격이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

작열 사격

화살을 쏠 때마다 폭발이 일어나 근처의 적에게 무기 공격력의 65%만큼 비전 피해를 줍니다.

살을 에는 바람 룬으로 변경:

적중당한 적이 오한을 느끼고 극대화 공격에 적중당할 확률이 3초 동안 8% 증가합니다.

진압 사격

적중시킨 적 한 마리당 절제가 1 생성됩니다.

처음 적중시킨 적 4마리를 뒤로 밀쳐냅니다.

일제 사격

다발 사격으로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 214%로 증가합니다.

다발 사격으로 적에게 주는 피해가 무기 공격력의 500%로 증가합니다.

무기고

화살을 쏠 때마다 유도탄 3개가 함께 발사되어, 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 60%만큼 화염 피해를 줍니다.

화살을 쏠 때마다 유도탄 3개가 함께 발사되어, 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 300%만큼 화염 피해를 줍니다.

확산탄

기본

확산탄을 발사합니다. 확산탄이 폭발하면 무기 공격력의 200%만큼 화염 피해를 주고, 다수의 소형 폭탄으로 갈라져 각각 무기 공격력의 100%만큼 화염 피해를 줍니다.

확산탄을 발사합니다. 확산탄이 폭발하면 무기 공격력의 650%만큼 화염 피해를 주고, 4개의 수류탄으로 갈라져 각각 무기 공격력의 250%만큼 화염 피해를 줍니다.

눈부신 화살

소형 폭탄에 맞은 적이 55% 확률로 2초 동안 기절합니다.

소형 폭탄에 맞은 적이 100% 확률로 1.5초 동안 기절합니다.

확산탄이 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.

유성탄

소형 폭탄 대신 최대 3개의 유도탄을 쏩니다. 유도탄은 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 175%만큼 물리 피해를 줍니다.

소형 폭탄 대신 최대 2개의 유도탄을 쏩니다. 유도탄은 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 600%만큼 물리 피해를 줍니다.

암영탄

확산탄에서 소형 폭탄 대신 어둠의 기운이 스며 나와 근처의 적에게 무기 공격력의 145%만큼 물리 피해를 줍니다. 준 피해의 4%만큼 생명력이 회복됩니다.

확산탄에서 소형 폭탄 대신 유도탄이 최대 3가닥 날아가 근처의 적에게 각각 무기 공격력의 450%만큼 냉기 피해를 줍니다. 적을 맞힐 때마다 생명력이 2% 회복됩니다.

집속탄

확산탄을 위로 쏘아 올려 바닥에 일렬로 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은 각각 무기 공격력의 230%만큼 화염 피해를 줍니다.

확산탄을 위로 쏘아 올려 바닥에 일렬로 수류탄을 떨어뜨립니다. 수류탄은 각각 무기 공격력의 650%만큼 화염 피해를 줍니다.

화력 강화

첫 폭발로 적에게 주는 피해가 증가하여 적에게 무기 공격력의 290%만큼 화염 피해를 줍니다.

첫 폭발로 적에게 주는 피해가 증가하여 적에게 무기 공격력의 850%만큼 화염 피해를 줍니다.

복수의 비

기본

수많은 화살을 하늘로 쏘아 올립니다. 5초 동안 하늘에서 화살이 빗발쳐, 목표 지역 내 모든 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다.

수많은 화살을 하늘로 쏘아 올립니다. 넓은 범위에 하늘에서 화살이 빗발쳐, 5초에 걸쳐 목표 지역 내 모든 적에게 무기 공격력의 1500%만큼 피해를 줍니다.

암운

한꺼번에 수많은 유도 화살을 쏩니다. 화살은 12초 동안 적 위로 비처럼 떨어져 내리며 무기 공격력의 34%만큼 피해를 줍니다.

한꺼번에 수많은 유도 화살을 쏩니다. 화살은 8초에 걸쳐 적 위로 비처럼 떨어져 내리며 무기 공격력의 3500%만큼 피해를 줍니다.

편대 폭격

그림자 야수 20마리를 불러내 적에게 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은 각각 무기 공격력의 125%만큼 피해를 줍니다.

그늘 룬으로 변경:

수많은 화살을 하늘로 쏘아 올립니다. 넓은 범위에 하늘에서 화살이 빗발쳐, 5초에 걸쳐 목표 지역 내 모든 적에게 무기 공격력의 2800%만큼 번개 피해를 줍니다.

쑥대밭

그림자 야수 10마리가 잇따라 바닥을 스쳐가며 적을 밀쳐내고 각각 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다.

그림자 야수 10마리가 잇따라 바닥을 스쳐가며 적을 밀쳐내고 3초에 걸쳐 총 무기 공격력의 4600%만큼 화염 피해를 줍니다.

절대악

그림자 야수 한 마리가 하늘에서 10초 동안 수류탄을 떨어뜨려 무기 공격력의 115%만큼 피해를 줍니다

집착 룬으로 변경:

그림자 야수 한 마리가 하늘에서 2초에 걸쳐 수류탄을 떨어뜨려 무기 공격력의 5800%만큼 화염 피해를 줍니다.

공습

하늘에서 그림자 야수 8마리가 목표 지점을 향해 곤두박칠쳐 각각 무기 공격력의 60%만큼 피해를 주고 적을 2초 동안 기절시킵니다.

하늘에서 그림자 야수 8마리가 목표 지점을 향해 곤두박질쳐 5초에 걸쳐 총 무기 공격력의 3800%만큼 냉기 피해를 주고 맞은 적을 2초 동안 빙결시킵니다.

패시브

전술적 우위

도약이나 연막을 사용하거나, 회피 사격으로 공중제비를 넘을 때마다 2초 동안 이동 속도가 60% 증가합니다.

도약, 어둠의 힘, 연막을 사용하거나, 회피 사격으로 공중제비를 넘을 때마다 2초 동안 이동 속도가 60% 증가합니다.

사냥의 전율

10초마다 다음 활 또는 쇠뇌 공격이 대상을 3초 동안 움직이지 못하게 합니다.

증오 소모 기술에 적중당한 적의 이동 속도가 2초 동안 80% 감소합니다.

복수(피의 복수)

최대 증오가 25 증가합니다. 추가로, 생명의 구슬로 생명력을 회복할 때마다 증오 20과 절제 2를 회복합니다.

최대 증오가 25 증가합니다. 추가로, 생명의 구슬로 생명력을 회복할 때마다 증오 30과 절제 3을 회복합니다.

침착한 조준

10미터 이내에 적이 없으면 공격력이 20% 증가합니다.

10미터 이내에 적이 없으면 공격력이 20% 증가합니다.

약자 도태

이동 속도가 느려진 적에게 주는 피해가 15% 증가합니다.

이동 속도가 감소한 적이나 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다.

어둠 추적자

극대화 피해를 주면 일정 확률로 절제를 1 회복합니다.

주 기술이 4의 증오를 추가로 생성합니다.

반성

지난 3초 동안 피해를 받지 않았으면 최대 생명력의 1%를 매초 회복합니다.

제자리에 서있는 동안 1초마다 초당 생명력 회복량이 3.0%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 3회 중첩됩니다. 이 효과는 움직인 후 5초 뒤에 사라집니다.

추격

증오가 가득찬 상태에서 이동 속도가 15% 증가합니다.

적을 맞히면 4초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.

궁술

주 무기 종류에 따라 이로운 효과를 받습니다.

활: 공격력 +15%

쇠뇌: 극대화 피해 +50%

손쇠뇌: 극대화 확률 +10%

주 무기 종류에 따라 이로운 효과를 받습니다.

활: 공격력 +8%

쇠뇌: 극대화 피해 +50%

손쇠뇌: 극대화 확률 +5%

보조 손쇠뇌: 초당 증오 회복량 +1

마비 덫

칼날 부채, 쐐기 덫, 쇠못 덫에 적중당한 모든 적의 공격력이 3초 동안 25% 감소합니다.

칼날 부채, 쐐기 덫, 쇠못 덫, 수류탄, 자동 쇠뇌에 적중당하거나 이동 속도가 감소하거나 오한을 느낀 모든 적의 공격력이 5초 동안 25% 감소합니다.

완벽주의자

모든 기술의 절제 소모량이 10% 감소합니다.

모든 기술의 절제 소모량이 10% 감소합니다. 방어도와 모든 피해 유형 저항이 10% 증가합니다.

맞춤 개조

쇠못 덫, 죽음의 표식, 쐐기 덫, 자동 쇠뇌의 지속시간이 100% 증가합니다.

쇠못 덫, 죽음의 표식, 쐐기 덫, 자동 쇠뇌의 지속시간이 100% 증가합니다.

자동 쇠뇌 설치 횟수와 충전 횟수가 최대 3개까지 증가하며, 쐐기 덫을 최대 6개 설치할 수 있습니다.

척탄병

수류탄의 증오 생성량이 2 증가하고 확산탄의 증오 소모량이 10 감소합니다. 자신이 죽을 때 수류탄을 떨어뜨려 주변에 무기 공격력의 450%만큼 화염 피해를 줍니다.

수류탄의 공격력이 10% 증가합니다.

수류탄의 폭발 범위가 20% 증가합니다.

자신이 죽을 때 거대한 수류탄을 떨어뜨려 주변에 무기 공격력의 1000%만큼 화염 피해를 줍니다.

명사수

매초 극대화 확률이 3%씩 증가하는 효과를 얻습니다. 이 효과는 극대화 피해를 주면 사라지고 1초 뒤에 다시 시작됩니다.

매초 극대화 확률이 4%씩 증가하는 효과를 얻습니다. 이 효과는 극대화 피해를 주면 사라지고 1초 뒤에 다시 시작됩니다.

탄도학

유도탄으로 주는 피해가 50% 증가합니다.

유도탄은 특정 기술 룬 효과로 발사됩니다.

유도탄으로 주는 피해가 100% 증가합니다.

유도탄은 공격할 때 20% 확률로 발사되고, 무기 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다.

생기흡수,매복,기민함,목표 포착은 나중에 생겼으므로 제외


오리지널 초창기 시절과 현재를 비교해 봤다.

대략 생존기는 너프됐지만 딜은 엄청나게 뻥튀기되었다.

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Posted by Lucidity1986

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여기까지가 한계인거같다

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Posted by Lucidity1986

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12월 23일 기준

야만 -96단 성전 -104단 악사 -101단 부두 -80단 법사 -100단


2인 -101단 3인 -90단 4인 -100단


단 234인도 모두 딜러로 참가했으며

클랜내부팟이 죽어 운수는 만들어 놓고 한번도 써먹지 못했다. ㅎㅎ ㅠㅠ

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