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'돌죽/돌죽-기본적인 설명'에 해당되는 글 6건

  1. 2013.09.25 투사체 및 기타 식량 등 일람
  2. 2012.12.13 각 음식마다 올라가는 만복도
  3. 2012.12.09 만복도와 시체 형태
  4. 2012.11.03 돌죽 / 스탯
  5. 2012.11.03 돌죽 / 게임 모드
  6. 2012.11.03 돌죽이 뭐에요? (1)

이름

모습

설명

금화

Gold.png

빛나는 금화 더미다.

휴대용 빵

Bread ration.png

유통기한은 조금 지난 것 같지만, 밀가루로 만들어진 알찬 빵이다.

다트

Dart 1.png

던지기 위해 만들어진 작고, 끝이 뾰족하고, 반대쪽 끝에 깃이 붙어있는 투사체다. 대부분의 발사테는 발사했을 경우 그 충격으로 인해 파괴될 수 있다.

휴대용 고기

Meat ration.png

말리거나 훈제시킨 고기. 썩지 않기 때문에 보관하기 좋다.

육포

Beef jerky.png

소고기를 훈제해서 만든 고기조각이다. 그러고 보니, 미노타우르스도 어떻게 보면 소라고 할 수 있는데...

바늘

Needle 1.png

각종 해로운 물질이 묻어있는 바늘이다. 손으로 던지는 것은 적에게 아무 피해도 줄 수 없지만, 바람총을 이용해서 발사하면 치명적인 무기가 된다. 생명체는 물론, 악마까지도 바늘에 묻은 독성 물질의 효과에서 벗어날 수 없을 것이다.

화살

Arrow 1.png

길다란 발사체로, 일반적인 활이나 장궁을 이용해 발사한다. 화살 끝 부분에 깃 두 개가 마주 보게 붙여져 있다.

볼트

Bolt 1.png

일반적인 화살보다 짧은 금속 투사제로, 석궁을 이용해서 발사한다.

작은 돌

Stone.png

평범한 돌이다. 손이나 투석기로 던질 수 있다. 특이하게도, 젤리들은 돌을 먹지 않는 습성이 있다.

바위

Large rock.png

굉장히 크고 무거운 바위. 너무 무거워서 들고 다니는 것조차 어렵다. 거인족만이 이 바위를 투척무기로 쓸 수 있을 것 같다.

초코 열매

Choko.png

덩굴에서 자라는, 맛없는 녹색 채소다.

그림자의 랜턴

Lantern of shadows.png

이 사악한 도구는 약간의 대가를 받아, 사용자를 돕는 어둠의 힘을 불러온다.

람부탄

Rambutan.png

작지만 맛있는 열대지방의 과일. 어떻게 던전에서 이런 과일이 발견되는지 아무도 모른다.

라이치

Lychee.png

열대지방에서 주로 생산되는 과일이다.

Pear.png

달콤하고 즙이 많은 과일이다.

식물

Plant.png

던전의 좋지 못한 환경에서는 식물 대부분이 자랄 수 없지만, 어떤 종은 햇빛 없는 지하에 적응해 살아가기도 한다.

나무

Tree1.png

비록 던전이 미약한 마법적인 빛으로 가득 차있다고는 하지만, 대부분 장소는 잡초보다 큰 식물은 자랄 수 없을 정도의 빛밖에 나오지 않는다. 하지만 가끔 몇몇 장소는 페다스의 은총인지, 바깥 세계에서나 볼 수 있을 법한 크기의 나무가 자라 지하 세계에 조금이나마 활력을 준다.

사과

Apple.png

신맛이 나며, 조금 단단한 빨간색 과일이다. 맛있어 보인다.

살구

Apricot.png

과즙이 풍부한 귤색의 과일이다.

레몬

Lemon.png

노란색 열매, 보기만 해도 입에서 침이 고인다.

마력의 수정구

Crystal ball of energy.png 

사용자의 마력을 재충전할 수 있는 마도구지만, 가끔 사용자의 마력을 모조리 증발시켜버리는 부작용이 있다. 사용자가 이 수정구를 사용할 때 마력이 조금밖에 남아있지 않다면, 부작용이 나타날 확률이 더 커진다. 대신 사용자가 마도구의 사용에 능숙할수록, 더 적은 마력만을 가지고도 부작용이 나타날 확률을 최소화할 수 있다. 물론 마도구의 사용에 능숙할수록 성공률과 회복되는 마력의 양 또한 늘어난다.

카드 덱

Deck.png

악마의 정수로 그려진, 강력한 마법 카드로 이루어진 카드 덱이다. 뽑은 카드는 당신에게 이로울 수도, 해로울 수도 있다.

 

-- 추가본 --

 

이름

모습

설명

오렌지

Orange.png

새콤하고 즙이 많은 과일이다.

바나나

Banana.png

부도덕한 다국적 기업에서 생산되어 불공정거래를 통해 수입되었을지도 모르는, 맛있는 노란색 과일이다.

조트의 오브

Orb of Zot.png 

돈으로는 가치를 매길 수조차 없는 이 귀중한 물건을 가지고 지상으로 올라가면, 당신의 모험은 끝이 난다.

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참고 : 각 시체에서 나오는 고기는 육식/채식 돌연변이가 없을 경우 덩이당 1,000의 만복도를 제공한다.

만복도에 대해 설명한 글은 여기에 있다.


음식 

돌연변이x 

육식성1 

육식성2 

육식성3 

채식성1 

채식성2 

채식성3 

무게 

 휴대용 고기

5000

5500 

6000 

6500 

3500

2000 

로열 젤리 

5000 

5000

5000 

5000 

5000

5000 

5000 

5.5 

휴대용 빵

4400 

3400 

2400 

4900 

5400 

5900 

암브로시아 

2500 

2500 

2500 

2500 

2500 

2500 

2500 

벌집 

2000 

2000 

2000 

2000 

2000 

2000 

2000 

4

오이

1500 

1300 

1100 

1700 

1900 

2100 

피자 

1500 

1500 

1500 

1500 

1500

1500 

1500 

육포

1500 

1700 

1900 

2100 

1300 

1100 

치즈 

1200 

1200 

1200 

1200 

1200 

1200 

1200 

소시지 

1200 

1400 

1600 

1800 

1000 

800 

시체 

1000 

1000 

1000 

1000 

800 

640 

10 

 오렌지

1000 

700 

400 

1300 

1600 

1900 

바나나 

1000 

700 

400 

1300 

1600 

1900 

레몬 

1000 

700 

400 

1300 

1600 

1900 

배 

 700

500 

300 

900 

1100 

1300 

사과

700 

500 

300 

900 

1100 

1300 

살구

700 

500 

300 

900 

1100 

1300 

1.5 

초코 

 600

400 

200 

800 

1000 

1200 

람부탄 

600 

400 

200 

800 

1000 

1200 

라이치 

600 

400 

200 

800 

1000 

1200 

 딸기

200 

150 

100 

250 

300 

350 

0.5 

포도 

100 

80 

60 

120 

140 

160 

0.2 

건포도 

70

50 

30 

90 

110 

130 

0.1 



* 로열 젤리의 경우 능력치 회복 기능도 있다. 하지만 희귀한 편.

* 암브로시아는 거미굴에서 나오는데, MP 회복량을 늘려주지만 1d8+2턴간 혼란 효과에 걸린다. Clarity 아뮬렛이 있으면 무효화할 수 있다.

* 오트밀 죽 물약은 육식성 3변이 제외 6,000의 만복도를 제공해준다.

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만복도와 시체 형태

돌죽/돌죽-기본적인 설명 2012.12.09 01:40 Posted by Lucidity1986

만복도란 배부른 정도를 말해요. 언데드 등 특수한 경우를 제외하면 모든 종족이 적용받는 만복도가 같아요.


만복도가 2601-7000 사이면 배고프지 않음이고 상태창에는 아무것도 뜨지 않아요.


7001-9000 사이면 배부름(Full) 상태가 되요. 구울 종족의 경우 이 이상으로 갈 수 없어요. Vamp 옵션은 여기부터 착용할 수 있어요.

9001-11000 사이면 존나 배부름(Very full) 상태가 되요.

11000 - 12000 사이면 과식(Engorged) 상태에요. 여기서는 더 이상 아무것도 먹을 수 없어요. 단 감정안된 오트밀 죽 물약을 마신다고 배가 터지지는 않아요.


반대로 배가 고픈경우

2067-2600 사이면 배고픔(Hungry) 상태에요. 아직은 신경쓰지 않아도 되요.

1534-2066 사이면 존나 배고픔(Very Hungry) 상태가 되요.

1001-1533 사이면 거의 굶어뒤짐(Near Starving) 상태가 되요.

1000 이하면 기아(Starving) 상태가 되요. 이떄에도 음식을 공급하지 못하면 곧 굶어 뒤지게 되요.


만복도는 신진대사가 빠르고/느리고 돌연변이를 기본적으로 가진 종족이거나 언데드가 아니면 턴당 3씩 감소해요.

스프리건은 1, 하플링은 2씩 감소하고(느린 신진대사)

오거는 4, 포니는 5, 트롤은 9씩 감소해요. (빠른 신진대사)


그 외에 아이템으로는 sustenance(생명 유지) 반지가 있을 경우 40%만큼의 만복도가 덜 소모되고,

Regen 옵션이 있을 경우 추가로 +2(재생중일 때만)

Hunger 옵션이 있을 경우 추가로 +4의 만복도가 소모되요.





그럼 이제 먹을 수 있는 시체에 대해 대충 알아볼게요.

시체는 색깔로 구분을 하게 되요.

시체를 먹을 수 있는 방법은 시체 위에서 c를 눌러서 해체한 후 e를 눌러서 먹으면 되요. 보존 식량을 제외하고 시체에서 나오는 고기는 Hungry 상태가 아니면 먹을 수 없어요!(트롤 제외, 대식가 옵션이 붙은 아이템을 착용했을 경우 제외.)


이렇게 'xx의 시체' 가 그냥 흰색이면 깨끗한 시체에요.  채식성/육식성 돌연변이가 따로 없을 경우 덩이당 1000의 만복도를 채워줘요.


모든 시체는 생긴 지 200턴이 지나면 썩게 되요. 트롤이나 오거, 코볼트, 구울같이 썩은 고기에 내성이 있는 종족이 아니면 먹을 수 없어요.



갈색은 먹을 경우 질병(Neusea)상태에 걸릴 수 있는 시체에요. 가장 흔하게 볼 수 있는 형탠데 대식가의 부적을 끼게 되면 이런 고기를 아무 걱정없이 먹을 수 있게 되요. 질병에 걸리면 배고파도 굶어야 해요.


녹색으로 나오는 경우는 독이 있는 시체에요. 하지만 독 저항 옵션이 있으면 깨끗한 시체처럼 아무 걱정없이 먹을 수 있어요. 하지만 가끔 독+질병이 같이 나오는 경우도 있는데, 이 때는 독 저항 옵션이 있어도 갈색으로 보여요.


분홍색으로 나오는 경우는 먹으면 랜덤 돌연변이에 걸리는 시체에요. 보통 (변형괴물)  이런 놈들의 시체가 여기에 포함되요.


빨간색으로 나오는 경우는 먹을 경우 부패 상태에 걸려 최대 HP를 감소하게 만드는 시체에요.  이런 놈들의 시체가 여기에 포함되요.



보존식량 중에는 가장 만복도를 많이 얻는게 휴대용 고기(5000), 로열 젤리(5000), 빵(4400) 순이에요. 특히 휴대용 고기는 육식성 3일 경우 6500의 만복도를 얻지만 채식성 3이면 하나도 얻지 못해요. 반대로 가장 적게 얻는건 건포도(70)에요. 오트밀 죽 물약은 6000의 만복도를 얻을 수 있어요.


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돌죽 / 스탯

돌죽/돌죽-기본적인 설명 2012.11.03 02:39 Posted by Lucidity1986



사진은 미노타우루스 - 광전사로 시작했을 때의 모습이다.


1. 호칭


정찰병 -> 이 부분은 호칭인데, 자신이 수련한 스킬 중 가장 높은 스킬에 따라서 그 이름이 달라진다.


예를 들면 둔기 27이면 두개골 파쇄자로 바뀌고, 회피를 가장 먼저 27을 찍게 되면


보다시피 호칭이 신풍의 몸놀림으로 바뀌어 있는 것을 알 수 있다. 꼭 만렙인 27을 찍어야만 바뀌는 것은 아니고 중간에 계속 변화한다.



2. HP / MP


2레벨로 업한 후의 모습.


어떤 게임이건 간에 HP가 0 이하로 내려가면 죽음을 맞이한다.

게다가 돌죽은 레벨 1이건 27(만렙) 이건 한번 죽으면 그것으로 끝이다.

최대 HP는 다음에 의해 변화한다.

- 레벨업 

- 전투 스킬(Fighting)의 상승

- 돌연변이 활력 (HP 10, 20, 30% 추가)

- 부패(감소)

- 돌연변이 허약함 (HP 10, 20, 30% 감소)

또한 HP의 절대량과는 관계없이 50%를 한꺼번에 깎는 고통(Torment)류 공격도 있는데 주로 후반에 등장한다.

MP는 마법이나 대다수의 권능을 사용하는데 소모되며 최대 MP는 다음에 의해 변화한다.

- 레벨업(전사 계열에 적합한 종족은 레벨업으로 얻는 마나가 극히 미미하다)

- 주문 시전술(SpellCasting)의 상승

- 기도술(Invocations)의 상승 : 주문 시전술에 비해 효과가 적다.

- MP가 붙은 아이템(HP는 아이템에 붙어있지 않지만, MP는 붙어 있다.)


3. 소지금

여타 게임에서 등장하는 흔한 화폐. 던전 내에 떨어져 있는 금화를 얻어서만 획득할 수 있다.

이 금화는 다음과 같이 상점에서 사용할 수 있다.


만일 g항목에 있는 +0,+0 단도를 구매하고자 하면 g를 누르고 엔터를 누른 후 y를 눌러 최종적으로 구매할 수 있다. 다수의 아이템을 한꺼번에 구매하고자 할 때는 해당 아이템 앞의 알파벳을 하나씩 눌러주면 된다.(예를 들어 a부터 d 항목까지 모두 필요하고 충분한 금화가 있을 때, abcd를 누른 후 구매하면 된다. a와 d 만을 구매하고 싶을 때 역시 해당 항목만 눌러주면 된다.)


단, 어떠한 상점이라도 물건을 구매할 수만 있으며, 매각할 수는 없다. 다시 말해 잡템을 아무리 많이 들고 있어도 그냥 버려야지 되팔지는 못한다는 소리.


4. AC/EV/SH


AC는 Armour Class의 줄임말로서 방어력을 나타낸다. 당연한 말이지만 자신이 입는 피해를 직접적으로 줄일 수 있다. 중갑을 입을수록 AC가 높다.

EV는 Evasion . 즉 회피수치를 나타낸다. 회피확률을 올려주지만 AC에 비해 확률에 의존해야 하는 경향이 크다.

일반적으로 AC수치가 높은 중갑일수록 회피에 페널티가 많다.

종족별로 회피 보정치가 있는데, 트롤, 오거, 센타우르, 나가는 -2 코볼트, 하플링은 +2 , 스프리건, 펠리드는 +4의 보정을 가지게 된다.

회피는 다음에 의해 증가한다.

- 민첩의 상승

- 회피 스킬(Dodging)의 상승

- 아이템에 의한 상승

- 돌연변이에 의한 상승


SH는 다들 알다시피 Shield, 즉 방패를 나타낸다. 


5. 힘/민첩/체력



힘 : 소지 무게 최대량 증가, 직접적 물리 피해의 증가



각 아이템에는 이와 같이 고유의 무게가 있으며,


게임 화면에서 i 키를 누르면 소지할 수 있는 최대 무게를 알 수 있다.

단 최대 무게 미만이라도 너무 많은 슬롯을 사용하면 더 이상 들 수 없다.

0이 되면 소지품에 깔려 사망하게 되는 사태가 발생한다.


지능 : 스펠 헝거 감소, 주문의 위력 증가, 주문 성공률에 영향을 미침



미라와 같이 만복도가 필요없는 종족을 제외하면 마법을 쓸 때 만복도를 사용해야 하는데(사진에서 초코 열매의 의미는, 초코 열매 하나 먹었을때 만큼의 만복도를 소모한다는 뜻이다.) 이 소모량을 줄여주고, 주문 성공률(사진에서 좋음+ 로 표기된 부분. 성공률은 불가능->나쁨--- ~ 좋음+++ -> 완벽함 까지 표시된다.) 을 높여준다. 마법사 계열이면 필수적으로 연마해야 하는 스탯.


0이 되면 숨 쉬는 법을 잊어서 죽게 된다.


민첩 : EV의 상승과 명중률 상승, 은밀함에도 관계가 있는 듯 하다.


0이 되면 바나나에 미끄러져서 죽게 된다.


6. 레벨과 경험



레벨은 최대 27까지 올릴 수 있으며, 3레벨시 마다 힘(S), 지능(I) 민첩(D)을 선택하여 올릴 수 있다.

종족에 따라 3레벨, 혹은 4~5레벨마다 추가 능력치가 올라갈 수 있다.


신앙과 그 다음부분은 다음 글에서 다루기로 한다.






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돌죽 / 게임 모드

돌죽/돌죽-기본적인 설명 2012.11.03 01:23 Posted by Lucidity1986


게임 모드에 관한 설명


1. 던전 크롤



돌죽의 본 게임. 종족 선택이 먼저, 직업 선택이 나중이다. 종족과 직업을 선택하고 나면 게임이 시작되는데 이에 관해서는 나중에 다루기로 한다.


2. 던전 크롤 튜토리얼




어느 게임에나 튜토리얼이 있게 마련인데 돌죽이라고 예외는 아니다.


하지만 튜토리얼 필요 없이 본 게임에 바로 들어가도 관계없다.


3. 던전 크롤(힌트 모드)


이 역시 튜토리얼과 마찬가지로 초보자들을 좀더 쉽게 접하기 위한 모드이다.


4. 던전 돌파(던전스프린트라고도 한다)




상급자용 모드. 메인던전 27층에 서브 던전까지 엄청난 규모를 자랑하는 본 게임과는 달리 한 층으로 고정되어 있어서 죽는것도 깨는것도 빠르고 렙업이나 기타 스킬업, 신앙도 획득 등등 모든 부분에서 본 게임보다 엄청나게 빠르지만 문제는 더럽게 어렵다. 


필자도 10룬도전기 이외의 모드는 클리어하지 못했다.


5. 조트 방어전


일종의 디펜스 모드인데 좌우에서 몰려오는 적들에 대해 조트의 오브를 지키면 된다. 한 번도 해본 적이 없다.  


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돌죽이 뭐에요?

돌죽/돌죽-기본적인 설명 2012.11.03 01:13 Posted by Lucidity1986




Linley Henzell이 1997년에 처음 제작한 로그라이크 게임. 2003년에 발표한 4.0.0 Beta 26이 최신 버전. 게임의 목적은 지하 27층의 조트(Zot)의 방으로 들어가 조트의 오브를 들고 지상으로 탈출하는 것이다. 중간중간에 서브 던전을 공략할 수도 있는데 서브던전에서 조트의 룬을 구해야만 조트의 방으로 입장할 수 있기 때문에 반드시 3개의 서브던전은 공략해야만 한다. 

까지가 던전크롤에 대한 설명이고 일명 돌죽(Stonesoup)은 이의 확장팩이다.


위 화면에서 실행버튼을 누르면 이와같이 게임 모드를 선택할 수 있다.

사진에 보이는 버전은 0.9 한글판 테스트 버전 4로 가장 안정적이고 경로상에 한글이 있어도 실행에 관계가 없지만,

다른 버전의 돌죽(현재 0.12버전까지 나와 있다)은 경로에 한글이 있으면 로딩화면에서 정지될 수 있으므로 C:\에 설치하는것을 권장한다.







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TAG 돌죽


 

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