'신'에 해당되는 글 2건

  1. 2012.12.13 4. 마크레브
  2. 2012.12.13 3. 샤이닝 원 (Shining One)

"Blood and souls for Makhleb!"

파괴와 폭력의 신, 마크레브는 유혈과 죽음을 불러오는 무시무시한 신이다.

마크레브의 신도들은 마크레브의 이름으로 적에게 고통을 부르고, 죽음을 통해 '정화' 하여야 한다.



1. 신앙심을 얻는 방법

a.소환물이나 잡초 같은 거 빼고 아무나 때려잡는다.

b. 시체를 바친다. 신선한 시체만 바칠 수 있다.


2. 신앙심을 잃는 방법

a. 320턴당 1씩 자연적으로 감소한다.

b. 배반하는 것.


3. 권능


-0성(Passive)-

없음.


-1성-

살생으로부터의 힘(Gain Health From Killing)


몬스터의 HD에 따라 체력을 일정 부분 회복한다. (신앙도-30)/200의 확률을 갖는다.

다른 종족에게도 좋지만, 특히 자연적으로 회복이 안 되는 딥 드워프에게는 밥줄과도 같다.

마력 회복 부분은 0.10버전 이후 삭제되었다.


-2성-

소파괴(Minor Destruction)


1의 HP와 20-40의 만복도를 소모하여 무작위적 파괴 마법(화염, 번개, 산성, 암석 화살 등)을 단일 타겟에게 사용한다. 신앙도를 소모하지 않기 때문에 막타를 먹을때 사용하면 좋다.


-3성-

마크레브의 하위 종복 소환(Lesser Servant of Makhleb)


4의 HP와 50-100의 만복도, 1-2의 신앙도를 소모하여 3~4급 악마를 소환한다. 항상 우호적으로 소환되는 것은 아니며, (4/(20 + 3* 기도술)의 확률로 적대적으로 소환된다. 다시 말해 기도술이 0일 경우 20%, 만렙이라도 3.96%의 확률로 적대적으로 소환될 수 있다는 뜻.


-4성-

대파괴(Major Destruction)



6의 HP와 100-200의 만복도, 0-1의 신앙도를 소모하여 무작위적 범위/관통 마법을 사용한다. 정확성/데미지는 기도술에 따라 달라지며, 위력이 일반적으로 소파괴의 3배이다. 


-5성-

마크레브의 고위 종복 소환(Greater Servant of Makhleb)



10의 HP와 100-200의 만복도, 5-8의 신앙도를 소모하여  2급 악마를 소환한다. 1급 악마인 처형의 악마가 나올 수도 있다.

적대적으로 소환될 확률은 하위 종복 소환과 같다.


-6성-

추가되는 권능 없음.


4. 징벌


적대적 악마 소환.


 3-4급 악마들을 보낼 때도 있지만


발록이나 처형 등 고위 악마를 보낼 때도 있다.


지난 신

샤이닝 원

오카와루

트로그


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Posted by Lucidity1986
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"Lead the forces of light to victory!"


명예와 성전의 신, 샤이닝 원.



올룬클을 노리는 유저들이 오카와루나 트로그 등을 버리고 후반에 갈아타게 되는 신.

미라, 구울, 뱀파이어 등의 언데드나 데몬스폰은 믿을 수 없다.


1. 신앙심을 얻는 방법

언데드나 악마를 죽인다. 오크 사제 등  다른 악신을 믿는 놈을 죽여도 오른다.

2. 신앙심을 잃는 방법

a. 식인


b. 강령술을 익히거나 사용하는 행위

c. 독을 사용하는 행위(반사의 방패로 독을 반사해도 참회 상태에 걸림)

d. 중립적인 대상을 공격하는 행위

e. 동료를 공격하는 행위

f. 악의 무기(데몬블레이드나 데몬휩, 트라이던트 등)를 사용하는 행위



g. 피 물약을 마시는 행위



h. 혼란, 암습, 마비 등의 비 신사적인 수법으로 지성이 높은 몬스터를 공격하는 행위 (단, 악마나 언데드 등이나 지성이 낮은 동물들은 상관없음)

i. 700턴당 1의 신앙도가 자연적으로 감소. 

j. 나 혹은 동료가 적대적이지 않은 신성체 공격.


3. 권능


-0성(Passive)-

죽음으로부터의 보호 (Protection from harm)

치명적인 피해를 받았을 때 확률적으로 막타로부터 보호해준다. 신앙심에 따라 확률이 증가하며, 최대 약 30%의 확률을 지닌다. 이는 참회 중에도 발동될 수 있다.

음에너지로부터의 보호 (Protection from negative energy)

 

신앙도에 따라 음에너지 저항(rN)을 부여하며 최대 3단계까지 올라간다. 후반에 샤이닝 원으로 갈아타는 이유 중 하나.


-1성-

악마, 언데드 등 악한 존재를 죽일 때마다 HP/MP 회복


HD가 높은 놈일수록 효과가 좋다.


이 와중에 폴리모프 완드로 좋은 변이(HP +10%)를 주고 가는 네크로모프쨔응..


후광(Divine Halo)



당신의 시야 또는 신앙심/20 타일 범위까지 후광으로 뒤덮힌다. 투명체를 감지할 수 있는 한편 후광 안에서는 명중률이 증가하나, 플레이어 또한 빛으로 인해 발각될 확률이 높아진다. 


-2성-

성스러운 방패(Divine Shield)

MP3과 50-100의 만복도, 2-3의 신앙도를 사용하여 SH수치를 일시적으로 높힌다.


사용 전


사용 후. 증가하는 수치는 방패술에 따라 달라진다. 

-3성-

추가 권능 없음.

-4성-

정화의 불꽃(Cleansing Flame)

MP5와 100-200의 만복도, 2-3의 신앙도를 이용하여 플레이어로부터 2타일 범위 내 신성 폭발을 일으킨다.




데미지는 기도술에 따라 달라지며, 악마와 언데드에 대해서는 두 배의 피해를 입히지만 다른 몬스터에 대해서는 절반의 피해만을 입히고 중립이나 신성한 존재에게는 피해가 들어가지 않는다.


-5성- 

천사 소환 (Summon Divine Warrior)

8의 MP와 150-300의 만복도, 6-9의 신앙도를 소모하여 우호적인 천사를 소환한다.


또한 샤이닝 원이 소환수에 대한 추방을 막아주고, 적을 처치할때마다 (당신의 신앙도에 따라) 소환수에게 다양한 축복을 내려준다.(무기나 방어구 강화/ 지속시간 증가, HP회복 및 각종 디버프 회복)

이 축복은 권능으로 소환해 낸 천사 이외의 소환수에게도 적용된다.


무기 축복(Bless Weapon)

신앙도가 160 이상일 때, 게임 내에서 한 번 무기를 강화할 수 있다. 샤이닝 원 제단 앞에 축복을 부여할 무기를 착용한 채로 기도를 드리면 되며, 브랜드는 신성(Holy)으로 교체되는 한편 무기 강화 III 스크롤 바른 효과도 추가된다.



또한, 악마 시리즈(칼, 채찍, 삼지창) 무기는 축복을 부여할 경우 이름자체가 바뀐다.

세이크리드 스컬지, 유데몬 블레이드, 트리슐라 등으로..


축복받은 칼날로 바뀌었지만 인챈은 안올라갔어요 으앙 ㅠㅠ 

-6성-

추가되는 권능 없음.


4. 징벌.

적대적 천사 소환



침묵(10-35턴)


이외에도 정화의 불꽃을 터트리거나 커다란 소음을 플레이어 위치에서 낸다.


추가

신을 갈아타더라도, 선신으로 갈아타면 샤이닝 원은 분노하지 않는다.



오카와루

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