'고전게임'에 해당되는 글 5건

  1. 2017.08.15 Winwar II 유닛 설명
  2. 2017.04.28 집 정리하다가 나온 옛날 게임 CD들
  3. 2012.11.08 시저 3
  4. 2012.11.03 WinWar 설명 - ii (2)
  5. 2012.11.03 간단히 즐길 수 있는 게임 WinWar II (8)

들어가기에 앞서


유닛의 종류와 관계 없이, 공장 1개소당 1유닛만 생산할 수 있으며, 다음 턴에 활용할 수 있다.

이 게임의 특성상 유지비라는 개념은 존재하지 않으므로, 양많은게 짱

(단, 이동 시에 별도의 비용이 들며, 이는 비싼 유닛일수록 높다.)

구린 도트를 억지로 확대했더니 알아보기가 어려울 정도다.



1. 보병(Infantry)

각국 육군의 핵심이 되는 유닛.

주 용도는 당연히 점령 및 유지다.

값이 싸서 자원을 조금 먹어도 많이 뽑아낼 수 있으며, 개별 전투력은 약하지만 많은 숫자가 모이면 유닛의 종류와 관계없이 씹어먹을 수 있다.

이동거리는 1칸이다.

생산 시 2의 자원이 소모된다.


2. 기갑(Armory)

그냥 조금 더 비싸고, 강한 보병이다.

생산 시 4의 자원이 소모된다.

보병과 마찬가지로 적지 점령이 가능하다.

단독으로 운용할 경우 2칸을 이동할 수 있지만, 보병부대와 합류하면 1칸으로 줄어든다.


3. 전투기(fighter)

기본 항공 전력

대지, 대함, 대공 등 모든 전투를 수행한다.

1기의 항공 전력을 유지하기 위해서는 1개소의 비행장이 설치되어 있어야 한다.

생산 시 6의 자원이 소모되며, 단독 운용 시 항속거리는 4칸이다. 계산 잘못해서 4칸 움직였는데 그 곳에 비행장이 없거나 바다일 경우, 그 턴 종료와 동시에 해당 항공기는 전부 파괴된다. 이는 폭격기도 마찬가지.

다만, 항공 전력으로는 적지를 점령할 수 없다.


4. 폭격기(bomber)

전함만큼은 아니지만 만만찮게 비싼 유닛.

위의 전투기와 마찬가지로 공격 임무 수행이 가능하지만, 그보다 전략 폭격으로 타국의 시설물을 파괴하는 용도로 쓰인다.

후반에 핵개발이 완료되면 원자폭탄을 투하할 수 있다. 단 그렇게 하면 해당 지역의 가치가 영구히 하락한다.

생산 시 10의 자원이 소모되며, 단독 운용 시 항속거리는 6칸이다. 단, 독일의 경우 7칸 공밀레


5. 수송선(transport)

언뜻 보면 왕관처럼 생겼다.

싸고 기본적인 함선으로, 전투 능력은 거의 없으나

수송선 1척당 2개 부대의 보병 및 기갑전력을 수송할 수 있다.

적은 비용으로도 엄청난 양의 지상군을 수송할 수 있으나, 문제는 도중에 항공기 등의 요격을 받아 파괴되면 그 병력들도 같이 수장된다.

생산 시 4의 자원이 소모되며, 항해거리는 2칸이다. 이는 구축함을 제외하면 모든 함선이 동일하다.


6. 항공모함(carrier)

기초 전투능력이 뛰어난 함선은 아니나 한 척당 두 기의 항공기를 수송할 수 있다.

당연히 육군마냥 수송 중엔 아무것도 할 수 없는게 아니라, 함선으로 이동 중에도 항공기들은 따로 날아서 공격하거나 폭격을 실시한 후 다시 날아와 착륙이 가능하다. 이 때는 항공모함의 이동력과 항공기의 이동력이 따로 계산된다.

생산 시 12의 자원이 소모된다. 


7. 구축함(destroyer)

그냥 들러리다. 유일한 장점이라면 단독 운용 시 항해 거리가 3칸이라는 것 정도?

생산 시 3의 자원이 소모된다. 군함 중 가장 저렴한 배.


8. 잠수함(submarine)

왜 있는지 모르겠다. 실제 잠수함의 장점인 은밀한 기동이 게임에 구현되어 있는 것도 아니고...

문명 시리즈처럼 선박 상대로 추가데미지라도 있었으면 모를까, 존재 이유가 없는 배.

생산 시 6의 자원이 소모된다.


9. 전함(Battleship)

거함거포주의의 정점을 달리는 이 게임의 핵심 유닛이자 킹왕짱 강한 유닛.

전함만의 특수 능력으로 해안 포격(Shore bomb)이 있는데, 바다에 인접한 타일에 대해 포격을 가해 보병/기갑 등의 육군 전력을 일정량 궤멸시킨다.

열몇척만 모아 뿜뿜하면 백개 가까운 부대가 하늘로 날아가니 상륙을 방어하는 입장에서는 아무리 많은 병력으로 지켜봐야 무용지물이다.

단 항공전력에는 영향이 가지 않으며, 다행인지 불행인지 AI는 쓸 줄 모른다.

쓸 줄 모른다고 해도 해상전에서도 엄청난 똥파워를 자랑하여 돈값을 톡톡히 하는 유닛.

생산 시 15의 자원이 소모된다.

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Posted by Lucidity1986

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타자로 매니아? 빼곤 다 해봤던 게임이다.

죄측하단 캡틴크로우 존나 어려움 ㅡㅡ


임진록2와 적색경보를 재밌게 했었다.

쿠노스토리는 당시에도 지금도 스토리가 이해가 ....

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2012.11.08 23:44 시저3

시저 3



고전게임이지만 꿀잼

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Posted by Lucidity1986

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2012.11.03 05:38 Winwar II

WinWar 설명 - ii





미국을 접고 독일로 다시 시작했다.




이쯤에서 늦었지만 상단부의 인터페이스를 간략하게 설명하겠다.




요 부분은 나중에 육/해/공 혼성부대 운용 시 사용하게 될 버튼인데 지금은 당장 육군으로 점령하는것이 우선이므로 일단은 생략한다.




바로 오른쪽의 이 부분은 공군만으로 적군의 영토에 들어갔을 때 활성화된다.

좌측 상단은 직접공격인데 육/해/공 전부를 공격할 수 있다. 다만 공군의 손실도 각오해야 한다.

좌측 하단은 폭격 버튼으로서 공군 병력에 폭격기(Bomber)가 있을때만 활성화된다.

적의 영토를 폭격하여 공장/대공시설/공항 등의 시설을 없애고 생산되는 자원에 손실을 입힌다. 병력에 대한 타격은 없다.(손실되는 양은 폭격기의 절대수에 따라 좌우된다.)

우측 상단은 카미카제인데 일본만 사용할 수 있다. 사용해본 적은 없음

우측 하단은 원자폭탄 투하로 핵개발에 성공해야만 사용할 수 있으며, 해당 지역의 가치(땅 이름 오른쪽에 적힌 숫자)를 영구적으로 하락시킨다. 그러니까 점령할 땅이라면 쓰지 말자.




바로 오른쪽의 이 부분은 병력과 시설 생산에 관계된 부분인데

1/2/3

4/5/6 

으로 쳤을 때

1과 4는 앞 글에서 설명했으므로 생략하고

2의 경우 대공화기를 건설할 수 있는데 4의 자원이 소모되며, 적의 공군 병력이 우리 영토로 넘어올 때 일정 비율을 격추시킬 수 있다.

3의 경우 핵개발인데, 클릭시마다 4의 자원이 소모되며, 소모한 자원이 많으면 많을수록 다음 턴에 핵개발에 성공할 확률이 높아진다. 후반용.

5의 경우 비행장 건설인데, 공군 병력(전투기+폭격기)의 총 숫자가 비행장 숫자보다 많으면 생산될 수 없다. 16대의 공군을 유지하고 싶으면 16개의 비행장이 있어야 한 다는 소리.

6의 경우 동맹에게 자원을 보내는 부분인데 어차피 일정 시간 후에는 즐겁고 신나는 FFA 모드가 시작되므로 굳이 보내줄 필요 없다.





마지막으로 여기.

오른쪽은 그냥 세계지도로서 해당 위치 클릭하면 바로 그곳을 볼 수 있다.


왼쪽에 보면 6개의 칸이 있는데 위처럼 123456으로 나누어 설명한다

1은 현재 선택한 땅에 어떤 국가의 병력이 얼만큼 있는지 보여준다.

예를 들면




일본에게 먹힌 채로 시작하는 Korea지역을 보자. 일본 보병 3개 부대가 주둔하고 있다.


2의 경우는 전 세계에서 차지하고 있는 비중을 알기쉽게 요약해서 보여준다.




나의 도길은 지금 미/영/소에 밀려서 4위를 랭크하고 있다.

위의 그래프에서는 턴이 지날수록 변동사항이 같이 기록된다.


3의 경우는 딱 보면 알겠지만 시스템 메뉴다. 저장 및 로드할때 필요.

4의 경우는 이번 턴에 너의 자원 상황을 보여준다.


이것 역시, 턴 경과에 따른 변동사항이 같이 기록된다.


5의 경우는 너의 부대가 전 세계 어디에 어떻게 배치되어 있는지를 보여준다.



썰렁하다. 바다에 2칸을 움직일 수 있는 함대와, 독일 본토에 1칸을 이동할 수 있는 부대가 있다고 나온다.


6의 경우는 자신의 턴을 끝내고 싶을 경우에 누른다.


그렇다면 본격적으로 정복사업을 시작해보자.



원래 역사대로라면 폴란드를 먼저 쳤겠지만 난 프랑스부터 조져놓겠다.

대충 육안으로만 봐도 병력차이가 2배 이상이다.

참고로 공격할때는 수비병력 2배 이상일 때 하는 것이 좋다.

그렇게 차이가 나지 않으면 이겨도 손해를 많이 보고 진격이 돈좌되는 경우가 있기 때문



한 차례의 전투가 끝나고 나서. 프랑스의 병력이 거의 소멸되었다. 한 번 더 쳐보자




굿 ㅋ 먹음 ㅋ 

그런데 전 병력이 프랑스에 가 있으므로 본국은 텅텅 빈 상태다. 

어차피 이제 움직일 수 있는 병력이 없으므로 턴을 종료하기 전에 빈집털이 예방을 위해서 본국에도 미리 병력을 생산해놓자.

독일 본국의 가치는 24로서 전세계에서 가장 높고 프랑스의 3배나 되기때문에 빈집털이 당하게 되면 자원 진짜 눈물나게 못 뽑는다.




 

이렇게 ㅋ


유비무환....



지난 소개글 (게임 다운로드 포함)

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  1. dog 2012.12.26 12:05 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    퍼갈게요~

  2. Favicon of http://00universe00.tistory.com BlogIcon Kriegsmarine 2013.09.15 21:25 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이게 진정한 고갤러인가! 전 기껏해야 조조전 정도밖에 해본 게 기억나지 않네요. // 혹시 Paradox사 게임들 해보셨나요? 이런 류 게임 좋아하신다면 한번 검색해보시는 데 결코 시간이 아깝지 않을 거예요.


WINWAR2.zip


제2 차 세계대전을 배경으로 한 매우 간단한 턴제 전쟁게임이다.




일단 실행하면 위와 같은 화면이 나오는데 맨 위 Begin a New Game 을 눌러주자.




그러면 이렇게 국가를 선택하는 창이 뜨게 된다.

난이도는 연합국 중에 미국이 가장 쉽고 영국 소련 프랑스 순. 프랑스는 첫 턴에 본토를 잃게 되므로 자원이 없어서 매우 어렵다.

추축국은 독일 일본 이탈리아 순으로 쉽다.




국가를 선택하고 OK를 누르면 어쩌고저쩌고 당시 시대상황에 대한 설명이 나오는데 쌩까고 Close를 눌러주자






턴제게임이지만 ai의 행동은 저렇게 간략히 텍스트로 처리한다.

독일이 폴란드 땅을 쳐서 먹었고 카렐리야 근처의 소련 함대를 공격했다.

독일 - 프랑스 - 이탈리아 - 일본 .. 이런 식으로 정해진 순서가 있으며 

미국은 가장 마지막에 자신의 턴을 이용하게 된다.



드디어 드로우! 오레노 턴!

close를 눌러주자.




나의 턴이다. 정말 병맛스럽기 그지없는 세계 지도가 펼쳐져 있다.

파란색 지역은 동맹인 연합국 지역, 검은색 지역은 나의 지역이고 빨강은 적국인 추축국이 점령하고 있는 지역이다.

회색은 중립국인데 FFA모드가 시작된 이후부터 쳐서 점령할 수 있다. 그런데 추축국으로 시작하면 그딴거없고 시작과 동시에 공격가능

일단 땅덩이는 넓은데 병력이 너무 없다.

어차피 나머지 국가는 유럽에서 피터지게 싸우는 중이고 당분간 천조국을 넘볼 일은 없으니 심심풀이로 병력이나 생산해보자.


땅을 자세히 보자



현재 나의 영토 중 하나인 동부 미국이다.

Eastern United States 라고 땅의 제목이 있고 옆에는 20이라는 숫자가 있다.

이 20이라는 숫자는 해당 지역에 대한 가치로 산출되는 자원의 양에 영향을 미친다

참고로 Korea는 3임....ㅋ

아무튼 제목 밑에 보면 공장 10개 AA건(대공무기) 2정 비행장 10개가 있는것이 보이는데

공장이 있는 지역에서만 병력을 생산할 수 있다.



맨 위에 보면 요 여섯개 버튼 중 가장 좌측 위 버튼을 눌러주자.


그럼 이와 같은 창이 뜨게 된다.

아이콘에서도 알수 있다시피 Infantry는 보병을 뜻한다. 옆에 숫자 2는 부대 하나를 만드는데 드는 비용이다.

현재 가용 자원이 96이니 보병 10부대쯤은 문제없다.

한 번에 만들 수 있는 병력의 한계는 공장의 갯수와 가용 자원을 통해 결정된다.

저 스크롤을 오른쪽 끝까지 당겨준 후 Build into Active를 눌러주자. 그냥 a를 눌러도 된다.


참고로 우측 설명 (Attack Strength : 20이니 하는거) 다 쓸데없다 양많으면 무조건 이긴다.

보병과 땅크부대 외에는 직접적으로 점령을 할 수 없으니 보병을 집중적으로 육성하는 것이 나중에 큰 힘이 된다.

재래전이잖아.


Q.이동은 어떻게 할까?



일단 이동시킬 부대를 선택한다. 본국 동쪽의 대서양에 주둔중인 함대를 1칸 옮기겠다.

부대를 선택하면 마우스 모양이 바뀌는데 캡쳐에는 안 보인다..



그리고 이동할 타일을 클릭하면 위와 같이 한 칸 옮겨간다. 만일 그곳에 동맹군이 있으면 그대로 합류되고, 적이 있다면 자동으로 전투를 벌인다.


Q. 공장이 없는 땅에서 어떻게 공장을 만드는데?




자신의 영토 중 아무 땅이나 선택한다. 파나마를 골랐다.

가치가 2밖에 안 되는 쓸모없는 땅이로군!

참고로 병력 밑에 M:1은 한 턴에 움직일 수 있는 최대 타일 갯수를 말한다.

병력이 파란색과 초록색으로 나뉘어져 있는 것은 파란색은 총병력, 초록색은 이동 가능한 병력을 뜻한다. 다시 말해 저긴 걍 보병 2부대 주둔중인거다.


아무튼



맨 위에 보면 이런 게 있을 텐데 좌측 밑의 공장 모양을 눌러주자.

좌측 위의 아까 그 편지봉투같은 모양이 없는 이유? 이 땅엔 공장이 없으니까!




누르면 위와 같은 창이 뜬다. 공장 하나 짓는데 자원이 8이 소모된다고 한다. YES! 를 눌러주자.




그러면 이와 같이 공장이 생겼다!

단 공장을 만든 턴에는 당장 활용할 수 없고 다음 턴부터 병력을 생산할 수 있다.

공장이 회색으로 표시된 이유도 그 때문이다.


나머지는 다음에..

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Posted by Lucidity1986

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  1. dog 2012.12.26 12:04 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    퍼갈게요~

  2. 오유인 2012.12.29 17:56 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오유에서 성지순례 왔습니다~

  3. 오유인 2012.12.29 17:56 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오유에서 성지순례 왔습니다~

  4. 신한동 2012.12.29 20:00 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    안년하세요
    게임을 실행할려하니
    DLL파일을 못찾고
    16비트 윈도우즈 어쩌고 하면서
    파일을 찾을수 없다고 합니다
    실행방법이 없나요

    경로명 영어로 해보고
    16비트로 컴퓨터 화면설정도 햅핫습니다
    다만 컴퓨터 호환성 문제리거도 하시는분이 있던데
    제 컴퓨터는 XP이고요

  5. 신한동 2012.12.29 20:00 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    안년하세요
    게임을 실행할려하니
    DLL파일을 못찾고
    16비트 윈도우즈 어쩌고 하면서
    파일을 찾을수 없다고 합니다
    실행방법이 없나요

    경로명 영어로 해보고
    16비트로 컴퓨터 화면설정도 햅핫습니다
    다만 컴퓨터 호환성 문제리거도 하시는분이 있던데
    제 컴퓨터는 XP이고요

  6. 오유에서 왓슴돠 2012.12.29 23:25 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오유에서 성지 순례 왓습니다

  7. Favicon of http://lucidity.co.kr BlogIcon Lucidity1986 2013.01.01 02:37 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    응? 웬성지순례

  8. Favicon of http://00universe00.tistory.com BlogIcon Kriegsmarine 2013.09.15 21:28 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아.. 땅따먹기 겜 보니까 막 다시 패러독스 사 게임 및 여타 실시간시뮬 겜이 하고 싶다 泣泣 끊었는데 ㅠㅠ 며칠 전에 ㅠㅠ

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